でもなー なんというか だんだんと設定がわかりにくくなってきてなー とある本にて商業としての「プロの小説」はわかりやすく理解しやすく って書いてあった記憶が アマチュアの無料の小説でも読みやすさとかで人気に差がでたり?
2014-01-25 02:39:56ネタを得たので思いついた 「転生やらなんやらでエルフの大樹とか世界樹の上とかうろとかに着いて作成系能力を駆使して自分は木から出てないのに世界を掌握」って生産チートもの
2014-01-03 02:07:24僕が勉強しない ↓ それは僕のマイナス思考が原因 ↓ マイナス思考をもっている奴は不幸になる ↓ 祖母は僕の不幸をどうにかして除かせたいと思っている このままでは僕の不幸は確定的のためあわれんでいる なんだかなー
2014-01-01 22:12:10ここ数日で 職業「デジタル絵描き」のスキル「エフェクトがけ 属性 光・炎」を熟練度最低辺ですが使えるようになりまして そいでいつも通り日課でピクシブ行って上手い人の絵を思考停止で「うめー」と見ていたら
2013-12-08 23:26:05えっと旧偵察用のやつが武装は機銃2挺のみで旧主力拓戦が大型機銃2対4挺と軽レーザー砲1門で現在の基本拓戦が大型機銃1対2丁軽レーザー砲1門 そして高火力拓戦が迫撃砲みたいの2対4門とガトリング砲みたいの1対2門重拡散レーザー砲1丁ってとこか 考えた本人ですら混乱してきた
2013-12-08 15:17:10授業中に音楽の繰り返しや強弱の盛り上げ方がゲームシナリオや小説とかのストーリーと共通するところがあるという説がふと浮かんだので誰かやってみてくだそい 暗い音楽を真似して作ると暗いストーリーができて明るい音楽を真似すると明るいストーリーができるとか 曲の種類でも変わるかも
2013-11-28 16:19:12http://t.co/qs15gyZ6df http://t.co/CfADYp6nFV http://t.co/2XR7RgFKHT http://t.co/5TSbKLLZE9 http://t.co/ppWvsO4FpE http://t.co/QkrK6jCZL4
2013-11-16 17:12:23次回か次々回のラッシュアワアワーの設定 ・ゲームの舞台は東西北を進出してくる岩山と樹海に挟まれ南は海というとある国 ・岩山と樹海はほとんど資源がとれない不毛な地 ・各地に魔物が多数集まっている「混雑地」 これに向けて山と森が進出する #Rmake
2013-11-11 19:06:00ツイッターで人気者になってミニゲームをプレイとか広告を見るだけで1銭づつくらいの一定量で現金に交換できるポイントが貰えるサイトへの招待URLとかを貼ってそれで始めた人がポイントを稼ぐと何割かが招待者も貰えるシステムを利用して不労所得で暮らす これがqhqh123の大いなる野望だ!
2013-05-20 23:23:28