続・本当に”面白いゲームが売れなくなってきている"のか

「本当に”面白いゲームが売れなくなってきている"のか」 http://togetter.com/li/66017 一昨日のゲームの売り上げに関する一連のツイートが結局面白いゲームが売れなくなったのかどうかがわからん!とツッコミを多数いただいてるようで…。読み返してみたら、まぁ。ごもっとも、途中から業界の閉塞感の原因について言及しちゃってますもんね。 というわけで、チマチマ資料集めましたよ。まだ考察自体はしてないので、ここで数字を見ながら進めてみましょうかね。
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kazutomo @kazutomo

さて、これまでの話を整理してみます。DS世代以降の市場拡大は新機軸タイトルによって起こった。しかし、同時に旧来のタイトルの市場も僅かだが拡大している。

2010-11-06 22:37:19
kazutomo @kazutomo

DS世代から現代への市場縮小は新機軸だけでなく、旧来タイトルも同時に縮小している。だがそれでもPS, PS2世代と比較して、旧来のタイトルの市場も若干ながらも大きい状態である。

2010-11-06 22:39:18
kazutomo @kazutomo

新機軸タイトルはつまらないゲームなのか?というと、旧来のタイトルと比較して、より高い評価を得ている。

2010-11-06 22:40:00
kazutomo @kazutomo

と、これらの情報から決して面白いゲームが売れなくなってきているわけではない。という結論を出そうと思います。

2010-11-06 22:41:32
kazutomo @kazutomo

でも、改めて数字を見て思ったんだけど、昔は100万本超えるタイトルいっぱいあったのになー。と、思ってたのに、PS世代は5タイトル。PS2世代は4タイトルしか無かったんだなあ。ちなみにDS世代は9タイトル。現代は7タイトル。

2010-11-06 22:55:56
kazutomo @kazutomo

50万本も今ではとても高い壁。昔はもっとあったのに…と、思っていたが、それもPS世代は14タイトル。PS2世代は12タイトル。DS世代は23タイトル。現代は13タイトル。

2010-11-06 22:57:38
kazutomo @kazutomo

市場に対するトップ10の存在感が大きくなったのかなぁ。PS世代は34%。PS2世代は23%。DS世代は40%。現代は41%。なるほど、確かにトップ10の市場に対する割合は確実に大きくなっている。

2010-11-06 23:06:10
kazutomo @kazutomo

トップ50だとPS世代64%。PS2世代55%。DS世代70%。現代68%。うーんトップ50だと、PS2世代だけ低めになるのか。

2010-11-06 23:07:46
kazutomo @kazutomo

DS世代以降は新機軸タイトルを省いたものも計算してみようかな。DS世代 トップ10は37%。現代は42%。ほう。殆どかわらないな。

2010-11-06 23:12:23
kazutomo @kazutomo

つまり、新機軸かどうかは無視してもトップ10の占める市場の割合は増えてるのか。ついでに意地悪して任天堂を抜いた数字を出してみよう。DS世代トップ10は23%。現代31%。つまり、任天堂の占める割合が大きくなっただけ?

2010-11-06 23:17:40
kazutomo @kazutomo

任天堂を抜いた総販売本数の変化を見てみよう。PS世代は3200万本。PS2世代は3200万本。DS世代は2800万本。現代は2950万本…え?

2010-11-06 23:22:42
kazutomo @kazutomo

どうして、一番市場の大きかったDS世代が一番少ないのか…。

2010-11-06 23:23:12
kazutomo @kazutomo

面白いゲームが売れないっていうか、そんな次元じゃなさそうだね。任天堂以外の会社はPS,PS2世代から何も変わっていない。というか、任天堂の起こした市場拡大から何も学ばず、このままでは市場はジリ貧でいずれ死んでしまう。という路線を突き進んでいるとしか思えない。

2010-11-06 23:27:38
kazutomo @kazutomo

最近は海外海外という会社を多くみるけど、国内はどうあれ、世界的にみれば手を付けてない市場はたくさんあるだろうから、確かにそれで売り上げは伸びるかもしれない。そうすればお金を使った開発が出来るのかもしれない。それはそれで業界の生き残る道だと思う。

2010-11-06 23:39:08
kazutomo @kazutomo

でも、海外も日本に足を踏み入れてきているわけで、同じ土俵で勝負してたら何処かの会社が潰れるしかない。

2010-11-06 23:41:28
kazutomo @kazutomo

そんな血みどろの戦いをするなら、任天堂の目指すゲーム人口の拡大で、新たに市場を掘り起こして、全体のパイを大きくするほうが、長い目で見たらみんな幸せなんじゃないかなぁ。

2010-11-06 23:43:18
kazutomo @kazutomo

moveやkinectもあるし、そうやって限界の見えた市場を別のアプローチによって広がりを見せる展開になるといいな。と、思いました。まる。

2010-11-06 23:46:04
kazutomo @kazutomo

それにしても、この事実に6年以上前に気づいてた岩田さんは凄いな…。

2010-11-06 23:48:00
kazutomo @kazutomo

と、語り疲れたので、ヴァンキッシュしてくる!

2010-11-06 23:50:32