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2010年3月5日

「自分デバック」川上稔の創作術式

模索し続ける限り,よくなり続ける. 無駄など無い. ちなみに,川上さんは会社勤めもされている兼業作家でもありますので,作品の質はもちろん,効率の追求も欠かせない要素である側面が大きいかと思われます. 必殺技は「寝なければいいんですよ」
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川上稔 @kawakamiminoru

実は昨夜の仕事分に不備があったので昨夜分を全リテーク中。基本的な考えは間違っていなかったのですが、作業手順の効率が悪かったため、後までそのフォーマットで続けるよりここでやり直しておいた方が最終的に後が楽だと判断したため。

2010-02-11 10:45:27
川上稔 @kawakamiminoru

まあ要するに自分デバッグみたいなものです。とりあえずアクション組んで一気に行けるからリテーク分の遅れはすぐに取り戻せますな。

2010-02-11 10:47:01
川上稔 @kawakamiminoru

言い換えるなら、その程度の作業で昨夜は一晩掛けてしまったわけですが、昨夜の作業がないと指針もノウハウ(これは成功のノウハウだけではなく、失敗や試行も含む)何もないから、今の効率化は無いのですね。

2010-02-11 10:48:55
川上稔 @kawakamiminoru

そういう意味では、昨夜の作業は無駄ではなく、今の効率作業を生む一過程だと思っていますし、大事なのは「いい方法」は常に模索し、それが自分に出来る(これは作業手順という意味だけではなく、作風や出来への納得、方向性も含む)あったらそちらにシフトすること、と。

2010-02-11 10:50:34
川上稔 @kawakamiminoru

まあとりあえずサクサク進む感じで。ちなみに自分、こういう「いい方法が思いついたので一からやり直す」のは結構好きです。装備品やレベル持ち越しで面やり直すのと同じですしねー。

2010-02-11 10:53:47
川上稔 @kawakamiminoru

よっし一息ー。そして次ザマスのオホホ。

2010-02-11 22:31:52
川上稔 @kawakamiminoru

よっし今夜作業半分終了ー! 明日、ちゃんと会社に持って行ける素材が出来そうで良かった良かったー。

2010-02-12 01:57:27

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