「ツイ4新人賞座談会」の編集者達がいかに駄目なのかを、中川譲氏が具体的に実証した

『「ツイ4新人賞座談会」の編集者のコメントが批評を通り越してひどい』 http://togetter.com/li/835764 の関連まとめ 「具体的な指導が出来ない編集は無能」というのは、その通りだと思います。
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未識🐟 技術書典15 え03 @mishiki

@robin01jp 恐縮です。これからは横書化が進むのか、それとも縦書を活かし続けるのか難しいところですね。ただ最終的に紙のコミックスにすることを考えるとやはり縦書でしょうか。それも電子書籍化が進むとまた変わるのかもしれません。

2015-06-17 18:25:28
ROBIN @robin01jp

@mishiki ちょうど今って、漫画を描き始めた人が「どうしよう?」って迷う事が多い時代なのかもしれないですねぇ。とても参考になるご意見を読めて、ためになると同時に嬉しかったです! ありがとうございました!

2015-06-17 18:27:49
guldeen(喪中)/2023阪神V @guldeen

@mishiki 編集者が誰も「イマジナリーライン」に関する言及をしてない時点で、ガッカリしました…。TV版『エヴァ』でも、最初のうちは初号機が右・第三/第四使徒が左からなのは、舞台演劇から派生しての意味がそれなりにある訳ですし。

2015-06-17 17:56:38
未識🐟 技術書典15 え03 @mishiki

@guldeen マンガは右から左に進むというルールが決まっているので、イマジナリーラインは結構破れるんですが、まあこの編集さん達は、残念ながらそういう発想のところまで全然到達してないように見えますね。

2015-06-17 18:36:48
@bromne

事実上「話しはじめる者は右側にいなければならない」みたいな制約が、いろいろあるってことかな。(「OH?」の位置がぜんぜん違うのも面白い。) つまり漫画の表現としても空間的な制約があるということだ。 twitter.com/mishiki/status…

2015-06-17 20:03:40
未識魚 /中川譲@コミティア143 2/19(日)I05a @mishiki

お節介は承知で、鋼えおさんの投稿作を(元の絵を可能な限りそのままで)修正してみました。私はこの作品好きです。 編集は、抽象的な言葉でぶっ叩く前にやることがあると思うんです。 sai-zen-sen.jp/comics/twi4/za… pic.twitter.com/tIx2s09JiU

2015-06-17 12:36:01
未識🐟 技術書典15 え03 @mishiki

@bromne はいそうです、縦書のマンガ(日本のマンガのほぼすべて)は基本的に右から左へ時間が進むので、右側の出来事が先で、左側に描いたものが後になります。

2015-06-18 01:20:47
BBDAN @BBDAN999

@mishiki このような意見を仰ってる方がいますが意味分かりますか?ちなみに自分はそちらの修正は的確に思います。twitter.com/ray_down/statu…

2015-06-18 02:55:04
髙瀬義雅 @ray_down

>rt 赤ずきんよりも狼の背が低いのに、 画面位置構成の上下(左右)を 入れ換えちゃったら、 二コマ目で赤ずきんが上位に 来ちゃうじゃん 三コマ目で頭を撫でられて 逆転劇が起こる意図が消されちゃう なので、修正案はNG 人に言う前に自分が勉強し直せ あ、俺もですね 済みません

2015-06-18 02:12:05
未識🐟 技術書典15 え03 @mishiki

@BBDAN999 上手・下手(かみて・しもて)の話がしたいのかもしれませんが、そもそも1コマ目で狼を主人公だと思っているのではないでしょうか。私やあなたは1コマ目を赤ずきんのPOVショットと理解していると思います。

2015-06-18 06:39:12

中川氏のアドバイス、作者にも届く

鋼えお @_uekiya_

すごく…分かりやすいです…(半泣き)

2015-06-18 00:42:48
未識🐟 技術書典15 え03 @mishiki

@_uekiya_ ご本人にまで到達してしまって大変恐縮です。私は楽しみな作品だと思っています。ご活躍を期待しております。

2015-06-18 00:46:37
鋼えお @_uekiya_

@mishiki いえいえ、こちらこそありがとうございます!!!とても参考になり、そして励みにもなりました…!ありがとうございます!

2015-06-18 00:48:56
未識🐟 技術書典15 え03 @mishiki

@_uekiya_ 縦書のマンガのコマの中では、強制的に右から左へ時間が進んでしまうから、その進行に沿って絵を並べれば良いっていうマンガの基本ルールを編集者がしっかり伝えさえすれば絶対に良い作品になるのにぃぃぃっぐぎぎぎぎぎっ、と歯ぎしりしてしまいました。オオカミに萌えますw

2015-06-18 00:55:53
鋼えお @_uekiya_

@mishiki なるほど…次からは気を付けて作ります…!!半分以上、人外に萌えて欲しいと言う理由で描いてるので、萌えて貰えると嬉しいです;;

2015-06-18 01:00:50

漫画家 松田未来先生の見解

松田未来 コミケC103二日目東 シ-02a 「GOLDEN RUNWAY07」 @macchiMC72

僕には、あの座談会は作家のためでも作品のためでもなく、編集者のための企画に見えました。

2015-06-17 18:02:21
松田未来 コミケC103二日目東 シ-02a 「GOLDEN RUNWAY07」 @macchiMC72

コメントが厳しすぎるってのはちょっと違うかな>例の座談会 新人賞などのコメントが厳しいのはよくあること。むしろプロ作家の審査員の方がはるかに踏み込んでいて厳しい。 問題はコメントが飲み会レベルの薄っぺらさで、更にそれを企画として公開した編集者の見識が疑われた点にあると思います。

2015-06-18 10:03:31
松田未来 コミケC103二日目東 シ-02a 「GOLDEN RUNWAY07」 @macchiMC72

あの程度のことしか言えない編集者なら持ち込む価値はありませんし、仮に企画としてああいう茶化すようなコメントを意図的に作ったとしたら、その見識を疑うレベルです。

2015-06-18 10:13:25
松田未来 コミケC103二日目東 シ-02a 「GOLDEN RUNWAY07」 @macchiMC72

昨日ツイートしたこととも関係しますが、WEB系含めて漫画をコンテンツとして商売するところは増えると思うけど、今までのように新人を育てるつもりのない会社も多いと思います。 新人の漫画家さんたちはそのへん見極めて、自分の売り込み方や世話になる編集部の選定を考えてみてください。

2015-06-18 12:38:55