ラノベをツイッターでゲーム化!? 『俺が生きる意味』
- kakeya_rapid
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【ここだけ拡散希望】 ツイッター上で遊べる簡単な選択型アドベンチャーゲームを明日行います。 このゲームは『俺が生きる意味』を下地にしてますが、知らない人でも遊べます。本に興味はあるけど、まだ手につけていない方などは、ゲームで雰囲気を掴んでみたらどうでしょう? 詳細は以下のツイート
2014-01-02 23:02:47内容は、ビジュアルノベルでおなじみの選択型アドベンチャーで、エントリー方式となります。 エントリー方式とは、僕に対し参加のリプライを行い、それに対し、テキストを追加していく方式です。 僕に対し、リプライしなければならないので、敷居は高いですが、どうか気軽にご参加ください。
2014-01-02 23:07:35リプライで進めるので、基本は「つながり」の状態にしておくことをお勧めします。 ゲームの時間は、たぶん15分くらい。 リプライで行うので、関係ない人にツイート爆撃を食らわせることはないはずです。
2014-01-02 23:10:57開始日時は明日(1/3)の23時から1時間程度。 別に明日を逃しても、いつでも「ヤりたい」と言えば、カケヤはさんはばっちこーいですが、常にツイッターとか「つながり」とか見てるわけじゃないので、調整がやや大変かと思います。 とりあえず、希望があればいつでもやれることは覚えておいてね
2014-01-02 23:13:07このゲームは『俺が生きる意味』の放課後編を下地にしてますが、設定など小説版と大きく違う部分があります。ご容赦ください。特に2巻で明らかになる裏設定などは、まず消されています。注意してね。
2014-01-02 23:14:34また「セーブ」などの機能はないので、判断ミスをしても戻れません。『俺味』を読んだ人は納得できる仕様だと思います。 また、選択肢の判断ミスは、ほぼ即死です。命はひとつなので、判断ミスをした時点で死亡となります。 またヒロインがすべて死んでも、ゲームオーバーです。
2014-01-02 23:16:40ただし、プレイヤーには異能力を授けます。 「サクリファイス」。死んでも、他人と入れ替わって、生き延びる能力です。 使用回数は2回。つまり、3回死んだらゲームオーバーです。 エンディングは死亡エンドを除けば、4つ。 「寧々音エンド」「萌由里エンド」「王餓エンド」「ハーレムエンド」
2014-01-02 23:19:36また、プレイヤーには僕から「揺さぶり攻撃」を行います。僕の陰湿な攻撃に負けず、「正しい判断」を貫き、生き延びてください。 エントリーは今日から行います。エントリー希望者は、新規のリプライで参加を表明してください。明日は早い人を優先してゲームを始めます。
2014-01-02 23:22:31あと、12月末と予定していたのに、1月になった理由。 12月末にしようと思ったけど、クリスマスだったし、それが終わったら「艦これ」がイベントはじめたし、コミケだったし、正月だったしで、参加者が少ないだろうと思ったからです。
2014-01-02 23:24:15今の時期ならば、実の妹とエッチするくらい、みんな暇なはずです(どどん!) なので、ちょい新しいことしたいなぁ、という方は気軽にご参加ください。 このゲームは無料です。 なお、明日も僕は会社で仕事なので、残業があれば、23時をぶっちぎる可能性もあります。ご容赦ください。
2014-01-02 23:27:26