アグリコラ不人気職業の考察

不人気職業ワースト14枚の話。何か新しい発見があったなら嬉しい
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ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

仮に全部の厩に効果が乗っても微妙なのにただ一つだけとかもうなんか可哀想。使い方は最初増築でついでに一つ建てた厩か少進歩の厩でできたものに効果を乗せる以外にないだろう。そこはもう悩む必要が全くない。そして家に飼う分と合わせて計4匹の家畜が飼えるわけだが

2015-05-17 13:00:35
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

特に終盤まで柵を引く予定がない場合羊の番を活かしておくには十分な広さなのでそのように使うのが一番丸い。しかし大量に飼えるわけではないので案外他の家畜の数に応じて効果があるものと相性が優れない。例えばさっきの羊飼いを使いたい場合、厩作りではスペースが足りず結局柵を引く羽目になる

2015-05-17 13:06:43
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

ただし牛と泥沼の馬では話が別で、二三頭いればコストとしては大体いいので序盤から番を取る特殊なプレイ(馬の場合はそんなに特殊ではない)をする時に木も必要なくめんどくさい準備もないので案外使えるだろう。問題は序盤で牛が取れるのはゴグリコラだけだということか

2015-05-17 13:14:35
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

馬の話を出したが、泥沼場だと厩作りはそこそこ優秀な奴になる。スペースを使わず、つまり木を切って効率的な牧場にしなくとも馬をおけるので婚礼馬車という激重カードがあっさり使えていい感じだ

2015-05-17 13:22:23
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

堆肥のような優秀だがコストがちょっと手間なカード(しかも堆肥の場合は畑と家畜は別ベクトルだ)や牛を食料基盤にする時に厩作りは役に立つだろう。森の牧場もきてくれれば収穫のたびに7食料ふらせることも可能だろう。他の家畜系の進歩職業と相性が良くないということを忘れずに戦略を立てたい

2015-05-17 13:35:38
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

ワースト7位『林務官』。木を三本まで植えることができて、そこに新しく2つ積む。つまり木3を植えて木9にするということ

2015-05-17 13:43:10
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

まともに使うことがほとんど不可能だ。一手使い林務官を出し、また一手使い木をもらい、次の一手植え、収穫のたびに少しずつ回収する。それだけやって増える量がなんと木材運びより一つ少ない。何かの冗談かエラッタがあるのではないかと勘ぐってしまう

2015-05-17 13:47:25
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

ゲーム中に二回植えても最後の収穫後には使えないので家具製作所のボーナス点にするしか使いみちがない。畑プレイのついでに、とはいって林務官自体を出している手数が苦しいはずだ。これ系統の少進歩にもいえることだが一体これでどうしろというのか。しかも林務官には得点すらついていない

2015-05-17 13:53:12
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

これ以上言うと林務官が部屋の隅でいじけ始めるので結論を言ってしまう。堆肥。堆肥以外に林務官を輝かせるカードはない。この企画の一番の困りものだ。堆肥とのコンボ以外にほんとに使いみちが思いつかなかったし見たことがない。他にクールな使いみちがあれば是非コメントか何かで教えてください

2015-05-17 13:59:11
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

堆肥の旦那によれば小麦を植えるついでに7ラウンドで木を三本植えても三ステージの収穫で畑は空になり、また植え直せる。次は12ラウンドで空になるので畑種のついでにもう一度植えると元手を除いて15本増える。強い。中盤に柵を引くのが容易くなり家畜の番とれる。後は家具製作所を確実に抑えたい

2015-05-17 14:06:00
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

今更ながらGデッキや泥沼以外の拡張は私がほとんど見識がないので話題には出さないが、林務官が生きる場面は畑からの収穫を何らかの方法で早めることが可能な場合でそれが当てはまるカードがあるならもう少し日の目を見れるに違いない。畑の弱点を小麦になんの関係もない林務官が教えてくれるとは

