長いけど凄い、Infinity Ventures Summitのまとめ #ivs
RT @i196: GREE田中:日本は基本的に衰退していくと思っているので中国が羨ましかったりするが、GREEは逆行して成長していこうと考えている。と言い残して退場 #ivs
2009-11-13 17:15:13まだ漠然としていてよくわからないけど、ネットとリアルのオーバーラップにずっとすごい魅力を感じている。できたらそのアプローチがネットからあってほしい。RT @hkunimitsu ネットは現実と重なってもっと進化する #ivs
2009-11-13 17:19:05ソーシャルゲーム以外のソーシャル○○が近い将来に流行るのは間違えないけど、問題はビジネスモデル #ivs
2009-11-13 17:20:15Plurk:競争に勝つには自分のとこのサービスを不断に良くしていくしかない。FecebookとかTwitterに手を抜いてくださいという訳にはいかないので #ivs
2009-11-13 17:24:04これ以上価値増やすならその方向だろうなあ。今まで「ネット人格」作ってたネイティブにとっては生きづらくなるだろうけど。 RT @hkunimitsu: ネットは現実と重なってもっと進化する #ivs
2009-11-13 17:24:15『ターゲッテッドメディア』という考え方。特定のユーザセグメントをがっちり囲いこんでいるから、メディアの均質性が高くアド単価も上がるし、リアル連動も含めた製品・サービスをクロスセルできる RT @hkunimitsu: クックパッドのモデルが参考になる? #ivs
2009-11-13 17:27:17ですよね。"流行る"と"儲かる"が必ずしも同居しないのが悲しいところですね。。ニコニコがその典型かと。 RT @hkunimitsu: ソーシャルゲーム以外のソーシャル○○が近い将来に流行るのは間違えないけど、問題はビジネスモデル #ivs
2009-11-13 17:28:50サイトとしてのFacebookの重要性はどんどんと減っていって、ソーシャルグラフ&情報のハブとしてのFacebookが重要になるんだろうな #ivs
2009-11-13 17:28:50僕の感じでは、ゲームに隠れてあまり目立たないけど、バーチャルグッズが来ていると思う。実際日本のモバイルSNSもそこの比率は高いはず。世界でも同様。 #ivs
2009-11-13 17:29:18Playfishのゲームを通じて、グローバルな規模でIQが高い人の分布を把握したりできたりする。ちなみにそれによると中国人の方が日本人より頭が良いんだってw #ivs
2009-11-13 17:30:59facebookと日本のSNSとのバトルの構図を作って煽ろうとする人がいそうだけど、ユーザー数で勝ち負け、という判断基準は持ってほしくないな。認知度が向上してそこそこ拡大して必要な人が使う、ぐらいでいいと思う。 #ivs
2009-11-13 17:34:02ニコニコの有料会員約3%-オンラインコミュニティの課金ユーザー10%。このあたりの数値を軸にファンが自主的にお金を払うサービスにする、って感じでしょうか。 RT @hkunimitsu クックパッドのモデルが参考になるのかな? #ivs
2009-11-13 17:34:12うちの(家電)業界的に参考になりそうなモデルはGracenoteかな。 RT @hkunimitsu: クックパッドのモデルが参考になるのかな? #ivs
2009-11-13 17:34:21僕は、逆で、言葉じゃなく、ゲームという空間を利用して、コミュニケーションが再開されたと考えてるんですが。 RT @i196: IVP田中:コミュニケーションPFとしてのmixi利用は3年くらい前に止めた。最近久々に再開しているが、ゲームしかやっていない #ivs
2009-11-13 17:34:31ソーシャルゲームはコピーされやすい。すぐ逆転可能だと。競争のルールが無いんだなぁ。アタリショックにならないのかな? #ivs
2009-11-13 17:36:08ソーシャルアプリのコピーについて。Rockyou!のjia、「コピーしてもそれぞれ個性はあるし、真似されないものを作ればいい。」cool。 #ivs
2009-11-13 17:39:42本当に、インスパイア・・・?w 数々の農場ゲームに、マフィアゲームを見ながら思います でも、新規ゲームジャンルってそういうものですよね~ RT @komimi03: レストランゲームも元々はケーキマニアにインスパイヤされたんじゃ無いかな。 #IVS
2009-11-13 17:40:53