iOS 〜jailbreakの判定方法〜 programming-ios.com/ios-jailbreak-… iOS開発テクメモ。
2014-08-08 12:25:29Unityでソナーのような表現 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/08/… 面白シェーダ演出メモ。
2014-08-09 10:26:10Unityで、今すぐ簡単にできる!おっぱい揺らし!! - 銀の銃弾、はじめました dvorak.hatenablog.com/entry/2014/08/… Unityアセットメモ。
2014-08-09 11:33:54【Unity】Editor Console Pro でゲーム開発効率化 - コガネブログ baba-s.hatenablog.com/entry/2014/08/… Unityアセットメモ。
2014-08-09 11:36:20【Unity】 iOSのKeychainにアクセスするPlugin bribser.co.jp/blog/pluginkey… iOS開発メモ。
2014-08-14 10:00:38OculusRift DK2(0.4.1)をUnity(windows)でデバッグする時に楽できるエディタ拡張を作った - izm_11's blog izm-11.hatenablog.com/entry/2014/08/… Riftメモ。
2014-08-14 10:01:48UnityのC#からネイティブプラグインを経由せずObjective-Cのコードを呼び出す - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/08/… unity iOSメモ。
2014-08-14 10:31:03ノードベースのエディタで Shader をリアルタイムに編集して色々な質感を簡単に作れる Shdaer Forge を使ってみた - 凹みTips tips.hecomi.com/entry/2014/08/… Unityアセットメモ。
2014-08-14 10:55:32Unityつかうよ: FXMakerことはじめ unitytsukauyo.blogspot.com/2014/08/fxmake… Unityアセットメモ。
2014-08-14 10:57:21uasjp_ac - ユニティちゃんにAssetStoreで販売しているモーションをアタッチしよう! by @tty_yamada on @Qiita qiita.com/YamadaGames/it… Unityアセットメモ。
2014-08-14 10:58:28知って得するC# LINQ to Objects編 #c slideshare.net/shotababa359/c… C#メモ。
2014-08-14 16:24:43いくら稼いだか、見える化する経営が利益生む :日本経済新聞 s.nikkei.com/WTtHFX 働き方メモ。「利益責任の所在が不明確」にしみじみ。
2014-08-15 12:33:21【第2回】「NHK式7つのルール」をマネれば、あなたの話し方が一変する!|【NHK式+心理学】一分で一生の信頼を勝ち取る法|ダイヤモンド・オンライン diamond.jp/articles/-/564… 他業界ノウハウメモ。目的ハッキリ、短く、最初に結論等はどの分野も共通だなと。
2014-08-15 13:13:45新作スマホゲームを出すときにプレスリリースを送りたいゲーム系メディア17選! blog.pr-table.com/know-how/game_… アプリ販促ノウハウメモ。
2014-08-15 14:16:00【随時更新】全東京都内のシェアオフィス・コワーキングスペースまとめ【完全版】 | 株式会社LIG liginc.co.jp/life/business/… 働き方メモ。ちょっと覗いてみたい。
2014-08-15 14:29:37Unity3D - mecanimのアニメーションイベントで、ジャンプしてから着地するまでを自然に表現する by @adarapata on @Qiita qiita.com/adarapata/item… Unityメモ。Mecanimによる演出テクニック、もっと出てきてほしい。
2014-08-19 01:26:37『E-mote入門してみた』 ameblo.jp/chicktack123/e… 2Dキャラアニメーションツールメモ。Live2DとE-moteの比較。
2014-08-22 09:52:25GLSL Sandbox超活用術 demoscene.jp/?p=1154 シェーダメモ。GLSL Sandbox、良さ気なサンプルたくさんだなと。
2014-08-22 23:56:35顔面トラッキング+プロジェクションマッピングの映像が素敵 ideaxidea.com/archives/2014/… プロジェクションマッピング演出メモ。怖さある魅力演出、良いなぁ。人体各所へのプロジェクションマッピングに可能性感じる。
2014-08-23 00:08:26どんな形でもコマにして回せるアルゴリズム:ディズニーが開発 wired.jp/2014/08/20/dis… 面白技術メモ。「ある部分の重量を増やしたり空洞にすることで、不規則な形状の物体でも安定して回転するコマにできる」らしい。3Dプリントビジネスの予感。
2014-08-23 00:16:51Unity 4.6オープンβスタート。新GUI「uGUI」の試用が可能に - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/08/… Unityメモ。4.6β公開。
2014-08-23 00:29:05Unity - Unity - Cloud Build bit.ly/XFuPNW Unityメモ。自動ビルド環境の提供?ビルド時のカスタムパラメータ設定やXcodeプロジェクト出力後のplist編集までサポートしてくれてたら素敵だなと。
2014-08-23 00:33:32More Open-Source Initiatives from Unity – Unity Technologies Blog unity3d.com Unityメモ。UI部分をオープンソースにするらしい。いいね!
2014-08-23 00:35:45