長いけど凄い、Infinity Ventures Summitのまとめ #ivs
RT @shonjo: #IVS Zyngaは宣伝に多額を費やし、Rekooはゼロ。これまでの製品とサービスは経済性が違う。この二つを合わせた経済価値の創出は既存ゲーム市場を越える可能性あり。でも、単純市場規模は追いつくことはいつになるか分からないと思う。
2009-11-12 16:07:02つまりは、RockYou!はマーケティング予算をかけろ、Playfishはもう3位以下はだめ、Rekooはマーケティング予算かけなくたってこれからの市場だよってことかな #ivs
2009-11-12 16:09:12収益化を考えると、そこを狙うべきだし、だからこそamebaなうは当たるという理解でOK? RT @s1kun: それってAmebaがブロ+Piggで狙っているユーザセグメント。アーリーアドプターでなくマス RT @oshitajunji: やっぱカジュアル化、コモディテ #ivs
2009-11-12 16:09:31結局リッチじゃなくてもカジュアルでソーシャルしてたら成立するプラットフォームだから何処でも模倣できちゃう。敷居が低い分パワーがないと圧倒されてしまう市場というのが曲者 #ivs
2009-11-12 16:13:09ソーシャルゲームは「ゲーム」ではなく「コミュニケーション」なので、モバイルがPCを上回るのは当然→Rekoo #ivs
2009-11-12 16:14:50Fackbookも入って日本のメガSNS界はよつどもえになるのかな?参加できなかったけど、その辺が知りたい。でかいのが増えれば増えるほどうちはうれしい。 #ivs
2009-11-12 16:25:39そういう意味ではmixiびみょうなんだよなぁ。まちつくが顕著。RT ソーシャルゲームの面白さは、気軽に誰かと一緒にゲームを楽しむところにあると思うので、リアルな友達かどうかはそれほど重要ではないと思う #ivs (via @hkunimitsu)
2009-11-12 16:33:29アメーバのオープン化は、何も決まっていないけど温度感は上がってきている #IVS
2009-11-12 16:50:40海外展開の際のローカライズは難しいが、逆にサンシャイン牧場のように「変な日本語」がユーザーのツボにハマって楽しんでもらえるようなことも出てきている #ivs
2009-11-12 16:53:16RT .@i196 はてなのプレゼン。120万ユーザー、3000万UU。シリコンバレーにも拠点。「コミュニケーションと情報」を軸にしたサービスを提供 #ivs
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