加藤直之氏による「銀河英雄伝説」のデザインとリメイクに関するツイートまとめ

加藤直之氏(SF画家/イラストレーター)による「ゼロ・グラビティ」後の「銀河英雄伝説」のデザインとリメイクに関するツイートをまとめ中。
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加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

@kitanagarokukou 最初のアニメ化の時点で、ワルキューレもスパルタニアンもパイロットは外が見えません。画像をスクリーンに表示するという設定でした

2014-02-23 23:45:37
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

実際、機動歩兵のプラモデル監修作業では、僕が自分で立体の見本を作って指示を出した。フォルムを決めた後で、細部のこまごまとした部分は宮武に新たに発注、任せることにした。

2014-02-23 23:18:17
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

今後僕のところにこういった仕事の依頼があった場合、ときには自分でも粘土やパテを使って最初から立体でアイデアをオペレーターに伝えるほうが遥かに効率的で思い通りに意図が伝わるはずだ。そのとき、細部(窓の中のことね)は必ずしも自分でデザインする必要は無い。自分のこだわりは全体なのだから

2014-02-23 23:15:48
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

この曲面を多用した戦艦のデザインは、これまでのように鉛筆で描かれた線画で表現することは不可能に近い。参考になるのがクルマのデザインやスタイリングだ。マーカーで描かれたデザイン画はクレイモデルを経た後にすキャンされCADデータに置き換えられる

2014-02-23 23:12:34
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

宇宙戦艦のデザインでは、遠景のときとアップになったときで必要とされる要素が異なる。スターウォーズの場合はいろいろな縮尺モデルが作られたし(原寸もあった)ヤマト2199では細部が新たに玉盛さんにより付け加えられた。今回の僕の試みでは全体のスタイリングは遠景用。楕円の窓の中がアップ用

2014-02-23 23:05:30
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

いま思いついたんだけど、ワルキューレの空母。ワルキューレを格納しているそれぞれの個室の中は縁まで全部、鏡面流体が満たされてるっていう設定にすると、絵的にも美しいかも。ワルキューレのコクピットも最初から鏡面流体で満たされてれば、乗ったり下りたりも簡単。

2014-02-23 20:04:44
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

@slow2n バルバロッサは自分の仕事のなかではけっこう苦労した戦艦なのですが(別に初期バージョンがある)、この戦艦をCGでモデリングしたり実際に立体にした造形師さんが素晴らしい仕上げをしてくれたので、そのバランスが今回の作業の参考になってます

2014-02-23 19:07:53
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

バルバロッサ こうした作業はデザインではなく「スタイリング」の範疇なので、作業時間は4分でした  http://t.co/gTTCmncSx3

2014-02-23 17:31:58
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加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

しかしそれは当たり前のことで、赤の他人の思想を解釈し、受け継いだデザインをしていく作業よりも、一人に全部任せるほうが遥かに楽だ。最初のヤマトのときは、松本さんから次から次へと届くアイデアスケッチを3人掛かりで清書していった。アイデアが湯水のごとく湧き出るタイミングがあるのだ

2014-02-23 15:52:43
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ワルキューレの空母は、思いついてこの絵が出来るまで10分でした。さて。アニメ作品の世界観の統一という問題。僕が銀英伝のメカデザインを途中で離れてからいろいろな戦艦が登場しましたが、それらは僕のデザインを受け継いではいたけれど、僕の思想を受け継いではいなかった。

2014-02-23 14:08:50
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

@nainainiinii 今回のアイデアはどこにも使われる予定はないのですが、船に乗り込む時の儀式は例えばナポレオン時代からの伝統があり(スタートレックのカーク艦長がエンタープライズ号に乗り込む時とか)それが宇宙空間だと更にいろいろな場面を追加してみたくなるのですよ。

2014-02-22 21:05:50
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

宇宙戦艦は、それが破壊されるシーンを想像しながらデザインしたりします^_^ だからゼロ・グラビティのように、ブリュンヒルトが全くの無音(と音楽)の中で壊れていく場面とか、見たいなあ

2014-02-22 18:08:37
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

同盟側でも同じ思想を採用した戦艦が建造された。ヒューベリオンである。惑星の軌道上に浮かぶ軍の基地衛星の前後に武装ユニットと推進ユニットを連結したのである  http://t.co/Xc0NazB0a0

2014-02-22 16:36:29
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加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ブリュンヒルトは目的別のユニットを結合した複合構造物。中央に乗員が乗り組んだ船艇が重なり合っていて、もちろんその中心にラインハルトが乗る艦橋(ブリッジ)艦が配置される。それらの艦艇は鏡面流体の固まりの中に浮いている  http://t.co/NnY3p7zzPc

2014-02-22 16:22:30
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加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

帝国軍 標準型(量産タイプ)戦艦。戦闘時は黒で縁取られた大きな窓(青いディテールのある)部分が、鏡面流体で覆われる。鏡面流体はダメージ部分に流れ込んで装甲を修復するが、容積が大きいほど効果的。戦艦にはそこまでの大きさは無い  http://t.co/fXxhISoqql

2014-02-22 15:51:48
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永瀬唯 @kakansaku

小松崎茂さんの宇宙都市ニューヨークは見つからなかった(たぶんブリッシュの翻訳前、1958年か1959年頃)けど、小松崎版宇宙エレベーターの絵があった!@NaoyukiKatoh http://t.co/kyhXQKLn9y

2014-02-22 15:37:28
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永瀬唯 @kakansaku

こちらは『星屑の彼方へ』ペーパーバック。ニューヨーク離陸のシーン。 RT @NaoyukiKatoh イギリスのSFイラストレーター、クリス・フォスが、その宇宙都市を(僕らからみれば)とても斬新なアイデアで絵に描いたのだ。 http://t.co/JfLGX5QBtp

2014-02-22 15:16:15
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永瀬唯 @kakansaku

ペーパーバック。『時の凱歌』英国版?タイトル違う。「SFファンタジア」掲載。 RT @NaoyukiKatoh イギリスのSFイラストレーター、クリス・フォスが、その宇宙都市を(僕らからみれば)とても斬新なアイデアで絵に描いたのだ。 http://t.co/xfc8uyOZdF

2014-02-22 15:12:46
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永瀬唯 @kakansaku

これだと思う。ペーパーバック版は改めて。ツィップルだと画像2点までアなので。 RT @NaoyukiKatoh イギリスのSFイラストレーター、クリス・フォスが、その宇宙都市を(僕らからみれば)とても斬新なアイデアで絵に描いたのだ。 http://t.co/SUtlSDDGD8

2014-02-22 15:08:11
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加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

追記その2 高円寺のトークイベントであかされたのが「生頼範義さんもクリス・フォスが好きだった」

2014-02-22 13:07:20
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

追記 エイリアンの貨物船(先端部分) http://t.co/JvQMOZAe6V  脱出用小型艇がロン・コッブということは聞いてたけど。 (ロン・コッブはけっこうたくさんの映画に参加してます) ロン・コッブ イメージで検索→ https://t.co/dfHpUfLAh2

2014-02-22 12:57:17
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