munekura1さんが語るゲームの楽しさ、ストレスとカタルシスについて。 #TRPG

気になったのでまとめました。
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宗蔵 @munekura1

ダブクロはその辺が業深くなる要因なのですわね。アリアンとかだとそういうのは考えず、純粋に敵を倒すことが出来るのでしょうが。

2015-07-08 01:21:03
宗蔵 @munekura1

まあBOSSがジャーム化した要因なんてつらつら語っても仕方ありませんわな。ジャームはどうあっても救えない。

2015-07-08 01:22:42
宗蔵 @munekura1

一応私の解釈では、ジャーム化したキャラクターは現状では絶対に元に戻せない。死亡したキャラクターはごく一部の例外を除いて復活させることはできない。としています。

2015-07-08 01:24:18
宗蔵 @munekura1

ルルブやサプリの記述でも、ジャームから回復した例は無いとなっていますし、戦闘不能を回復するエフェクトは数あれど、死亡を回復させるエフェクトはごく一部の例外になってます。

2015-07-08 01:26:06
宗蔵 @munekura1

私はこの原則は守られるべきだと考えています。安易な救済はろくなことにならない。

2015-07-08 01:29:05
宗蔵 @munekura1

全くの個人的感覚なのですが、一部死亡を回復させることが出来るルールがあるシステムにおいて「あー、とりあえず死なせとこうよ、その方がこのヒロイン的にならないし。後で生き返らせたらいいやん。」という発言を聞いたことがあります。システムは悪くないと思うですが、さすがにね。

2015-07-08 01:32:30
宗蔵 @munekura1

私としては、あの世界設定ではジャーム化したものは戻らない。どのような奇跡的エフェクトであったとしても死者は還らない。でいいのかなと。Dロイスなんかの効果もあくまで例外の例外かと。どのみちPCでは届かない。

2015-07-08 01:37:03
宗蔵 @munekura1

深夜テンション終了。適当につらつら書いてただけですので他意はありません。お目汚し失礼いたしました。

2015-07-08 01:42:56