朝倉鉄兵製作者&操作勢ツイートまとめ

誰でも編集可能。 鉄兵仕様小ネタツイートをまとめている。誰か添削してください。
4
前へ 1 2 ・・ 18 次へ
Timer @Timer61347698

後は丹錬(2~)で236236Pが位置入れ替え出来なくなるのが辛い。ダメージ上昇するけど攻め手に欠け気味な鉄平はステージ中央より後方に位置する場面も多いんで、丹錬(~1)までの相手を大きく自分の後ろに持って行ける特性が消えるのがとても痛い。

2015-02-10 00:17:56
Timer @Timer61347698

でも結局KO後復帰強いから丹錬2回以上成功させたいな~ってとこで悩む。 難しい。

2015-02-10 00:19:47
カス @kasutank

@kujira_hetappi 動画見て思い出しました。復帰後当身は近距離打撃なら打撃、判定外の打撃や飛び道具に対してはダッシュする仕様にしてます。

2015-02-11 05:26:34
Timer @Timer61347698

2.5ゲージで相手を端から端へ連れていけたけどやることがない悲しみ。

2015-02-11 21:53:11
Timer @Timer61347698

@kujira_hetappi 猿走>K派生>避けキャン>急降下>EX猿走>K派生>避けキャン で試そう(提案) 最後の避けキャン後は空中慣性で前に進むんで地上小パンが当たる距離まで接近出来ますが、その後何するよ…て感じですね。

2015-02-11 22:03:41
Timer @Timer61347698

とうとう1Pか2Pで表裏が変わるコンボが出てきた。 しかしこの表裏は使い道が…。

2015-02-11 22:05:49
くじら @kujira_hetappi

@kasutank 鉄兵を某IKEMEN大会の人からレシオで表したらどんな感じか...ということで感想いただきました。ただプレイヤーの腕も入ってしまってます。3rdは大体2近辺です。twitter.com/ssjsoya/status…

2015-02-14 11:00:58
ソウヤ @ssjsoya

@kujira_hetappi 性能だと、空中からのガードポイント付きの攻撃や範囲の広いスタンプ、また当て投げも早いので…正直クウガよりは手広く行える2上位~中位って感じかもしれませんね

2015-02-14 10:04:25
くじら @kujira_hetappi

@kasutank (でも大体カス氏がわかってそう+方向が決まってるのでこのリプあんまり意味なさそう)

2015-02-14 11:03:08
カス @kasutank

@kujira_hetappi 数字の話をすると、鬼襲は中段の発生が40F近く(着地するまで攻撃判定が出ない)、当身と投げの発生が25Fくらいなので、現時点ではかなり使いにくいと思うんですよね。投げは強めでしゃがみ以外を掴めるし

2015-02-14 11:45:08
カス @kasutank

@kujira_hetappi 続き、投げはしゃがみ以外が掴めるのと鬼襲は出てすぐ空中判定になるので、拒否行動としてはいけるかもしれません。次回の更新では高度を調整して択に持ち込める様にしたいですね。

2015-02-14 11:48:52
カス @kasutank

@kujira_hetappi ただ以前のバージョンからこのバージョンに変えるにあたって、とにかく「起き攻めで何度も転ばせて分からん殺し」っていうのだけは避けたいというのがあったので、もう少し工夫したい所です。

2015-02-14 11:53:09
Timer @Timer61347698

聞こえる…サイレントマジョリティの声が…。 pic.twitter.com/uNfQ3X5bWf

2015-02-14 22:38:26
拡大
Timer @Timer61347698

Dory、私の声が聞こえますか? 実戦…実戦をするのです…。 そうすれば有利フレームが飾りに過ぎないという真実が見えるでしょう…。

2015-02-15 00:02:03
Timer @Timer61347698

鉄平の真実 ・アドガで死ぬ ・リーチの差で死ぬ ・判定の差で死ぬ ・リターンの差で死ぬ

2015-02-15 00:04:41
Timer @Timer61347698

最近では ・リザレクした瞬間死ぬ が追加された。

2015-02-15 00:06:04
Timer @Timer61347698

発動した瞬間0.5ゲージ回収してるから許されてもいいんじゃないですかね。

2015-02-15 00:08:57
Timer @Timer61347698

ゲージはEX昇竜に回します。(リザレク後除く) 堕落といえばくじらさん! ということで、くじらさん頼んだ。

2015-02-15 00:15:24
どりー @1311k62

このキャラ元々強いから(

2015-02-15 00:57:16
Timer @Timer61347698

新たな鉄兵使用者が生まれた瞬間を目撃できたようだ。 やったぜ。

2015-02-15 01:00:29
どりー @1311k62

クソ度胸クソ度胸は下の緑のやつなのか!?説明してくれ!!!

2015-02-15 01:28:09
どりー @1311k62

クソ度胸ゲージって言おうとしたらクソ度胸って二回いっちまったぜ!!

2015-02-15 01:28:37
Timer @Timer61347698

@hakuryu_rdnt Exactly.溜まる程攻撃で与える気絶値が通常より増える。

2015-02-15 01:43:10
どりー @1311k62

@Timer61347698 緑の部分が減ると貯まっていってることになるのかな? 鬼迫も丹練の回数で性能アップしたりするみたいだけどよくわからんし堕落も真空波動+大Kで発動出来ないしなにか条件がある? 説明不足感

2015-02-15 01:46:15
Timer @Timer61347698

@hakuryu_rdnt そうそう、赤いのが増えると溜まってってる。鬼迫と丹練の関係は正直使ってないから良く分からないけど、説明見る限り発動時間が増えるって事かな?

2015-02-15 01:52:00
Timer @Timer61347698

堕落を見てきたので少しだけ。 移動が見た目瞬間移動な高速移動になるのは堕落。 喰らい判定は普通にあり、見た目に反して判定の移動はさほど早くない。 堕落は二度、丹練/丹練派生を成功させないと出せない。

2015-02-15 02:10:13
前へ 1 2 ・・ 18 次へ