【俺屍2】体験版まとめ【4/24配信】

4/24に配信開始された俺屍2システム体験版について、桝田さんの発言をざっくりまとめました。 桝田さん側の質問+ユーザーによる報告等も含まれています。 修正箇所などの発言もあるので参考にどうぞ。
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桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

答:訓練期間中、元服前、元服後で襟の色が変わります。>バストショットを見ただけで、各一族の年齢がある程度わかるようになっているの気づきましたか? #俺屍2

2014-04-28 03:39:36
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

尻尾が生えた子も低確率で生まれてくるはずなんだが、僕はいまだお目にかかったことがない。顔と違って気づきにくいのは確かだが、討伐時に隊長にすれば後姿でわかるはず。どなたか尻尾が生えた方いますか? それとも体験版には尻尾が生える遺伝子をもった神様が入っていないのかな #俺屍2

2014-04-29 19:55:34
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

@Lutian_gamer 確か、出撃前の最終確認画面と、戦闘中の各人の状況確認画面が全身図になっていたと思います。

2014-04-29 20:04:58
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

ちょっと考えます。 @Lutian_gamer >横とか後ろの姿も見てみたかったのです。

2014-04-29 20:19:43
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

人外パーツ、ちょっと出すぎかもしれん @komuraww 養子を貰いました #俺屍2 http://t.co/2TQyjiZWJW

2014-04-29 22:08:56
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桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

積極的に前に出たり、空気を読んで後ろに下がったりの進言は、対応しました。 次の体験版には入ります。 @r_tatata >隊列を変更して行う行動」があったけど2の体験版では1度もそれが無かった

2014-04-29 23:30:20
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

コーちんの喋り方が雑な最大の理由は、アルファから2ではキャラを大きく表示したいのでメッセージウインドは2行にしていいですか?と聞かれてそういうことならと了承したのだけど、実際に書いてみたら敬語なんて使ったらぜんぜん2行じゃ収まらないとずいぶん後になって気づいたからだw #俺屍2

2014-04-29 23:49:03
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

違う名前で同じ効果の奥義が同じ一族内に複数同時に存在してしまうといろいろまずいことが起きるので奥義は削除しています。バグではないので報告不要です。 @warasika 傭兵でも奥義消えてる(というか、養子・結魂候補に登録された時点で消えてる)からやっぱりバグっぽいなあ #俺屍2

2014-04-30 12:47:11
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

どうやら微妙に削除しそこなっているようですね。これはバグなので直します。 @warasika △ボタン押したらこんなことにw夜鳥子ちゃんと同じように、空白状態で進言にも出てきて、選んだらちゃんと使えました。 #俺屍2 http://t.co/HVEZwA3Yzn

2014-04-30 12:50:39
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桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

「夜鳥子が一族から浮いてる」とか「コーちんの喋り方がぞんざい」という意見に関しては、シナリオや設定が明かされて、彼女たちが元々何者でどこから来てなぜ現在一族と同居しているのか、出自や経緯がわかったのちに評価が変わることを期待している。#俺屍2

2014-04-30 19:05:47
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

コーちんは、佐嶋さんからスケッチが届き、台詞から敬語を削って文字数を減らす手を思いつき、一人称「あっし」がふと浮かび、最後に楽しく酔っ払って呂律がやや回っていない福圓さんと話したときに、主要な部材がそろった気がして「あ、いけそう」と直感した。こういう直感はたいてい正しい #俺屍2

2014-04-30 22:51:08
エリカ @erika_usagi

@ShojiMasuda 同内容で2度目のツイート失礼します。 PSvitaTVで俺屍2をプレイしています。サポートから返事がないので、こちらに送ります。 (続く)#俺屍2

2014-05-01 03:50:52
エリカ @erika_usagi

@ShojiMasuda R2ボタンを押した時にSNS披露設定からの、メイン画面への切替が出来ません。特別な操作が必要なのでしょうか?もしくはバグでしょうか? 説明がないので切り替え方法がわかりません。 多忙とは存じ上げますが、回答をいただければ幸いです。 #俺屍2

