ファンタジー世界の冒険者とか勇者とかのあれこれについて
- takasi_semi
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ファンタジー(RPG)系世界における「冒険者」ってなんだろうとふと思ったり。英雄候補生とか言われたりするけど、実際はそうろくなもんじゃないよなぁ……。FF11やアリアンロッドRPGとかでは立派な職業として認められているけど。
2010-10-29 15:09:16なぜかここで勇者鉄砲玉計画とか思い出したり。魔王を一人か少人数で倒した勇者って化物だよね……。それで人々から恐れられたり。
2010-10-29 15:11:41魔王すら倒す勇者とか都市を一瞬で破壊する魔法を使う魔法使いとかがたくさんいる世界では、各国で勇者管理・制限条約とか結ばれていたりして。
2010-10-29 15:26:12騎士って管理された冒険者という世界もありだと思うっていうか、騎士がドラゴン退治とかやっていたよね、古代~中世ヨーロッパの伝説では。
2010-10-29 15:32:30ギルドとかある世界ではそれで冒険者とかの管理をしているんだろう。……それだと冒険者は徒弟制になるけど。魔法使いとか錬金術師ならいいか。
2010-10-29 15:43:43戸籍で管理でしょうかねえ。RT @bakagane 近世以前の世界では、何かを帳簿つけて管理するだけでも、たいそうなコストがかかりますね。寺社や教会かもしれません
2010-10-29 15:51:37近世以前の世界では、何かを帳簿つけて管理するだけでも、たいそうなコストがかかりますね。寺社や教会かもしれません RT @takasi_semi ギルドとかある世界ではそれで冒険者とかの管理をしているんだろう。……それだと冒険者は徒弟制になるけど。魔法使いとか錬金術師ならいいか。
2010-10-29 15:47:34世界観とテクノロジー。何より生産力と教育水準によりますね。ファンタジーにリアルを持ち込むと、それっぽくなるかわりに、現実が侵食して「こんなこと出来ないだろう」が増える危険と裏腹だと思います。 RT @takasi_semi 戸籍で管理でしょうかねえ。
2010-10-29 15:54:03しかし勇者とか魔法使いとかの能力ある人間は早めに国家下の管理に置くべきなのだろう。そうしないと国家の安全が揺らぐからなー。
2010-10-29 15:56:22ですよね……。RT @bakagane 世界観とテクノロジー。何より生産力と教育水準によりますね。ファンタジーにリアルを持ち込むと、それっぽくなるかわりに、現実が侵食して「こんなこと出来ないだろう」が増える危険と裏腹だと思います。
2010-10-29 15:57:44いわゆる「剣と魔法のファンタジー」は封建社会です。封土を持つ貴族の独立性が高いと、たとえ社会の教育や生産性が高くとも「ウチの領土や領民に口出し無用」となります。中央政府の権威や施策は、有形無形の抵抗を受けやすいわけですね。RT @takasi_semi 戸籍で管理でしょうかねえ。
2010-10-29 15:57:57かつて魔法使いが事件を起こして困ったことに、とか、徳川幕府成立までの流れとかそういうのが必要なのかなー。あるいは神(々)が命じたからとかそういうのでも良さそう>RT @bakagane 何かを管理するには、管理する側の正当性と権威、そして強制力が必要
2010-10-29 16:06:09今なお民兵の持つAK47ですら管理できない国があるわけです。もちろん、そうしたコトは「この世界の現実」であって「ファンタジー世界」とは違いますし、取り入れる必要はありません。しかしそれゆえに、現実からこの要素は入れるけど、こっちは入れない、というのはなかなかに難しいものです。
2010-10-29 16:06:57神様の権威は良い手法ですね。『ルーンクエスト』のように神がさまざまに介入する社会であれば、教団の権威を背景に管理は進むと思います。 RT @takasi_semi (前略)あるいは神(々)が命じたからとかそういうのでも良さそう
2010-10-29 16:09:02