nogenora

こちらも併せて 「主人公病 主人公の成長病」http://togetter.com/li/718238
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クロダオサフネ @kuroda_osafune

まぁこの反論にも「遊びを仕事に出来るのはごく一部の選ばれた奴だけだろ!」っていう反論が出てくるわけだけど。口に出してないだけでノーゲーム・ノーライフはその辺り分かってる。 #でなきゃ主人公の造型はああはならん気がする

2014-06-17 23:02:05
ああああ太郎 @9_dokumamo

まあ現実で遊びを仕事にしてる奴は死ぬほど悔しがって全力で遊んできたような人たちですからね

2014-06-17 23:03:38
クロダオサフネ @kuroda_osafune

「こんな気楽な事が言えるのは遊びを仕事にしてる奴が書いてる話だからだ」というのもまぁあるのだろうけど、それはそれとして余暇行為を労働行為として金稼いでる人が言わないと逆に説得力ないよな、って話でもありますからね。

2014-06-17 23:05:28
ああああ太郎 @9_dokumamo

個人的にゲームが好きな一人として『無敗のプレイヤーなんてありえない』し『負けた悔しさからやり返そうとするのもゲームの醍醐味』だと思ってる部分が、作中のゲーム哲学との食い違いから引っかかってる部分なんですが テニスの王子様を読むテニス部とかはずっとこんな気持ちだったんだろうか

2014-06-17 23:10:37
クロダオサフネ @kuroda_osafune

多分、ゲームプレイヤーからみるゲームという部分は思いっきり切り捨ててゲーム観念に対する思考実験みたいな趣があるのが癖の強い(言うまでもなくノーゲーム・ノーライフは滅茶苦茶癖が強い作品です)ところかなぁという

2014-06-17 23:15:29
クロダオサフネ @kuroda_osafune

あの歪みと偏りを僕は心から愛でられるけど他の人がどう思うかは責任が持てんづら・・・

2014-06-17 23:16:36
クロダオサフネ @kuroda_osafune

そういえば、テニスの王子様も「テニスプレイヤーから見たテニス」部分を思いっきりぶった切ってるな・・・

2014-06-17 23:17:33
ああああ太郎 @9_dokumamo

負けた相手へのリベンジを果たした時の嬉しさって 炎天下で汗かいた後に飲むビールと同等の旨さじゃないですか

2014-06-17 23:19:43
クロダオサフネ @kuroda_osafune

そういう「実体験」「実体感」部分をバッサリ切り落としてるところにノーゲーム・ノーライフとテニスの王子様に強い類似点があるという発見がありました #ありがとうございます

2014-06-17 23:20:53
ああああ太郎 @9_dokumamo

テニスの王子様に関しては我ながら発見(ディスカバリー)でしたね

2014-06-17 23:21:39
ああああ太郎 @9_dokumamo

空と白ももっと人間離れした超直感とかで数億分の一をピンポイントで当てたりしたら素敵だとおもう

2014-06-17 23:31:43