ガンホー新作サモンズボードについて
個人的TLの感想メモ。12年02月13日19:41まで更新。
大雑把な要約:R_Nikaido氏以外の評価は微妙だけど、ゲームを進めて歯応えが出ると面白くなってきそう。
続き→http://togetter.com/li/629395
- kurisaka_konabe
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ニカイドウレンジ
@R_Nikaido
サモンズボード、HPがパーティ一括じゃなくてキャラ個別にあるから、やばそうなキャラは逃がして回復拾わせるのが基本になりそう。そうなるとまた移動の戦略が求められる感じで楽しそうだなあ。さてさて、突き詰めるとわりとムズい気がするけど、ライトユーザーの拒否反応度合いが気になるね。
2014-02-10 12:30:58
GiGi
@gigir
サモンズボード、その場を動かずに攻撃するにはダブルタップをする必要があるんだが、これスワイプやフリックとは比較にならないくらい難度の操作だと思うんだが人によってはこれだけで詰みそう
2014-02-10 12:31:48
GiGi
@gigir
リリース前に期待していたものと大幅にずれていたので肩透かし感があるのは否定できないが、まっすぐに面白い印象はないなー。うーん。ロード・トゥ・ドラゴンの初プレイ時と印象がよく似ている
2014-02-10 12:37:33
ニカイドウレンジ
@R_Nikaido
サモンズボードこれアレだな。先にAndroid版でログインボーナスとかもらっておいて、それiOS版にもってってさらにiOS側のログボ貰ったらお得だなあ。
2014-02-10 12:48:52
尾野(しっぽ)
@tail_y
あと、ステージ選択など基本UIのスクロールの感度が高すぎるので、これ機種によってはタップしたつもりが選択できないということが頻発しそうな気がする。
2014-02-10 13:01:32
GiGi
@gigir
スマホの直感的操作ってね、例えば敵を攻撃したいと思ったら敵を直接タップするか、スワイプでユニットを的に重ねるかだと思うんだが、サモンズゲートは敵に隣接する位置にユニットを置くのが攻撃のトリガーになっていて、微妙に爽快感が削られるのがもったいない
2014-02-10 13:08:14
ニカイドウレンジ
@R_Nikaido
@gigir トリプルタップまで含むアプリ常用してますけどあまりPCとの違いは感じませんね。サモンズだとどうかは確認できませんが。まあダブルタップ以外に操作の選択肢ないように思うんで、操作しづらかったとしても必要悪ですね。
2014-02-10 13:23:03