『∀ガンダム』はなぜ“商業的”に失敗したのか。それを考察するための材料として、作品を取り巻いていた当時の概況を纏めてみた
- F4EJ2Phantom
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@area83ontweet 炭団だとかさんざん言われましたが、私も驚きはしたものの、縮小再生産的なガンダムに飽き飽きしていたので、あれが実際に動くところを早く観たい!と思いましたね。
2015-02-20 00:34:48@F4EJ2Phantom 縮小再生産…まさしく!せっかく富野監督の手を離れ若手アニメ作家がやるなら「ガンダム」シリーズといえどももっと挑戦的な、殻を破る作品であって欲しかったです。 まあガンダムの名を冠しないオリジナルでやれよ、て批判は常に付きまとうでしょうけども;
2015-02-20 00:45:37@area83ontweet 年寄りの富野さんが最も冒険的挑戦的で、若い世代が保守的ってどうよ?ってのが当時からの疑問ですね。むろん会社やスポンサー、さらにはプロデューサーなど様々な立場からの思惑が交錯する、ので監督ひとりに原因を集約させるべきではないですけどね。
2015-02-20 01:02:44@F4EJ2Phantom マヒローとか癖があるけど味わい深い機体いっぱい出てますからね。是非とも商品化されて欲しい。
2015-02-20 00:47:18@F4EJ2Phantom せっかくあの感じの作品が受け入れられる土壌が出来てきたのですから成功で終わって欲しいです!
2015-02-20 01:22:56@kanibasami_ta いやホントに。つか、かなり『∀』を解体分析して教訓化した結果な気がします。発表がGレコ→∀だったら評価も違っていたかも(希望的観測)。
2015-02-20 01:25:10@F4EJ2Phantom 私の世代(現在アラフォー)だと、もう絶望的に評価されてないですね。今も昔も。会社の同年代でガノタではない人並みにガンダム見ているくらいの人だと、勧めても手にも取ってもらえません。
2015-02-20 01:25:18ここから、フォロワーさん以外からのリプ。なかなか興味深い意見があるし当然異論も。コメント欄への書き込みもそうですが、こうした「個々人の記憶や体験、それらに基づく意見」を集めることは、多面的評価を行う際の一助になると思います。
年を経ると旨味が増すお酒は美味しいけれど、それが大きい利潤を産むかは別問題だよねえ。 .@F4EJ2Phantom さんの「『∀ガンダム』はなぜ失敗したのか。それを考察するための材料として、作品を取り巻いていた当時.. togetter.com/li/785429
2015-02-20 04:44:31納得いかない。 "@togetter_jp: .@F4EJ2Phantomさんの「『∀ガンダム』はなぜ失敗したのか。それを考察するための材料として、作品を取り巻いていた当時の概況を纏めてみた」が伸びてるみたい。みんなに届けぇ〜 togetter.com/li/785429"
2015-02-20 10:41:08@F4EJ2Phantom ゲームの「GジェネレーションF」と「スーパーロボット大戦α外伝」も現在の∀の人気の一因に思います。
2015-02-20 13:31:45え? ひげガンダムって失敗してたの .@F4EJ2Phantom さんの「『∀ガンダム』はなぜ失敗したのか。それを考察するための材料として、作品を取り巻いていた当時の概況を纏めてみた」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/785429
2015-02-20 17:50:12