20150117前後 今日のロボットやパワードスーツの話

(ヽ´゜ω゜)適当に興味深かったところを
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射ース・精ダー(沈黙の海坊主) @tako623

ユニコーン見てゲームでもアニメでも適切な演出があれば設定は幾らでも補強できるという事を理解した 文字でどうこうより視聴した人間の見たもの聴いたものの情報量の充実が命ですよ

2015-01-17 11:18:05
断末摩太郎 @M_Ccheda

大体にしてストーリーや作中ない設定を無視してロボットが二足歩行というワードにいつまでもうだうだする奴に何を言っても無駄

2015-01-17 11:18:10
射ース・精ダー(沈黙の海坊主) @tako623

ロボットが二足歩行する事に対する挑戦はあれ最早ひとつの趣味として成立してる気がする

2015-01-17 11:19:38
射ース・精ダー(沈黙の海坊主) @tako623

二足歩行する事が気に入らないんじゃなく、二足歩行する理由を考えるのが楽しいまである 俺に限って言えばな

2015-01-17 11:20:56
Kotaro@イモ買って帰る @Scuderia_kotaro

すげぇ上から目線な言い方になるけど、それって人型である意味あるの?って問いに70点以上の回答が出せる作品は好きになるよね

2015-01-17 11:21:59
射ース・精ダー(沈黙の海坊主) @tako623

@Ph_karka 移動方法はあらゆる兵器、メカの命ですよ 運用こそいのち

2015-01-17 11:23:11
△×△×番長 @tim_bancho

【RT言及@】マクロスZEROの空中戦、せっかくF-14出してるのにAIM-54使わないのは片手落ちだと思うの。…つーか「後席のRIOと言葉交わしながら、100km向こうの目視もしてない相手が堕ちたのをレーダー画面で確認する」って描写をアニメでも映画でもいいから見たいんだよ俺は!

2015-01-17 11:24:51
射ース・精ダー(沈黙の海坊主) @tako623

荒唐無稽系ヒーローロボならぎゃくに無視した方がいいけど、リアルメカと言うなら運用の設定とその描写は充実してくれ 「使われてる」感の生命線なんだ

2015-01-17 11:25:44
Kotaro@イモ買って帰る @Scuderia_kotaro

@tako623 俺もそれ。そういった「嘘」に俺を騙してほしい

2015-01-17 11:25:45
△×△×番長 @tim_bancho

@tim_bancho まあ実際そんな事態になったら、1年後には愛で空が落ちてくるYOUはSHOCKな世紀末一直線だった筈ですが(良かった良かったOTL)

2015-01-17 11:27:41
アオイ模型 @aoi_mokei

あれだけ長期にわたって消耗戦してるんだから「AIM-54? 俺がF-14に乗ってからこっち、そんな物見たこと無いぜ」くらいの状況になってそうな気がする

2015-01-17 11:30:16
Kotaro@イモ買って帰る @Scuderia_kotaro

(俺の中の)100点の回答はガルガンティアかな。プロパガンダを理由にするのは反則かもしれないが、対立の背景から、軍旗や戦艦まで人型なのは、気持ちが良い

2015-01-17 11:37:07
Kotaro@イモ買って帰る @Scuderia_kotaro

兵器性を理由に人型にした回答を100点で出すのは難しいやん?挑んではほしいけどさ

2015-01-17 11:39:44
でるた @delta0401

戦闘パートが地味に凄いよねガンパレ。初めはビクビクしながら敵を数体倒せる程度だけど技能揃ってきてコツ掴んだら無双できるあのルール、遮蔽物で斜角避けたり弾切れのバズーカ捨てつつ刀抜いたりとロボット物の雰囲気も抜群で考えた人マジ天才だと思う。

2015-01-17 13:51:16
めがねねこP @FakeFalcon

AI「お帰りなさい。作戦会議の方はいかがでしたか?」 P「あと40秒でデータが配信されるよ」 AI「…作戦データがダウンロードされました。少々、骨…失礼。フレームの折れる作戦のようですね」 P「そこは骨で良い。慣用句だ」 AI「そうですか。では。骨の折れる作戦のようですね」

2015-01-17 14:37:31
めがねねこP @FakeFalcon

P「どう思う?」 AI「私には感情はありません」 P「感情じゃない。作戦行動に対する評価だ。与えられた条件で計算してみろ」 AI「了解しました。…部隊損耗率は74%」 P「俺たちに関しては?」 AI「生還率は92%です」 P「へっ、そりゃまた大きく出たな」 AI「単なる計算です」

2015-01-17 14:41:16
インクエッジ @02Curry

13話には「宇宙戦どう演出すんだろ」て興味があったんだけど、ちょっとアレか?って不安を抱き、そしたら14話の予告でソコがはっきりしちゃって、なんていうか「ああ…」というガッカリさが正直あった。「アルドノア・ゼロといえど」宇宙戦の機動描写はイメージ優先の一般的な演出を採ったようだ。

2015-01-17 17:15:41
インクエッジ @02Curry

「アルドノア・ゼロといえど」。ヴァルヴレイヴやキャプテンアースなんかのアニメアニメしたものはもちろん、「ガワだけ」はさぞSFっぽいアニメ版シドニアの騎士すら例外なく「生理的感覚に沿う」合理を捨てた宇宙空間の運動演出を採用してたんで、「もしやこの作品なら」と期待を掛けてはいたんだ。

2015-01-17 17:20:07
インクエッジ @02Curry

決して「悪い」ワケでもなくましてや「劣る」ものでもない、それらの作品すべてが宇宙でチャンバラするときの生理的感覚優先のお約束に則っているだけのことだから、ただ「期待がハズれてがっかりした」というだけのこと。13話では専らウソ超科学ロボ・タルシスだけが自由自在に宇宙を「泳いで」た。

2015-01-17 17:22:40
インクエッジ @02Curry

地球軍側はほぼ慣性機動にまかせて直進してただけなんで、この時点では「アルドノアのウソ技術のお陰」かもしれないとも思ってたんだが、14話予告、5秒あたりから練習機が何も姿勢制御手段を打たずにヒラヒラ動き回ってて、もう観念したw 「宇宙では一般的なアニメメカものの演出に準じる」と。

2015-01-17 17:25:36
インクエッジ @02Curry

まるでそこに大気か水でもあるかのように、みえない空間の反作用を利用しているかの如く、それまで自機に掛かっていたハズの慣性を「なんとなく」往なしてしまう…という演出。シドニアの騎士アニメ版でも宇宙空間の諸々の運動になるとそういうアニメチックな演出を同じくやっていて、

2015-01-17 17:29:29
GAR @zerberus

まあガンダムっぽい宇宙戦闘を捨てた新しいメソッドが出てきたらそれは素晴らしいが。見栄えするものにするにはおそろしく労力がかかる気がする。

2015-01-17 17:31:33
GAR @zerberus

ムーンライトマイルの米宇宙軍vs中国宇宙軍とかアニメでやったのかしら。

2015-01-17 17:33:00
インクエッジ @02Curry

ハードSF風味のビジュアルイメージや設定や展開に、ソレをじつにうまぁく混ぜ込んで宇宙活劇としてほとんど気にならないコーディネートを達成した。いかにもそれっぽく発進シークエンスを組み、カタパルトで加速して撃ち出してるのに、離艦後に即全反転しちゃって「理屈の上では全部台無し」にする。

2015-01-17 17:33:50
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