深淵における「美しい物語」(私見)

TRPGシステム深淵における「美しい物語」って何じゃラホイ? ということについて思索した、きっかけおよび思索内容をまとめました。 深淵 http://www.amazon.co.jp/dp/4757738889/ref=cm_sw_r_tw_dp_J0kftb129TM8M   続きを読む
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sim@狩人CD1 @sim_38

プロの作家やなんかだったら、キャラクターを安易に死なせるのは、安直の誹りを受けるのもやむなしだったりしますけど(否定系の連続

2014-03-07 22:18:32
sim@狩人CD1 @sim_38

TRPGを遊ぶ人間はただの素人ですので、安直で良い。ベタで良い。グッと感情に響きさえすれば

2014-03-07 22:20:03
sim@狩人CD1 @sim_38

と思います。ただまあ、死んでしまったらゲーム的に終わってしまうので、せめてクライマックスまで待ちましょうぜ、とは言いたいところです(意見

2014-03-07 22:22:14
sim@狩人CD1 @sim_38

ちなみに深淵で提示されてる「自己犠牲」って、基本的には「死」ではないです。「自己犠牲」≠「死」(とても重要)。「自己犠牲」∋「死」。

2014-03-07 22:27:08
sim@狩人CD1 @sim_38

人魚姫の話に戻りますと、人魚姫は、「人間の脚」を得るための代償として「自分の声」を支払います

2014-03-07 22:30:27
sim@狩人CD1 @sim_38

人魚姫の話だと、人魚姫はとても美しい声を持っていて、海底の世界随一の歌声の持ち主で、そのせいでみんなに賞賛されたし、王子様はその声に惹かれたし、その美声のために王子様の乗った船が沈みさえしたかもしれませんが(邪

2014-03-07 22:41:36
sim@狩人CD1 @sim_38

それだけ価値のある「声」を人魚姫は捧げるわけです。 深淵的には「自分の声:縁故3〜5」くらいになりましょうか

2014-03-07 22:45:13
sim@狩人CD1 @sim_38

続き。縁故3~5点というのは、 3:いつも行動を共にする友人、肌身離さず持っている愛用の品。 5:愛情・尊敬・崇拝。自分の命と同等以上に大切なもの というくらいの大切なものという意味です

2014-03-07 23:57:02
sim@狩人CD1 @sim_38

ところで、深淵では、縁故を割り振ったものを失うと、そのポイント分寿命を失うというルールがありまして、だから人魚姫が「自分の声」を代償にするというのは、3~5年分の命を捧げたのに等しいということになります

2014-03-07 23:59:09
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵のPCは平均20~30歳くらいで、初期寿命は50歳なので、平均PCの残寿命は25年で、その中から3~5年の寿命を費やしたということは、同じくらいのがんばりを5~8回繰り返すと、人魚姫は死ぬ! ってーことになります(微笑

2014-03-08 00:02:06
sim@狩人CD1 @sim_38

同様に、戦闘でがんばっても命が削れるし、相手を説得するにも命が削れるし、悪夢を見ても命が削れる(白目

2014-03-08 00:04:16
sim@狩人CD1 @sim_38

即座に死ぬわけではないけど、がんばればがんばるほど死が近づく

2014-03-08 00:05:12
sim@狩人CD1 @sim_38

よく、特攻隊の生き残りの話なんかで、生き残った人のことを恥さらし! とかいうネタが話の中で出てくることがありますが、あれって「命がけでがんばる」と言ったところで、本当に命がけでがんばったかどうかは、死んでみないとわからないために起こる悲劇と思うのですが

2014-03-08 00:07:17
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵というシステムでは「命がけでがんばった!」が、「どれだけ寿命を削ったか」で明白にわかるようになっています

2014-03-08 00:08:50
sim@狩人CD1 @sim_38

「命がけでがんばる姿が美しい(できれば死なない程度に)」というのも、深淵のシステムによって描かれる「美しい物語」のキー要素と思いまふ

2014-03-08 00:12:08
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵考察続き。キャラクターの自己犠牲的な行動(献身)が、いかにキャラの魅力を引き立たせ、感動的な話になっていくかか、についてはこちらの解説がとてもわかりやすいので、参考にでも(何) http://t.co/52nMzhi1mZ

2014-03-08 14:53:17
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵考察続き(ま)。深淵のシステムで提示されてる「美しい物語」とは、 1)自己犠牲の物語(≠死) 2)命がけの物語 と書きましたが、2つだと座りが悪いのでもう1個でっち上げようかと(何

2014-03-11 08:22:34
sim@狩人CD1 @sim_38

“俺は… これから死ぬんだな …決定的に… JOJOは いともすんなり それを受け入れた 恐怖はなかった 痛みもなかった 後悔もなかった 『やるだけやったんだからな』 そう思った 圧倒的悪の前にあるのは 氷のように冷たい冷静な 死にゆく自分を 見る目だけだった” JOJO2部より

2014-03-11 08:36:27
sim@狩人CD1 @sim_38

「命がけの物語」についてはJOJO2部エンドの『やるだけやったんだからな』という心境が近いと思うのですが

2014-03-11 14:47:41
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵的に『やるだけやったんだからな』というのは、 ・手札が0枚になった かつ ・残寿命が0になった という状況を指します。そこまで行ってなければ、まだ出来ることがある

2014-03-11 14:50:29
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵考察続き。システムで提示される「美しい物語」の3つ目の骨子を話そうとして脱線してたのだった(白目

2014-03-12 12:34:04
sim@狩人CD1 @sim_38

これについては「星の王子様」の名言がだいたい当たってると思うのですが "「心の中に一輪の花を持っている」というものではなく、 「この世の中に花はたくさんあるけれど、 自分が大事にするたったひとつの花がある」" これかと

2014-03-12 12:37:31
sim@狩人CD1 @sim_38

深淵で「美しい物語」と、一体誰が判定するのかと言えば、まずは「PL自身」かと

2014-03-12 12:39:55
sim@狩人CD1 @sim_38

「美しい」とか「カッコいい」とか裁定するシステムは数多あり、 無印天羅やなんか→GMが判定する 天羅零以降→GM+他のPL一人 ウルフレンドクエストや何か→多数決 という感じでしたが、深淵で「美しい」と判定するのは、他の誰でもない、そのPCを操っている「PL自身」なのです(素

2014-03-12 12:46:29
sim@狩人CD1 @sim_38

えー、続き(何)。「美しい物語」という曖昧模糊としたものをいかに伝えるかですが、1つはプレイガイドなんかで要点を押さえつつ解説する(よくあるマスターガイドみたいな)とかいう方法もありますが、深淵はそういう方法は採っておりません

2014-03-14 22:28:48