DIVAスクショの解像度が低い理由

DIVAのスクリーンショットの解像度がjpgでかなり低解像度なのは昔からの不満でしたが、それなりに納得できる理由があったらしいです。
メモ
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Makoto Osaki @makoosa
ver.Bでスクショ機能を入れたわけだが「ホントに大丈夫か?」「誰得w」と思われてたのは事実。でもモジュールとPVの組み合わせもウリなら一定の需要はあるだろうと思ったら想像以上だった。やはり「信念」と「社内でのアウェイ感」は重要だね^^
Toiny@YNTS @Toiny0303
@makoosa 画像サイズだけ不満ですwスマホの壁紙にちょうどいいくらいのサイズならなー、と思うことも。 嫁モジュールの素敵な姿を収められるのは非常にいいですw http://t.co/k2fHGrzWJg
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Makoto Osaki @makoosa
@Toiny0303 サイズ…理解しております。http://t.co/Wq3pjk6kwJに繋がってるのがDIVAだけならなんとでもなるんですが、実際はそういうことの方がレアでして。ともかくもご意見ありがとうございます!

↑URLに化けてますがALL.NETって書かれてます

Toiny@YNTS @Toiny0303
@makoosa そうか、DIVA単独じゃないから… なるほど!なら仕方ないですね、回答ありがとうございました。
Makoto Osaki @makoosa
@Toiny0303 つまり帯域問題です。ギガビットが当たり前になればまたガラリと変わると思います。
Toiny@YNTS @Toiny0303
@makoosa 帯域、てことは通信回線のインフラ的なこと、という解釈であってますか? そのへん詳しくないので想像で言ってますが。
Makoto Osaki @makoosa
@Toiny0303 そういう事であります。DIVAはリアルタイム通信してませんが戦国大戦とかボーダーブレイクはリアルタイム通信で同じ土管にパケット流してます。この状況でスクショデータを流しまくってこれらリアルタイム系のゲームのオンラインプレイに迷惑をかけると大事になります。

コメント

しんくあrk @AxELPotato 2013年7月4日
maimai動画のほうがはるかに帯域に辛いと思うがそれは必要経費なんかな
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