高瀬奈緒文氏が読まれた「ゲームデザインなどに関する書物」

プロのゲームクリエイターである高瀬奈緒文さんが読まれたゲームデザインなどに関する書物です。
3
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

ダニエル・カーネマン の ファスト&スロー(上) あなたの意思はどのように決まるか? (ハヤカワ・ノンフィクション文庫) を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/415… このあたりは結構面白かったです。

2015-02-18 12:09:15
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

アーネスト・アダムス の ゲームメカニクス おもしろくするためのゲームデザイン (Professional Game Developerシリーズ) を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/B00… これとかもなかなか……。

2015-02-18 12:10:59
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

株式会社モバイル&ゲームスタジオ の 遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継 を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/479… これとかもかなり勉強になるかと。

2015-02-18 12:16:22
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

ケイティ・サレン の ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎 を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/479… このシリーズも海外デザイナーのが入ってて面白いです。高いから割に合うか?は人それぞれですけどw

2015-02-18 12:20:08
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

Chris Bateman の 「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/487… ちょっと古いけどこういうのも読みました。

2015-02-18 12:21:50
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

深田 浩嗣 の ソーシャルゲームはなぜハマるのか を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/B00… すごく基本的な部分だけどソーシャルゲームのプレイサイクルに関することやKPIに関しての基本みたいのが書かれています。ゲーミフィケーションにも触れてます。

2015-02-18 12:23:20
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

桝田 省治 の ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap) を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/477… あとやはり外せない一冊はこれかと!先生の論理は非常に勉強になり、楽しい本です。

2015-02-18 12:25:17
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

クリス クロフォード の バランス・オブ・パワー デザイナーズ・ノート を Amazon でチェック! amazon.co.jp/gp/product/489… この本はスーパー面白いです。知る人ぞ知る「バランス・オブ・パワー」のデザインについてです。ただプレミア価格すぎるw買ってて良かった

2015-02-18 12:28:49
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

個人的には「バランス・オブ・パワーデザイナーズノート」はすっごい読んで欲しい本なんだけど、このプレミア価格は……とも思う反面、プロを目指す方はこの価格でもアリだと思う。ゲームそのものが素晴らしいため、それについて作者が語ってくれているというのは感動モノの本です。

2015-02-18 12:34:14
高瀬奈緒文 永遠神剣シリーズ @naofumi_takase

ソーシャルゲーム関連に関しては、いままさに過渡期のため、もう乱読すると良いかなーと思います。まだ先人の知恵が固まっていない状態だし、まだマーケットに対してのデザインアプローチが完成していないから。色々と読むとそれぞれ勉強になると思います。ゲーミフィケーション関連がいいかも。

2015-02-18 12:36:53