異なるTCG同士で対戦するためのルールを作ろう

TCGとはトレーディングカードゲームのことです。wiki→http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7 しかもこんなに種類があります。この中で、すでにカード発行を終了しているゲームもあって、取り残されたカードたちが哀れ。なにより、そのカードにお小遣いたくさん使った小学生の自分がみじめ。どうして、TCG同士で戦うことができないのだろう? そういう遊び方くらあってもいいじゃないか。
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サイと @sait3110c

TCGについて、理不尽に思うことがあります。

2010-12-04 13:58:33
サイと @sait3110c

有名なのは「デュエル・マスターズ」「遊戯王」「ヴァイスシュバルツ」あたりだと思うんですが、私はこの3つの他に「プロジェクトレボリューション」「ラグナロクオンラインカードゲーム」をやっていました。他にも「デジモン」「ガッシュ」「ポケモン」もやってましたけど

2010-12-04 14:01:39
サイと @sait3110c

で、プロジェクトレボリューション(以下、プロレヴォ)をやっている人が少ないんですよね。相手がいないから対戦できない。あまつさえラグナロクオンラインカードゲーム(以下ROCG)にいたってはオワコンだから、会社が相手をしてくれない

2010-12-04 14:03:39
サイと @sait3110c

みんなやっているヴァイスに乗り換えようとしたんですが、1パックの値段と枚数が割りに合わない。このTCGはマジで金食い虫すぎて、財布すっからかん。とりあえず、なのはA'sパックでヴィータデッキ作ったけど、軽く2万円は遣ったと思います

2010-12-04 14:06:27
サイと @sait3110c

もう金ないのに、新しいパックがどんどん出てきて、「通常」の基準がどんどんと高くなっていくので、相手に勝つためには散財してカード買わねばならん。それがデュエマス、遊戯王では顕著だけど、ヴァイスもその風潮が強くなってきました

2010-12-04 14:08:43
サイと @sait3110c

古い<新しいという概念が付きまとうTCG界において、その概念を取り払えたらいい

2010-12-04 14:09:58
サイと @sait3110c

で、その概念を取っ払ったTCGを作ったとしても、新カードの発売でどんどん「普通」の基準は高まってしまう。だから、禁止カードとか枚数制限とか入れるのは理解はできますが、納得できません。私のライフ直接ダメージデッキ(洗脳城之内デッキ)、デッキ破壊デッキ(ヘルスラッシュ)使わせろ!

2010-12-04 14:14:24
サイと @sait3110c

だから、最初から「普通」という普遍の基準を作り出すために、新しいTCGは必要ない。必要なのはルールのみで、まずはTCGの有名所同士で戦えるようなルールを考えて行くべきです。そうすれば、新旧の差、TCG乗り換えのコストもかからず、楽しめると思います

2010-12-04 14:16:52
サイと @sait3110c

@opagenus トランプと言われることは想定していましたが、具体的な言い返しができない><

2010-12-04 14:21:47
サイと @sait3110c

世界中で普及しているトランプ最強です。コレクター要素も大事です。デッキを作る楽しみだって必要です。だからTCGは面白いんです

2010-12-04 14:25:06
長閑 @nodokagp

MTGはダメですか… RT @sait3110c: 有名なのは「デュエル・マスターズ」「遊戯王」「ヴァイスシュバルツ」の他に「プロジェクトレボリューション」「ラグナロクオンラインカードゲーム」をやっていました。他にも「デジモン」「ガッシュ」「ポケモン」もやってましたけど

2010-12-04 14:25:38
サイと @sait3110c

@nodokagp 「マジック・ザ・ギャザリング」のことですね。パックが安くていいですね。アメリカで有名でしょうな。ギャザを作った人がデュエマスを作っていますね

2010-12-04 14:27:44
おパゲーヌス @opagenus

だからって、3か月に一度のペースでバージョンが変わるあの流れの早さには、ついていけないんだけど。学校でカードゲームの持ち込みが禁止になった途端、僕も含めて、みーんなギャザへの興味を失くして行った。いまでもデッキは大切にとってありますが。

2010-12-04 14:27:38
長閑 @nodokagp

周りにギャザ仲間いっぱい( ̄▽ ̄) RT @sait3110c: 「マジック・ザ・ギャザリング」のことですね。パックが安くていいですね。アメリカで有名でしょうな。ギャザを作った人がデュエマスを作っていますね

2010-12-04 14:40:43
サイと @sait3110c

@nodokagp それはうらやましいです! 環境に左右されますね、自分のTCG道は

2010-12-04 14:41:42
おパゲーヌス @opagenus

@sait3110c ”T”CGなんだから、普遍性があっちゃいけないんですよ。希少性こそ、トレーディングカードの要であり醍醐味です。カード1枚にウン万円なんて馬鹿みたいだけど、それがロマン。その需要を生み続けるのが、カード会社の仕事であり使命でしょうね。

2010-12-04 14:25:28
サイと @sait3110c

@opagenus 1枚に何万もするカードは制作側からすれば嬉しいことですね。ただ、遊ぶ側としてはそれを手に入れたい気持ち&持ってないカードだけど頑張って強いデッキ作るという楽しみもあるでしょう

2010-12-04 14:29:52
サイと @sait3110c

そうしたTCGとしてのトレーディングな部分を根こそぎ奪い去ったルールなため、自分から進んでこのルールでやろうという人は少ないでしょう。でも、主要TCGの脇で「こんな遊び方もあるよ」程度でいいから、TCG同士で遊べるルールが欲しいと思います

2010-12-04 14:33:12
サイと @sait3110c

東方などではそうした自作TCGもありますし、自作TCGも企業で出しているTCGも乱戦できる画期的な遊び方を今こそ発明すべきだと思います。

2010-12-04 14:35:07
サイと @sait3110c

プレシャスメモリーズであずにゃんに1万積んだ猛者も、遊び相手がいなくては可哀想。コレクターだけして楽しみたいって気持ちも分かるけど、自分の好きなカードで遊べたらもっと楽しめると思います

2010-12-04 14:37:29
サイと @sait3110c

ヴァイスを始めた当初、かがみんを戦場に出すことに抵抗がありました。嫁を戦場に出すだなんて! でも、いつしか楽しくなってくる。そういうものです。ソウル+50のみゆきさんとか夢があって楽しいです(^p^)

2010-12-04 14:40:53
サイと @sait3110c

話がそれました。すいません

2010-12-04 14:42:01
サイと @sait3110c

どういったルールにするかという話。TCG共通の部分と、各TCGの特徴を上手く利用した基板となるルールさえあれば問題なくプレイできるハズです。初めからいくつものTCGを混ぜて戦うルールを考えるより、1対1で考えていく方が分かりやすく考えられると思います

2010-12-04 14:45:19
サイと @sait3110c

今回は概要だけ書いているので、具体的なルールの提唱は行いません。考え方の道筋だけメモしています。友人と話し合って考えたことを、タラちゃんがママに自慢するが如くポストしております。勝手な判断ですいません

2010-12-04 14:47:56