2015-05-17 14:13:06
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

ワースト6位『猛獣使い』。小劇場で貰った飯ですぐに家畜を買う。値段はかまどで焼いた時の食料と一緒

2015-05-17 14:19:54
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

林務官を堆肥前提だと散々に言ったが猛獣使いも大概踊り手前提だ。ゴグリコラなら普通に小劇場より家畜飯の方が圧倒的に手っ取り早い。しかも猪猟師とも違い飯をとっちゃうので踊り手抜きなら次に貯まるまで待たなくてはならない。一応ヨングリでは家畜を序盤に集められる方法のひとつではあるのだが…

2015-05-17 14:26:43
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

猛獣使いの使える状況の判断はとても簡単。小劇場コンボが旅芸人+職場長レベルで完成しているか否かだ。一手で家畜の番を取れるレベルでなければ残念ながら使い物になりそうにない。逆にそのレベルであれば特にヨングリにおいて自分だけ家畜を集める難易度がぐっと下がるので非常に心強い存在になる

2015-05-17 14:45:52
あらーらたいへんさん【喪中】 @araarataihen

@Luna71101 猛獣使いは小劇場から取った食料を払って家畜を買うなので、職場長とのコンボは成立しますが、踊り手・旅芸人の能力で得た追加分の食料では家畜を買えませんよ。

2015-05-17 14:59:04
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

えー私も少し勘違いしていましたがどうやら猛獣使いは純粋に小劇場に置かれていた食料のみを支払いに当てることができるようで、踊り手旅芸人はなんのコンボにもならないようです

2015-05-17 15:08:52
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

猛獣使いは後でもう少し考え直します

2015-05-17 15:14:09
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

ついにワースト5位『獣医』。別名今日の占い。ラウンドの始めに白4黒3茶2のチップからランダムに2つとり、同色なら対応した色の家畜がもらえる

2015-05-17 14:55:20
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

これを評価するにはアグリコラではまず考慮しない確率論の話をしなければならない。めんどくさいので計算過程を省くが羊が貰える確率は1/6、猪は1/12、牛は1/36であり何かしらの家畜を貰える確率は5/18。つまり一ラウンド目に出してチャンスが13回とすると3回ほど家畜が貰える期待値

2015-05-17 15:02:06
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

貰った家畜を全て調理場で食べるとすると1ラウンドにつき25/36≒0.7なので13ラウンドで9.1飯…あれ?飯の量だけ見れば案外使える部類だということ?

2015-05-17 17:39:27
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

2ラウンド目に出しても8.4飯なのでそう悪い部類ではない。4ラウンドになると6.9飯。というか計算間違っていないだろうか。獣医が期待値とはいえまともに食料を出せるということが分かってしまってなんというか、少し残念だ

2015-05-17 17:44:27
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

あくまで飯にした時の話なので運よく番の羊になって繁殖したりするとさらに飯が稼げるので、なんと実は獣医はこまめに飼うスペースさえ確保すればそこそこ優秀という結論になってしまう。では何故獣医は使われず、期待値で9飯生むことを自分で計算するまで知らなかったほどに見向きされないのだろうか

2015-05-17 17:51:05
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

勿論その原因の一つには獣医の不確定さがあるのは間違いない。全ての決定をサイコロではなく自分の手で下すことのできるアグリコラで何故くじ引きを引く戦略に身を任せなければならないのかと。確率で言えば毎ラウンド牛が降ってくることも、全ラウンド羊一匹振らないこともありうるのだ

2015-05-17 17:56:38
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

だが実際には獣医はそこそこ強い。9飯が期待値ということは貰えるのは羊3猪1だろうか。一枚目の職業で獣医を出して後は普通に柵を引いたり少進歩の家畜庭で待ち構えておく戦術も有効に思える。というか今すぐ試してみたくなった。恥ずかしながらまともに獣医と向き合っていなかったのは私の方だった

2015-05-17 18:04:37
ルナ@夏イベ初見終わり @Luna71101

非常に歯切れの悪い結論になってしまい申し訳ないが例えば家畜の辛いヨングリコラで実力差の激しい相手と対戦することになった時、この獣医に見を預けて戦っていくのも悪くはないかもしれない。期待値でそこそこ優秀だ。乱数の偏り次第では思わぬ配当が得られるかもしれない。まあその逆もある訳だが

2015-05-17 18:12:02
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