- kurisaka_konabe
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@charehito リリーのアトリエの条件を満たしたら入る数秒のアニメは、それを見ること自体が目的になってるからあまり気にならないなぁ。特定のアイテム調合したら表示される。
2014-07-12 01:57:51@Maruchu @charehito それHospital.のアニメでも聞いたことあります。容量小さくするため、アップじゃないキャラクターは低解像度にしています。動画は英語版ですが、50秒あたりからはっきりわかります。 youtube.com/watch?v=mLyGJF…
2014-07-12 02:01:25@charehito んんんん、なんか真理にちょっと近づいた気がしますね! 我々の頭の中には想像よりもっともっと多い2Dと3Dの境界線があるのかも...。
2014-07-12 02:01:57@YusukeHisano この低解像度キャラはデザイン的に「もともとこういうもの」って感じで違和感がなくていいですね。
2014-07-12 02:06:03@charehito そうですね。 良く見たら3分3秒あたりでメインキャラクターも容赦なく低解像度化されてました。
2014-07-12 02:07:53そうか「ローポリとハイポリ」は程度の差だけで根本は同じものだから違和感は少ないけど、「ドット絵とアニメ絵」はまったく別のものだから違和感が強いのか!
2014-07-12 02:08:57@charehito 同意したいところなんだけど、私はこのキラキラスターナイトのクリア画像に違和感を感じないんですよ…。どうでしょう? youtube.com/watch?v=XiCMYH…
2014-07-12 02:13:28@YusukeHisano 自分も違和感無いです。「絵柄の方向性が同じ」で「ゲームのリザルト(ゲーム外)」で表示されてるからだと思います。
2014-07-12 02:14:53@charehito なるほど。確かに「ゲーム中のカットイン表示」で「フルカラー又は3DCG」が表示されたら、コレジャナイ。
2014-07-12 02:18:05@Happy2042 違いますよっ!知らなかったら知らなかったで「知らない視点」で自分で考えることで新しいゲームを作れるんですよ!「知らない」っていう部分も活かすのですっ!
2014-07-12 02:18:47