明トラの格言w ボドゲ覚書

2VS2で行なうマストフォローのトリックテイク。 ビット、切り札。 左回り。
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SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

今日は明トラのTLを垂れ流してみよう。 ルールはこちらを参照すればいいと思います。 kyutech.ac.jp/information/ga… なお、研究室や寮の階数などでちょこちょこローカルルールが存在します。 麻雀のローカルルールみたいなものです。

2014-09-10 00:20:33

用語

用語が無駄にめんどくさいw

SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 ずっぺヘルツェン ずっぺは、スペー ヘルは、ハー ツェンは、OKERの事。踊ってるように見えるから。 一般的なスートをわざわざ呼びかえるのはなんでだろうw この辺のセンスが残念すぐる。

2014-09-10 00:21:34
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 吹く 最初の切り札決め&獲得予定のトリック数のビットの事。 このゲームのキモである。と思う。

2014-09-10 00:23:09

コントラクトブリッジの最初のビット?
見たいな物

SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 キリ追い 切り札をリードにして、他人(特に相手チーム)の切り札を減らすこと。

2014-09-10 00:23:35
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 キリは2順追え 吹いた側としては、キリ追いを少なくとも2順はする。 2順して全部出たら12-8でのこりは4枚 内、2枚は吹きのプレイヤーが持ってるはず(4枚以下で吹き始める事は稀)なので、 サイド(相手)から切られる可能性はかなり低くなる。

2014-09-10 00:24:57

「3枚以下」でだな。
普通に間違えてるw

吹きについて

SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 吹き始め・吹き上げ 最初に吹く権利がある人を「吹き始め」 最後に吹く権利がある人を「吹き上げ」 と呼ぶ。 3番目は、「上げ前」? 2番目は、なにかあるんだろうか?

2014-09-10 00:26:15
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

  最初の切り札決め&獲得予定のトリック数のビットの事。 一般的な用語だとビットと呼ばれるものに当たる。 一般的な呼び方をわざわざ(ry

2014-09-10 00:27:27
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 マーク変え 対面との色を変えずに、マークを変えて吹きかえる事。 マークかえなら、下から追う。 Jがらみを期待andマークかえにより枚数が減ってるので、被るのを防ぐ。 対面から、切り札が出て来なかった時は、眩暈がしそうになるw

2014-09-10 00:29:15
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 色変え 対面との赤黒を変えて吹く。かみ合ってない可能性はかなり高い。

2014-09-10 00:30:10
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 トラ トラとは、切り札の意味。コントラクトブリッジだとノートラと呼ぶ。 この辺の適当さも、割と混乱を招く。ネーミングを考えた人は頭悪いと思うw

2014-09-10 00:33:34
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 ツェン無しのトラは危険 ツェンで、サイドに取られ、別のスートで延々取られる。 そんな事もあります。むしろ吹いたらダメ。 「なんで吹いたし?」とか対面から言われる。

2014-09-10 00:34:20
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 げ前の黒6は吹くな。 どうせ吹き上げに赤6で吹き変えられるので、無駄。 むしろ、吹きの情報を渡すのでマイナスだ!って考え方。

2014-09-10 00:35:59
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

トラで吹くなら7から トラの手で吹くなら7からです。

2014-11-18 22:42:51
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

トラ6 トラ6で吹くと、それは、 「俺どこ吹かれても大丈夫なんで、お前の好きな所で吹いてくれ。 でも、トラの手じゃないよ」 って意味を持ちます。

2014-11-18 22:42:57
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

パスしたりすると、ジャックが弱くなって崩壊します。 もしくはツェンで切られて、 走られてしまう可能性もあるでしょう。

2014-11-18 22:43:03
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

対面のトラ6の時に、ブロークン崩れの手が来た時でも、 一番長いところでも吹いてしまいましょうw どんなに弱くても、何か吹きましょう。 責任は対面が取ってくれますw

2014-11-18 22:43:07
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 ロス計算 7吹かれて7取られたら2点 7吹かれて8取られたら2.5点 しかし、 7吹いて6取れば1点 8吹いて7取れば1点 8吹いて6取れば2点 吹いて入らなくても、そのまま通して取られるより相手に入る点数が少ない。 と言う考え方。また上がり札もあるし。

2014-09-10 00:40:05
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 ルール3年吹き8年 「ルールは、3年でおぼえる事ができる。吹きに関しては8年かかる」 と、言われてる。うそです。私が勝手に言ってるだけです。 そして、このゲームは吹きがキモであり、吹きが終わり後のプレイは、 確認作業に近いと、個人的には思う。数学の証明問題みたいにw

2014-09-10 00:40:54
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 ツェン場 ツェン(JOKER)は、最後のトリックで使用できない。 その場合は、相手に5点入る。 そのため温存された場合、9順目には必ず出てくるので、9順目を「ツェン場」と呼ぶ。

2014-09-10 00:41:58

打ち筋

SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

 ローにはロー  ローにはハ 最初の切り札の打ち出しの際のセオリー。 ローカードのキリに対して2番手のキリは、ローを打つべきかハイカードを打つべきか。 結果論だったりするのでわかんない。

2014-09-10 00:42:41