番外とか言っときながらモノポリーGB版編は普通にカウントしてたな… 2005年頃にNDSで出た、所謂テーブルゲーム集ですが詳しくはググッてゲームカタログwikiとか見てくれ
2015-05-23 01:14:55で、その収録されてる約40種のうちゲームのうち 20種類、半分がトランプゲームでして しかもそのうち6種類「も」トリテがあるという 買った当初はアメリカンページワンとラミーにハマってたけど
2015-05-23 01:18:13で、その6種類のトランプトリテが ・ハーツ ・ナポレオン ・スペード ・ゴニンカン ・ナップ ・コントラクトブリッジ(シカゴ 今回はこの中でも有名(たぶん)なナポレオンについてちょっち詳しく語ろうと思う
2015-05-23 01:20:12因みに任天堂ゲー(外注だけど)なためか、使用されてるトランプや花札の柄が 実際の任天堂製のものっぽくなってる ハートがショックピンクだったり クラブがブルーブラックだったり ♠以外のAも大きかったりするけどそこは御愛嬌
2015-05-23 01:25:09さて道筋が大きくズレたがそろそろ本筋に戻ろう ただし、この先には このゲームにおけるナポレオンの仕様のみが書かれているので 知らない方は自分で調べるかアソビ大全を買おう ルールブック機能もあるぞ!(ダイマ ナポレオン、ちょい複雑だけど楽しいぞ!(ステマ
2015-05-23 01:27:15ここから本題
設定はデフォルトとする
【箇条書き ●部分はオプションで変更可】 ●4人打ち ●Jkは使わず、全員に12枚ずつ配り、残した4枚をウィドゥに ●ビッドの最低ノルマは13枚 〇ビッドが全員パスで流れたら配り直し ●三役、セイム2あり セイム2は三役の次 ●よろめき無し 〇最初にスタPと席順がランダムに決定
2015-05-23 20:41:38●シベリアは無し 〇ウィドゥを拾ったあとに捨てる所謂"ねぐり札"は、切札絵札問わず全部裏 〇ねぐり札に切札があっても誰のものにもならない(≒連合のポイントに 〇得点はビッド数依存型ゼロサム、というかウィキペディアの例2 ●3ラウンド制 pic.twitter.com/9EN6Kzhjmi
2015-05-23 01:43:50因みに一人立ちの場合は、ぼっちナポがナポと副官のスコア両方もらう事になる 当然失点もデカくなる ゼロサム系のスコアで一人立ちになると大抵通常より大きく得失点が動くので 負けたぼっちナポが逆転できる目が無いってどっかで見た
2015-05-23 01:46:14〇マイティや裏Jだろうとマストフォローは破れない。 出したくてもリードが♥ならマイティは出せないし、リード♠で手札の♠がマイティだけなら出すしかない 〇1トリック目やラストにおける制約は無し。しょっぱなから切札パナし放題役札パナし放題、条件さえ揃えばセイム2も出る。
2015-05-23 01:52:48【オプション】[ ]内の項目がデフォ設定 ◇人数 [4],5,6 4人jo無し設定時以外は、配り残しが全てがウィドゥになる。 ◇ラウンド数 1,3,[5],10 アソビ大全のラウンド数はこの四段階のが多い(多くはデフォ3だが。)
2015-05-23 19:51:48◇ビッドの最低枚数 10,11,12,[13] 最低でもこの枚数分のビッドをしなくてはいけない縛りのノルマ 個人的に12を良く見かける気がする ◇セイム2 [オン],オフ このゲームのセイム2の判定がやや複雑なので後述
2015-05-23 19:55:07◇ナポが絵札20枚取ったら [無し],敗戦,20ビッドでセーフ 所謂シベリア。因みに判定は「ナポレオン軍が」ではなく「ナポレオンが」なので ナポ17枚、副官3枚とかだったらシベリアにならない。 逆に20ビッドして一人立ちになると敗戦設定の時に詰む。
2015-05-23 19:58:28◇ジョーカー [無し],[最強の切札],[最弱の切札],[切札だがマイティに勝つ],[最弱の切札、リード時はマイティに勝つ] 此方も少々長くなるので後述。因みに4人·Jo有り設定だと手13/ウィドゥ1になる。
2015-05-23 20:00:22◇役札 [オン],オフ 対象になるのはマイティ、正裏J、よろめき。なのでココがオフだとよろめきの項目が消える。 ◇よろめき [オフ],オン マイティに♥Qで勝てるアレ。有りにしてもCPUが狙ってくるわけではない。
2015-05-23 20:04:33◇台札♠3 [無し],Jo呼び出し,Jo呼び出し,勝つ 所謂ジョーカーコール。役札オン+Jo有りでのみ有りにできる。 後者のはJo呼び出しに成功した時のみ最強になる謎の設定。詳しくは後述。
2015-05-23 20:06:42【ジョーカーについて】 ·マストフォローを無視して出せる唯一のカード。 ·設定に関わらず切札なので「最弱の〜」でも他に切札が無ければ勝てる。つおい。全く最弱じゃない。
2015-05-23 20:13:38·セイム2については切札スーツ扱いなので,他が全て切札ならセイム2は出る(役札がある場合を除く)し、他が切札以外ならjoが勝つ(役札が略) ·リードで出した場合も切札扱いなので,他のプレイヤーは切札のスーツでフォローすることになる。
2015-05-23 20:15:32・具体的な強さは 最強の切札→切のAと裏Jの間 最弱の切札→台札のAと切の2の間 マイティに勝つ→文字通り 最弱切札だけどリード時はマイティに勝つ→そのまんま
2015-05-23 20:18:00·セイム2については切札スーツ扱いなので,他が全て切札ならセイム2は出る(役札がある場合を除く)し、他が切札以外ならjoが勝つ(役札が略) ·リードで出した場合も切札扱いなので,他のプレイヤーは切札のスーツでフォローすることになる。 pic.twitter.com/YZwy9Voz2L
2015-05-23 20:19:25以下、切札はハートとする
・ただしこれは"実質的な"強さであり、実際は「最強だけど役札がいると不発」 なのでさっき出したこの図だと例えJoがマイティに勝てる設定でも本当にセイム2が勝つ pic.twitter.com/STmq7lIWRS
2015-05-23 20:25:46