シャッツキステさんメイド夜話部『代替現実:SR』まとめ

2014年5月1日(木)に私設図書館『シャッツキステ』さんで行われた 『代替現実:SR』夜話のまとめです。 スペシャルゲストに脳科学者の藤井直敬さんをお迎えし 合いの手はメイドのテトラさんでした!
5
前へ 1 2 ・・ 6 次へ
homkithi @homkithi

さて藤井直敬さんをゲストにテトさんの司会で、SR夜話はじまりました。Substitutional Reality(サブスティテューショナル・リアリティ)代替現実、図書館内でも撮影、代替現実をシミュレートしたとか。始まりは『トロン』(ディズニー,1982)。 #sc_yawa .

2014-05-01 20:33:44
なお @naottt

ニューロマンサー。スノウクラッシュ。マトリクス。攻殻。パプリカ。 などもインスピレーションの源だそう #sc_yawa

2014-05-01 20:34:38
NANAME@膝に矢を受けやすい @NANAME_jp

映画のTRONをきっかけにSRに興味を持った 夢のようにいつ始まったかがわからないものを作るのがSR #sc_yawa

2014-05-01 20:36:26
なお @naottt

インセプションの映画の映像の一部を使って解説。 SRは夢と現実の区別がつかなくなる。変なことが起きなければ現実と区別がつかない #sc_yawa

2014-05-01 20:36:26
なお @naottt

マトリクスなどの世界はげんじつにくる? #sc_yawa

2014-05-01 20:37:04
homkithi @homkithi

藤井さんが好きなSF作品たち。『ニューロマンサー』『マトリックス』『アバター』『攻殻機動隊』『インセプション』『サロゲート』『パプリカ』夢と現実のつなぎ目がわからない、SRの要。そういう未来がくると思っていたけれど、なかなか来ない、と。1968年のAR。 #sc_yawa .

2014-05-01 20:38:16
なお @naottt

ivan sutherland 1968 VRのコンセプトは提示されている。 50年後CABIN。#sc_yawa

2014-05-01 20:38:29
なお @naottt

データグローブ、HMD、ARマーカーでも現実とは思えない #sc_yawa

2014-05-01 20:39:19
NANAME@膝に矢を受けやすい @NANAME_jp

1968年にHMDが出来ていたが50年後の今もやっていることはあまり変わらないVRとARでは現実と虚構の差は埋められないがSRはそれを行っていく #sc_yawa

2014-05-01 20:40:55
なお @naottt

現実から仮想へのつながりにギャップがあるのがVRやAR。SRはつながりが連続的でわからない #sc_yawa

2014-05-01 20:40:55
なお @naottt

Alien Head というHMD。禍々しい感じとオーダーしたらできた。フェラーリ買える値段だそう。 #sc_yawa

2014-05-01 20:42:10
homkithi @homkithi

藤井さん「ここのお客さんは反応いいね! TEDのお客さん並」VRもARもそれを現実と錯覚するには程遠い、と。SR用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、ギーガー的な「エイリアンヘッド」。山中俊治さんにデザイン発注したときのエピソード。帝国軍的な禍々しさをと。 #sc_yawa .

2014-05-01 20:42:48
なお @naottt

HMDにカメラが付いていて初めはそのままが見えてる。そこに過去のデータを表示再生しても現実と区別つかない #sc_yawa

2014-05-01 20:43:52
NANAME@膝に矢を受けやすい @NANAME_jp

デザイナーの人にも入ってもらい作ったAilian Head http://t.co/qiyHAelM0k #sc_yawa

2014-05-01 20:45:55
リンク someone.jp 【速報】代替現実システムを体験してきた!続「な… 何を言っているのかわからねーと思うが… 理化学研究所」 | サムワン someone エイリアンヘッドと呼ばれるヘッドセット。少し重い。 先日、こんな記事をあげました。な&
なお @naottt

SRのトリックを映像で解説。不安になると手を見るそう。ドッペルゲンガー。過去の自分を表示。 #sc_yawa

2014-05-01 20:46:23
なお @naottt

HMDを外すと騙された感の顔をするそう。シームレスな仮想。なんでも信じれば現実。猿を使ったSR。猿でも手を見て現実を確認する。 #sc_yawa

2014-05-01 20:48:06
homkithi @homkithi

SRシステムのデモンストレーション映像。全方位360度で撮影した過去映像なので、体験者はどの方向を向いても過去映像が見える。そしてこの顔(体験終了時)。シームレスな仮想空間を実現。「信じていればそれが現実」サルもSR体験時は両手をみて虚実を確かめようとする。 #sc_yawa .

2014-05-01 20:48:30
なお @naottt

現実の解像度を下げると仮想との差が無くなるのがSR。 visuomotor couplingが現実をきめる。自身の頭や手の動きがかっぷりんぐすると海馬が現実と認識するのではないか。 #sc_yawa

2014-05-01 20:50:31
なお @naottt

エジソンの覗き込む映画の話。最初はSRもそういう方向だった。 #sc_yawa

2014-05-01 20:51:39
homkithi @homkithi

Visuomotor coupling、頭部の動きと映像の同期。海馬につくられる地図に記憶のエピソードが結び付けられる。現在のSRシステムはエジソンが発明した時点の映画と似ている。一人しか体験できず、体験していない人には伝わらない。SR PARLOR成るか。 #sc_yawa .

2014-05-01 20:52:06
なお @naottt

SRはテレイグジステンスなどど要素は同じ。SRは時間空間を自在に操作。 #sc_yawa

2014-05-01 20:52:45
NANAME@膝に矢を受けやすい @NANAME_jp

従来VRなどでは仮想のクオリティを上げる方法を行っていたが仮想と現実のギャップは埋められなかった SRでは現実も映像化して仮想のクオリティに近づけることによりギャップを埋めている #sc_yawa

2014-05-01 20:53:01
なお @naottt

SRは現実と仮想のイベントを混在させて全てを現実と錯覚させる。混在するとどっちが仮想かは分からなくなる。それは全て本人にとって現実となる #sc_yawa

2014-05-01 20:54:46
なお @naottt

ダンサーの動画。過去と現在の動く人の映像を混在させる。足音も作る。体験者それぞれの現実として認識される。 #sc_yawa

2014-05-01 20:56:34
前へ 1 2 ・・ 6 次へ