名古屋 UE4でVR勉強会 15年2月1日#UE4Study

https://atnd.org/events/61511 ※Destroy ComponentよりDestroy Actorの方がいいです 名古屋「UE4でVR勉強会」に行ってきた話とブループリント入門補足と応用編 #UE4Study http://konabe.blog.jp/archives/21833784.html 続きを読む
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栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@kurisaka_konabe ヒット時と爆発時のエミッタに適当なのが無かったので同じ爆発にしていますが、いいのがあれば別々のにしてください。 #UE4study

2015-02-01 12:21:56
alwei @aizen76

あ、UE4超入門本のマテリアルの解説は非常にわかりやすくて良いです。あまりマテリアルの解説を1から手順つきで解説してくれているものがないので、この部分だけでも個人的に買う価値がありました。これを #UE4Study

2015-02-01 15:18:34
alwei @aizen76

UE4超入門本。UE4内で自分でスタティックメッシュを使って、パーティクルエフェクトを作るとこまで解説してくれるのはいいですねw #UE4Study

2015-02-01 15:23:43
おかず @pafuhana1213

ProfileGPU中のSlateUIという謎項目(5~10ms食ってる)に悩まされているそこのあなた、fps表示を一度切ってみましょう。または、他のプロファイル用の表示を切ってみましょう。ほらね、簡単でしょ (←さっき気づいた馬鹿) #UE4Study

2015-02-01 16:36:45
おかず @pafuhana1213

14.50msから1.88msまで高速化できました。なお…続きは記事で 自分用も兼ねて、UE4+Oculusについて色々纏めてみる -高速化編- (2015/02/01) - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/02/… #UE4Study #Oculus

2015-02-01 20:25:49
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

名古屋「UE4でVR勉強会」に行ってきた話とブループリント入門補足と応用編 #UE4Study - ラビットガーデン(うさぎでもわかるUE4) konabe.blog.jp/archives/21833…

2015-02-02 00:21:41
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#UE4Study 名古屋のUE4VR勉強会会場、おもちゃいっぱいで楽しそうだった。赤いオキュラスとか pic.twitter.com/lCTPEL9c4v

2015-02-02 00:49:16
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