Ovrvision SDK v2 x Oculus Rift DK2 で AR を楽しむ方法についてまとめてみた - 凹みTips tips.hecomi.com/entry/2014/11/… VRメモ。面白そうだわぁ。
2014-12-03 07:12:14アップルのデザイン責任者「世の中の物体のほとんどが適当にデザインされている。」 lrandcom.com/insanely_good 考え方メモ。「値段や納期そして差別化など、マーケティング目標は一切気にせず、その製品を使う人だけのことを考える」など。
2014-12-06 08:26:20ドリコムを支える中間ポイントシステム - くりにっき sue445.hatenablog.com/entry/2014/12/… 課金システム開発事例メモ。
2014-12-06 08:31:12美しいグラデーションが簡単に利用できる!グラデの種類が豊富に揃ったmixinとスタイルシートのまとめ -SuperGradient coliss.com/articles/build… Web製作メモ。
2014-12-06 08:44:00[CSS]素晴らしいテクニックが満載!囲いや区切りなどのラインを実装するスタイルシートのまとめ coliss.com/articles/build… Webテクメモ。
2014-12-06 08:48:28モバイルでゲームは少人数開発へ回帰するのか。「TERRA BATTLE」開発座談会レポート。え,プログラマも各デザイナーも1人ずつ? 4gamer.net/games/263/G026… Unity製作事例メモ。NGUI、Google App Engine、基本1シーン構成など。
2014-12-06 15:18:36Blender エンジニアでも出来るキャラクタ3Dモデリング | GREE Engineers' Blog labs.gree.jp/blog/2014/12/1… @gree_techさんから Blenderメモ。
2014-12-06 15:21:10最強っぽい空アセット trueSky #UnityAsset供養AdventCalendar2014 1201 2vr.jp/2014/12/02/uni… @yuujiiさんから Unityアセットメモ。
2014-12-06 22:28:34コンテンツとは見た人の生活の質を上げるもの bazubu.com/what-is-a-cont… 考え方メモ。「素晴らしいコンテンツや革新的なコンテンツはニーズからは生まれない」など。
2014-12-07 17:29:36【Unity4.6】新UIエディタ入門 | GREE Engineers' Blog labs.gree.jp/blog/2014/12/1… @gree_techさんから Unity uGUIテクメモ。
2014-12-08 17:16:36UniRx勉強会 reactive extensions inside(公開用) #c #reactiveextensions slideshare.net/wilfrem/unirx-… @SlideShareさんから UniRxメモ。
2014-12-08 17:19:35Unity - Asset Serverの使い方 by @satoru_noda on @Qiita qiita.com/SatoruNoda/ite… Unity機能紹介メモ。
2014-12-08 17:20:41ゲームだけじゃない「Unityソリューションカンファレンス2014」開催。人間を拡張する技術に関する基調講演レポート 4gamer.net/games/210/G021… Unityイベントメモ。ドローンHMD操作、装着者の動きを取り去るイメージスタビライザ、ドローンボールなど面白い!
2014-12-08 17:25:28楽園を堪能できる Satomi Character Pack #UnityAsset供養AdventCalendar2014 1205 2vr.jp/2014/12/06/uni… @yuujiiさんから Unityアセットメモ。アニメーション集。
2014-12-08 18:44:57Unity Asset 供養 Advent Calendar 2014 qiita.com/advent-calenda… Unityアセット情報集メモ。有料アセット紹介。期待のAdvent Calendar。
2014-12-08 18:47:44エイバースの中の人 : UnityでGoogle Cardboardのマグネットボタンに対応する blog.livedoor.jp/abars/archives… @abarsさんから Unity VRテクメモ。
2014-12-10 17:50:39【ユニティちゃん】HGベアッガイさんが踊ってみた【3Dキャプチャ】 (5:17) nico.ms/sm25110485 #sm25110485 ユニティちゃんディレクター杯作品メモ。Autodesk Recap360 + mixamoの合わせ技。
2014-12-15 09:02:32【Unity】簡単明快なdrawcall削減の例 by @kuuki_yomenaio on @Qiita qiita.com/kuuki_yomenaio… Unity最適化メモ。
2014-12-15 20:25:54Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認する by @yasei_no_otoko on @Qiita qiita.com/yasei_no_otoko… Unity最適化メモ。
2014-12-15 20:50:26Unityなら壁ドンで壁が壊せる Fracturing & Destruction #UnityAsset供養AdventCalendar2014 12010 2vr.jp/2014/12/11/uni… @yuujiiさんから Unityアセットメモ。壁壊したい時に。
2014-12-15 20:58:36カメラエフェクトの決定版 Camera Filter Pack ~ OculusRiftホラーを作る その2 #アセットアドカレ 13本目 2vr.jp/2014/12/13/uni… @yuujiiさんから Unityアセットメモ。カメラフィルター集。
2014-12-15 21:00:26RICOH360度カメラTHETAで撮った写真をUnityで使う | VRラボの殴り書き ozmiq.com/labs/vr/unity/… Unity VRテクメモ。
2014-12-15 21:36:05キタァアアアアア! Stack Overflow日本語版ついに公開 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/14… @itm_nlabさんから プログラミングメモ。
2014-12-17 06:09:38