じぇみに広野氏が語るセガ・マークIIIの潜在能力

元コンパイルの開発者、じぇみに広野氏(@jeminilog/@kopandacco)が語るセガ・マークIIIの潜在能力・描画能力に関するツイートをまとめました。
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じぇみに @jeminilog

@zolge1 ただまあ・・・チップの生産をやり直すと洒落にならない損害金額になっちゃうし、どうせこれからはマーク3用のゲームがメインだからそのままいっちゃえ!って判断だったのかなと。

2014-09-30 21:25:20
ゾルゲ市蔵 @zolge1

@jeminilog おかげでSG-1000時代のソフトには旧ソ連のプラモデルみたいな「頑張って遊ばなきゃダメだ!同士労働者の誰かが頑張って作ってるんだ!」みたいなヤバイ雰囲気があって好きでした。ちなみにどれが使用禁止だったかご記憶でしょうか?

2014-09-30 21:25:16
じぇみに @jeminilog

@zolge1 手元に9918のカラーコード表がないので数字で言えないのですが、暗い黄色、暗い青、暗い緑の3つが禁止されたはずです。

2014-09-30 21:27:02
じぇみに @jeminilog

@zolge1 今ググったんですが暗いオレンジも駄目だったかもしれません。同系統の色が複数あるものは一番暗いのが禁止って感じでした。まあ使ったらリジェクトされるとかそういうチェックはなかったと思いますが。

2014-09-30 21:30:40
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