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2014年6月30日

DiGRA JAPAN ゲームメディアSIG#06

2014年6月29日に開催されたDiGRA JAPAN ゲームメディアSIG#06「ゲームメディア黎明期の歴史を紐解く」のまとめです。
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鴫原盛之 @m_shigihara

【CM】本日13時より、日本デジタルゲーム学会第6回ゲームメディア研究会「ゲームメディア黎明期の歴史を紐解く」を行います。講師はマイコンBASICマガジン、ゲーメスト元編集長のお二人です。ぜひご視聴下さい! ustream.tv/user/DiGRA_JAP… #game #digraJ

2014-06-29 08:13:51
NOKUBI Takatsugu野首貴嗣 @knok

アーケードゲーム特有の知識があり、文章力のあるライターをどうやって引っ張ってきたか #digraJ

2014-06-29 13:12:08
お休み中 @2ndlab

最初の導入。アーケードゲームを取り上げる雑誌を作成するにあたり「(購入して繰り返しプレイできる家庭用ゲームと比べて)アーケードゲームをどう情報収集するのか」「どうやってライターを集めるのか」などの話が出てきそう。 #digraj

2014-06-29 13:12:44
あうぇっど @Awed_Urshy

あー。その同人誌もってました。1 #digraj

2014-06-29 13:12:56
NOKUBI Takatsugu野首貴嗣 @knok

#digraJ アーケードゲーム同人誌はそれなりに存在していた

2014-06-29 13:13:37
小野憲史 @kono3478

始まりました!(助手・土井) ( #DiGRAJ live at ustre.am/AQCr)

2014-06-29 13:14:04
Lindberg1999 @Lindberg1999

ゼビウス1000万点への解法 ( #DiGRAJ live at ustre.am/AQCr)

2014-06-29 13:14:31
こやまゆうすけ @yuhsukek

「ベーマガ読んでましたか」「ゲーメスト読んでましたか」で全員の手が上がる会場w  #DiGRAJ

2014-06-29 13:14:44
NOKUBI Takatsugu野首貴嗣 @knok

#digraJ 今は電子工作マガジンに携わっている

2014-06-29 13:18:01
Lindberg1999 @Lindberg1999

電波新聞社入社の理由。アマチュア無線が好きだったから。 ( #DiGRAJ live at ustre.am/AQCr)

2014-06-29 13:18:25
あうぇっど @Awed_Urshy

ベーマガ読んでたころは、アプリに飢えてて毎月コード打ち込むのが楽しみだった記憶。 #digraj

2014-06-29 13:19:42
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