格ゲーする時に使う脳のリソースについてのアレとかソレ。

格闘ゲームやる上で理解しておくと役に立つかもしれない目に見えない部分。
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はだかメタボ@ほびー @hadametabb

@chikwav 初心者に対する端折った説明はよく聞きますし、齟齬が起きますよね リソースのお話ですと、 新しいコンボや連携を覚えたての頃、それをやりた過ぎて立ち回りが雑になった経験があって苦笑しましたw

2018-09-06 19:25:08
ちくわぶ @chikwav

@hadametabb あそこには趣旨と外れるんで載せてないんですが、何かを習得しようとしてる時の試合で見るべきは「今覚えようとしてる事がどれくらい成功させられたか、または狙えたか」であって、勝敗は気にしたらダメ。そこで勝敗を見ちゃうと今何をしたいのかわからなくなるって話もしてましたなー

2018-09-06 19:30:33
はだかメタボ@ほびー @hadametabb

@chikwav いや正にその通りですね ただ、自分の場合は意志が弱く、勝敗という結果に目が行ってしまいがちになり 覚えた行動をしたい!-> 練度が低く安定しない-> 負ける-> その行動をやめる みたいに途中から目的が変わってしまう事が多々ありましたw 割り切るにはそこそこ強い意志が必要なのかもと思います

2018-09-06 19:53:16
ちくわぶ @chikwav

@hadametabb なかなかね、勝てない間とかどうしても負けたくない相手がいて、その人くらいしか普段相手がいないとかだとそう簡単にいかんかもですけどねw 目先の一勝追うならリターン追いまくって超必のひとつもぶっぱなしたところで普通に対戦すんのと得るもん大差ないですが、長く勝つならそこは無視ですねー

2018-09-06 20:23:09

こんな事言ってやりたかっただけーな事ばっかしてる自分に自戒も込めて。

余談。

ちくわぶ @chikwav

格ゲーやってて見落としがちなアレみたいなのをまとめてみたくなったりならなかったり。 例えば取れるところで取りこぼしたダメージは自分がダメージ食らってるのと同じ、とか。

2020-01-22 11:35:00
TRL│げんちゃん @black_field2

@chikwav 流石に取りこぼしとダメージ食らってるのは違いません? 理由が知りたいっす

2020-01-22 12:07:21
ちくわぶ @chikwav

@black_field2 体力足し算引き算で先に0にするのが目的なので、自分がコンボミスってたら広く見たらダメージ受けてるのと同義やと思います。言い換えれば相手が回復してるとも言えます。

2020-01-22 12:10:57
TRL│げんちゃん @black_field2

@chikwav 勝利は遠退くのはわかるけど、敗北は近づかないのでは。 飛び込み三段から半分減らすのが最大として、飛び込み足払いで〆て取りこぼしたとしても次のおき攻めはできるし、状況次第かなぁと。 個人の考え方なので僕とは違うんだなとは思いましたけど理解はできました。ありがとうございます!

2020-01-22 12:14:09
ちくわぶ @chikwav

@black_field2 それは両方狙いが違うので、取りこぼしには当たらないかとー。 二代目の例えでいえば飛び込み三段をまずミスってるとか、足払い間に合ってないやつです。取りこぼしが仕掛けは成立してる前提から見ると多分二代目の意見になりますねw そもそもやらかしてるやつう!

2020-01-22 12:17:38
TRL│げんちゃん @black_field2

@chikwav コンボ中に完走できるか不安になったり、ミスが怖くなってやすいのに切り替えたりとかするんでそうゆうの取りこぼしたじゃないですかね。 そもそもやらかしてるばあい、は確かにそのとおりですね!

2020-01-22 12:20:46
ちくわぶ @chikwav

@black_field2 ですです。二代目とワイで取りこぼしの認識が違ってましたね。ですです。やらかしてる方!

2020-01-22 12:27:33
ちくわぶ @chikwav

格ゲーやってて見落としがちなアレシリーズ ・コンボ、キャラ対、応用テク、○○読みなんかは全部手段で、目的は相手の体力を先に0にすること。 勝てないって嘆く人にこれ結構忘れてるのを見る。

2020-01-22 11:39:26
ちくわぶ @chikwav

格ゲーやってて見落としがちなアレシリーズ3 ・ゲージみたいなリソースを払ってリスクを低減、または0にしてるのは厳密にはノーリスクではない。その後にそのゲージあったら殺し切り、または逆転の目があったのが消える可能性が出るので。

2020-01-22 11:48:05
ちくわぶ @chikwav

格ゲーやってて見落としがちなアレシリーズ4 ・段位やランクみたいなのを見て、やる前から勝手に「この人はなんでもできる」「この人は○○はやってこない/しかしてこない」「勝てるはずがない/負けるはずがない」と断定すること。 勝手に格ゲー現代病って呼んでる。

2020-01-22 12:01:13
ちくわぶ @chikwav

格ゲーやってて見落としがちなアレシリーズ5 ・何か目的を持って対戦をしてる時、それがその場の勝ち星をあげることでなければ別に負けても凹む必要はなくて、むしろそこで勝ったところで目的達成できなかったらそれに凹むべき。 コンボ習得中とかね。

2020-01-22 12:08:26
ちくわぶ @chikwav

格ゲーやってて見落としがちなアレシリーズ6 ・耳で聞いて目で見ててもそんだけじゃ技術は身につかない。 トレモで100%できるコンボも実戦で完走率40%じゃ覚えたって言わない。

2020-01-22 14:47:17
ちくわぶ @chikwav

(´・ω・)あ、頭に浮かんだことつらつら書いてるだけなので、見てる方は「あー」「ないわー」「そっかー」くらいで煎餅でもかじりながら一緒に茶請けにでもしてね。

2020-01-22 12:22:46
湯のみ @1_yunomi

@chikwav ポップコーンとコーラでも大丈夫ですか!

2020-01-22 12:24:52
ちくわぶ @chikwav

@1_yunomi ピザを流し込んでください!!

2020-01-22 12:26:17

なんかネタでもあればまたまとめてみたいですね。

色々書いてますが最後にメイちゃんに一言お願いしたいと思います

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