2014-05-01 03:53:14
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

@erika_usagi サンプル数が少ないので詳しいことはわかりませんが、体験版をVitaTVでプレイした場合、披露画面からもどれなくなるというバグが報告されているようです。もちろん製品版では直しますが、とりあえず画面右下のカメラマークに触れないように注意してください

2014-05-01 06:22:07
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

その「どうとかいう話」はウインドが前作3行から2行に減った話で、そこから「台詞から敬語を削って文字数を減らす手を思いつき」、結果いまのコーちんの「口調」へつながります @rikkaouka >アルファの希望で画面比率がどうとかいう話はどこに行ったんだか…まず口調ありきじゃないか。

2014-05-01 12:07:22
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

理由があって敬語を思い切り削り、結果として雑な印象の口調になったけれど、まだ明かされていないコーちんの生い立ちとも合っているし、嫌な人がいることはわかっているが、僕は気に入っているので、この件に関して直すつもりはありませんと伝えたつもりなんだけど、わかりにかったですか? #俺屍2

2014-05-01 12:24:35
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

ただし「待って待って~」が頻発する件は口調ではなく発生頻度や音量の問題なので調整します。が、総合的なバランスの点から助言すると、速瀬も×ボタンダッシュも使用しない想定でバランス取りしているので「待って待って~」がずっと聞こえる一族は無理しすぎだと思います。ご自愛ください #俺屍2

2014-05-01 12:38:40
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

ワガママだろうと理屈が通ってなかろうと思い込みであろうと、ユーザーから不満が出るということは何がしかの原因がある場合が多く、それを限られた予算や時間内で解決できるか否かはともかく、その根本を一生懸命に考える習慣がないと次につながらないと僕は思います @hm_readman

2014-05-01 13:38:22
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

で、あーでもないこーでもないと悩んでいる思考過程をダラダラ書くのはみっともないかもしれないけれど、たとえば俺屍2にインスピレーションを受けて新しい何かを作りたいと思った若い人には、同じ道筋を幾分なりともショートカットできるという意味で参考になるだろうことを僕は期待しています

2014-05-01 13:48:32
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

ガイド役を機械人形にすれば「助詞」も削れたかも。いや、助詞を削っても読点が増えれば同じか。いや、読点を半角にすれば1行で2文字くらいは削れたか。2文字削れれば苗字と名前の1文字増加分が補填できる。でもまあ、機械人形ってそもそもどんな世界観だよと自分につっこむ

2014-05-01 13:57:11
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

追伸部分をご覧ください。「戦闘時に前後列がわかりにくいのでなんとかして」という要望にはこんな機能を追加しました。他の修正も既にいくつか着手しています。習慣の違いか熊本にはGWがないそうですw/PS Vita 俺屍続編への道 http://t.co/GUJAjmIyC6 #俺屍2

2014-05-01 14:10:50
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

お茶を運ぶからくり人形にダンジョンの中で「待って待って~」と追いかけられているシーンを想像してひとりで笑う。きっと徘徊する鬼より不気味だ

2014-05-01 14:14:55
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

2で頭部の装備を廃止した理由は、システム設計担当からできるだけシンプルにしたいという目標提示あり、グラフィック担当からは「せっかく作った猫耳が兜や帽子で見えなくなるのはイヤだああ」という血を吐くような叫びがあがったからw 兜と猫耳のどちらがユーザーに受けるかは明らかだよ #俺屍2

2014-05-01 15:15:41
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

戦闘時、一族は3D、敵は原則2Dで描かれていて、その混在ができるだけ目立たないよう細心の注意を払って画角が調整されています。が、自由にカメラを動かせると、いろいろな不都合が白日の下にさらされるので「絶対にイヤだああ」とグラフィック担当がまた血を吐くような叫びをあげるw #俺屍2

2014-05-01 15:39:25
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

理解はできます。ただし特定個人の嗜好に合わせるなら自分やスタッフの勘を僕は信じます。 @rikkaouka 可愛いと思えない人には大問題なんですけどね…

2014-05-01 15:50:50