ここで言う出せるとは単純にコストが軽いだけでなく出してある程度働くもののことを指す(コンボにもよるが強力餌よりかめ。効果を使わないならパスと同じだ)。 最悪スタプレを取ろうという選択肢が常に頭の中に上がるだけで有利で、少し意識するだけでぐんと動きやすくなる
2015-06-08 22:27:177.羊を奪う方法 アグリコラではよく羊レースなるものが開催される。序盤で上家の対戦相手がかまどを取った。明らかに場にたまっている大量の羊を狙っている。しかしこっちもその羊、というか大量の飯が欲しいがまだかまどを取っていない。こんな時にどうすれば相手から羊を奪えるかという話
2015-06-08 22:36:18レンガはあらかじめ持っているものとしても、普通なら相手は上家だがら真っ当にかまどを作ればそれを見て羊を取られる。だからまずはスタプレを取る。次にその相手が羊をスルーして別の手を打つのを見届けてから進歩でかまどまたは調理場を取る。次のラウンドのスタプレで羊をとって終わり
2015-06-08 22:41:16かまどの取得をスタプレで隠すということだ。しかしこれはかまど先行に油断して効率の良い手を取ろうとしている人にしか刺さらない。だがもしうまく行けば配当は大きく、しかも相手が慎重にこの動きを察知してすぐに羊を取ったとしても自分はスタプレしかとっていないので柔軟に手を変えられる
2015-06-08 22:43:23ローリスクでハイリターンなテクニックなので状況が許すなら狙ってみるのも悪くない。見方を変えると、自分がかまどを先取出来たからといって、レンガを持っている下家がスタプレを取ったなら要注意だということでもある。特に1Rから羊がめくれた時の目の色の変わりようは怖い
2015-06-08 22:48:238.妨害するメリットは? 特定の一人に対して自分の利を下げてまで妨害を行うことは妨害されなかった人たちの漁夫の利を生む。絶対にぶちのめしたい人でもいない限り得策ではない。しかしドミニオンのアタックのように対戦相手全員に刺さる、特に増築増員のような手数に絡む妨害となると話が変わる
2015-06-08 22:58:36ネズミ捕りがいい例だが、誰も葦軽減ができない場で葦買い付け人や梁なんかと合わせてひたすら葦を取り続けるというのもなかなかエグい。何にせよその包囲網から抜け出す人がいて、それでも自分が妨害を続けるとその人が十中八九勝ってしまうので、その人にも勝ちたいならば別の手を打ったほうがいい
2015-06-08 23:01:31アグリコラはシステム上いわゆるロックやピンが成立することはないものの、全員を大幅に遅延させるような戦略は取ることができる。1点でも相手を上回れば勝ちだ。もし自分が1点失うことで全員の点数を3点下げれる手があるなら十二分に選択肢に入るのだ。まあそんなに殺伐としたゲームではないけれど
2015-06-08 23:05:329.プレイ人数 詳しくは前々回の記事で。後でリンク貼る。そっちの記事にもない例を出すと、例えば職業4条件の石切場という少進歩がある。かなり強いのだがゴグリだと条件がきつすぎて出せない。まともにいくと11,12Rくらいになる。せっかく効果が強いのにちゃんと使えるのは一回がせいぜいだ
2015-06-08 23:23:003人戦だと簡単にとは言わないが9Rくらいにぽんと出てきてかなり有効活用される。職業のアクションを取り合う人数が違うからだ。職業アクションの高い方を抜いて全14回を5人で割れば2.8回しかない。つまり石切場使うには高い方も使っていかねばならないが2,3ステージにそれを求めるのは酷だ
2015-06-08 23:25:55しかし3人で割れば4.6回。ゲームの半分7Rの時点で2.3回だ。少し無理をすれば石切場も3ステージには出せるだろう。このように同じカードでもプレイ人数が違うだけで大きく出しやすさ、つまりは強さが変わるものが数多くある
2015-06-08 23:28:52他にも搾乳台や梁、職業なら倉庫番や小劇場系全般など人数によって、主に人数別アクションのせいだが、使用感が変わるものは多いのでいつもと違う人数で遊ぶ機会があるときは意識してみると良いだろう
2015-06-08 23:30:1910.上家と被るな アグリコラではしばしば他人と食料基盤が被ると辛いと言われる。これは少し違うと思う。多かれ少なれ羊は取り合うしパン焼きを完全に一人が独占することは稀だろう。だからそういう被りは絶対に起こる。ワーカープレイスメントの性質上仕方のないことだ
2015-06-09 11:51:11他人の中でも自分の直前の上家と被ることがよくない。深く考えなくても上家が自分と同じ戦略を取るなら、食料基盤に限らず自分が欲しいアクションは自分が取る前に全て上家が取ることになる。奪うにはスタプレを取ればよいがそう何度も取れないことは既に言った。だから上家との競争は避ける
2015-06-09 11:53:23上家が家畜一直線なら自分は家畜は後回しにしてパン焼きなり工業進歩に向かいたい。逆に下家から見た自分は上家なのだから、下家相手には強気に行けばいい。とは言え誰とも被らない戦略があるならその方がいいのは間違いない
2015-06-09 11:58:2811.強い職業が強い理由 ここまで意図的に例外的な職業と少進歩の話題を省いた。畑番なら畑と種を同時に勧められるし最速増員など笑止千万で愛人の方が圧倒的に早い。職業が出せない?それ職業訓練士の前でも同じこと言えんの?スタプレ関係の話題は全て毒味役一枚で黙らせられる
2015-06-09 14:03:16「だから」強い。強いカードには強い理由がちゃんとある。その強い理由を考え一体どのようなボトルネックをどう解消するから強いのかを紐解くことでここまで長々と綴った程度の見地は簡単に得られるだろう。それに飽きたら弱いカードについてもまた同じようなことを考えてみれば良いかもしれない
2015-06-09 14:05:06とりあえず終わり。他になんか思いつけば追記するかもしれないけど。ここまでお付き合いいただきありがとう。これは違うんじゃない?こういう考えも面白いよ!そういう声があればコメントください
2015-06-09 18:09:52私は別に完璧じゃないし間違ったことを言うかもしれない。実際とある強いお方からゴグリの経験に乏しいのではと指摘を貰った。だからいろんな人ともっと意見交換をしたいんだ
2015-06-09 18:12:18ちなみに一人でこういうことばっかりやってると頭でっかちになるので気を付けよう(表示のバグで厩消えてるけど4つある) pic.twitter.com/94EgoWN44H
2015-06-09 21:56:04ところでこんな動画があるんだ。最近私が作って投稿したんだ。うん、実はこれを宣伝したくてこの記事作ったんだよ。こんな記事を最後まで見てしまった人ならきっと楽しめるだろうから是非ついでに見ていって欲しいな。割と力作のつもり。 sp.nicovideo.jp/watch/sm263965…
2015-06-09 18:16:44