長いけど凄い、Infinity Ventures Summitのまとめ #ivs

先日宮崎で開催された「Infinity Ventures Summit」のハッシュタグからキーワードを抽出しました。
8
前へ 1 ・・ 13 14 次へ
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

ネットは現実と重なってもっと進化する #ivs

2009-11-13 17:14:05
Junji Oshita @oshitajunji

インターネットの普及はまだまだこれからいう議論に。激しく同意 #IVS

2009-11-13 17:14:39
音成 洋介@ハウテレビジョン代表 @ottie27

RT @i196: GREE田中:日本は基本的に衰退していくと思っているので中国が羨ましかったりするが、GREEは逆行して成長していこうと考えている。と言い残して退場 #ivs

2009-11-13 17:15:13
@fwadala

まだ漠然としていてよくわからないけど、ネットとリアルのオーバーラップにずっとすごい魅力を感じている。できたらそのアプローチがネットからあってほしい。RT @hkunimitsu ネットは現実と重なってもっと進化する #ivs

2009-11-13 17:19:05
196 @i196

IVP田中:コミュニケーションPFとしてのmixi利用は3年くらい前に止めた。最近久々に再開しているが、ゲームしかやっていない #ivs

2009-11-13 17:20:03
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

ソーシャルゲーム以外のソーシャル○○が近い将来に流行るのは間違えないけど、問題はビジネスモデル #ivs

2009-11-13 17:20:15
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

クックパッドのモデルが参考になるのかな? #ivs

2009-11-13 17:21:14
196 @i196

Plurk:競争に勝つには自分のとこのサービスを不断に良くしていくしかない。FecebookとかTwitterに手を抜いてくださいという訳にはいかないので #ivs

2009-11-13 17:24:04
takashi kawai @yrik

これ以上価値増やすならその方向だろうなあ。今まで「ネット人格」作ってたネイティブにとっては生きづらくなるだろうけど。 RT @hkunimitsu: ネットは現実と重なってもっと進化する #ivs

2009-11-13 17:24:15
高宮 慎一 『起業の戦略論』執筆中 @s1kun

『ターゲッテッドメディア』という考え方。特定のユーザセグメントをがっちり囲いこんでいるから、メディアの均質性が高くアド単価も上がるし、リアル連動も含めた製品・サービスをクロスセルできる RT @hkunimitsu: クックパッドのモデルが参考になる? #ivs

2009-11-13 17:27:17
Yu Uno / Cookpad Inc. @saladdays

ですよね。"流行る"と"儲かる"が必ずしも同居しないのが悲しいところですね。。ニコニコがその典型かと。 RT @hkunimitsu: ソーシャルゲーム以外のソーシャル○○が近い将来に流行るのは間違えないけど、問題はビジネスモデル #ivs

2009-11-13 17:28:50
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

サイトとしてのFacebookの重要性はどんどんと減っていって、ソーシャルグラフ&情報のハブとしてのFacebookが重要になるんだろうな #ivs

2009-11-13 17:28:50
Michinori Fukushima @fukutopika

僕の感じでは、ゲームに隠れてあまり目立たないけど、バーチャルグッズが来ていると思う。実際日本のモバイルSNSもそこの比率は高いはず。世界でも同様。 #ivs

2009-11-13 17:29:18
196 @i196

Playfishのゲームを通じて、グローバルな規模でIQが高い人の分布を把握したりできたりする。ちなみにそれによると中国人の方が日本人より頭が良いんだってw #ivs

2009-11-13 17:30:59
Michinori Fukushima @fukutopika

facebookと日本のSNSとのバトルの構図を作って煽ろうとする人がいそうだけど、ユーザー数で勝ち負け、という判断基準は持ってほしくないな。認知度が向上してそこそこ拡大して必要な人が使う、ぐらいでいいと思う。 #ivs

2009-11-13 17:34:02
Matsumoto Ryosuke / カンカク @Ryo_mats

ニコニコの有料会員約3%-オンラインコミュニティの課金ユーザー10%。このあたりの数値を軸にファンが自主的にお金を払うサービスにする、って感じでしょうか。 RT @hkunimitsu クックパッドのモデルが参考になるのかな? #ivs

2009-11-13 17:34:12
和蓮和尚 @warenosyo

うちの(家電)業界的に参考になりそうなモデルはGracenoteかな。 RT @hkunimitsu: クックパッドのモデルが参考になるのかな? #ivs

2009-11-13 17:34:21
谷田部P @yatabe

僕は、逆で、言葉じゃなく、ゲームという空間を利用して、コミュニケーションが再開されたと考えてるんですが。 RT @i196: IVP田中:コミュニケーションPFとしてのmixi利用は3年くらい前に止めた。最近久々に再開しているが、ゲームしかやっていない #ivs

2009-11-13 17:34:31
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

PlayfishもZyngaのパクリにムカついてるんだw #ivs

2009-11-13 17:35:53
田中弦-Unipos- @yuzuru_81

ソーシャルゲームはコピーされやすい。すぐ逆転可能だと。競争のルールが無いんだなぁ。アタリショックにならないのかな? #ivs

2009-11-13 17:36:08
maachan @komimi03

レストランゲームも元々はケーキマニアにインスパイヤされたんじゃ無いかな。 #IVS

2009-11-13 17:38:05
maachan @komimi03

ゲームのコピーの話。興味深い。 #IVS

2009-11-13 17:38:57
Michinori Fukushima @fukutopika

ソーシャルアプリのコピーについて。Rockyou!のjia、「コピーしてもそれぞれ個性はあるし、真似されないものを作ればいい。」cool。 #ivs

2009-11-13 17:39:42
maachan @komimi03

インスピレーションとコピーの差は? #IVS

2009-11-13 17:40:48
新清士@VRゲーム会社 Thirdverse CSO @kiyoshi_shin

本当に、インスパイア・・・?w 数々の農場ゲームに、マフィアゲームを見ながら思います でも、新規ゲームジャンルってそういうものですよね~ RT @komimi03: レストランゲームも元々はケーキマニアにインスパイヤされたんじゃ無いかな。 #IVS

2009-11-13 17:40:53
前へ 1 ・・ 13 14 次へ