「アニメとゲームと物語」を巡るディスカッション
今晩、ツイッターで、夜中にアニメトークしたいけど、何かテーマがあった方がいいかなー。 #anime_gw
2013-04-28 21:24:42#anime_gw 本日、0時40分頃からここ(twitter)で「アニメとゲームと物語」をテーマにラウンドテーブル(自由討論会)をしようと思います。気軽にご参加ください。
2013-04-29 00:14:00@miyayou あにめとげーむの物語って、アニメとゲームのストーリーの話って事かえ。お昼にやるの。 #anime_gw
2013-04-29 00:19:41#anime_gw といっても、堅苦しいものではなくて、せっかくGWだし、みんなで好きなことを語ろう、というスタンスです。
2013-04-29 00:47:25#anime_gw ですので、三つだけルールを敷かせてください。(1) 人の意見をdis らないこと。(2) 作品の悪口を言わないこと。不毛なので。(3) 自由に意見を言おう。 です。よろしくお願いします。
2013-04-29 00:49:13とは言っても、投げっぱなし過ぎるので、自分が意見を並べるので、たたき台にして、討論してくださいね。ハッシュタグをつけてください。 http://t.co/QUsICTvf2X とか便利です。 #anime_gw
2013-04-29 00:52:09#anime_gw ゲームが他のメディアと違う点の一つとして、誰かが見ている側に語りかけるというよりは、自分が物語を組み立てていく必要がると思います。これは面白いことに、自分で自分に向かって語り出すという見方もできる気がします。
2013-04-29 00:52:31ハッシュタグをつけるのが面倒だ、という方には tweetchat とか便利です。 http://t.co/QUsICTvf2X #anime_gw
2013-04-29 00:53:22最近はマネタイズの手段としてのゲームが話題になり気味ですが(特にスマホ)、物語を表現する手段としてのゲーム(コンシューマゲーム等で)が、まだ、踏ん張ってるのは嬉しかったりします。#anime_gw
2013-04-29 00:54:17さて、ここでゲームの歴史を振り返ってみましょう。8bit の時代からゲームはストーリーを持っていました。デジタルゲームの歴史の中で、ストーリーとキャラクターを最初に深く取り入れたのは、日本のコンシューマーゲームの特徴だと言われています。 #anime_gw
2013-04-29 00:55:03#anime_gw シューティングゲームではゼビウスが深い世界観とストーリーをこのジャンルにもたらしました。
2013-04-29 00:56:56#anime_gw 現在では、ゲームにストーリーがあるのは当然ですが、そのストーリーを表現するために様々な工夫がされて来ました。
2013-04-29 00:58:22ゲームでは、最初はテキストが画面に表示されたり、それもできない場合は、説明書にストーリーが描かれていました。プレイヤーはたくさんの情報を想像で補ってゲームをすることで没入していました。当時、デジタルゲームに対する免疫がなかったので、すぐに没入できました。 #anime_gw
2013-04-29 01:00:13さて、一方アニメーションは、当然ながら、深いストーリーと表現力を持っています。今から見ると想像がつかないかもしれませんが、長い間、デジタルゲームはアニメーションにコンプレックスを持っていました。 #anime_gw
2013-04-29 01:01:29