CEDEC2015のOculus公演セッション

自分用。とてもざっくりなのでちらほら漏れがあったり違うつぶやきを載せてしまってるやも。
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暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 Oculus製品版にはXbox ONEのコントローラーが付いてくる! これって初耳なんですけど!

2015-08-26 18:01:40
𝗛ɪᴅᴇʏᴜᴋɪ 𝗦ʜɪʀᴀɪꜱʜɪ-起於累土- @tyuudoku777

ALIEN WARE ALPHAの最初の画面を3D画面にしたみたいだ。カッコイイな~。 ( #cedec2015c live at ustre.am/1bOR7)

2015-08-26 18:01:40
YKKY @yk_handle

VR生牡蠣のくだりだ!

2015-08-26 18:02:55
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 Oculus Touchはボタンが押されたかどうかだけでなく、タッチされているかどうかも取れる。 ボタン部分がタッチパネルになってるらしい。

2015-08-26 18:03:06
Somelu @Somelu01

GearVRローンチに、アプリを乗せたいディベロッパーさん絶賛募集中とのこと。 #CEDEC2015

2015-08-26 18:03:10
光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になります。 @koukiwf

ラーメン食べたら腹壊すけど 懲りずに食べてるなぁ。 逆に生牡蠣に当たってないけど、怖くて避けてる

2015-08-26 18:03:40
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 VRは牡蠣と似たようなもの。 初めて食べた牡蠣で当たってしまったら、その人は牡蠣を食べなくなってしまう。 初めてのVR体験で酔ってしまったら、その人はVR体験をやらなくなってしまう可能性がある。

2015-08-26 18:04:52
Somelu @Somelu01

VRで酔った人はVR自体をきらいになって、もうやってくれなくなっちゃうから、酔わない快適な体験を第一目的に!! #CEDEC2015 pic.twitter.com/hWh9qmMBxK

2015-08-26 18:05:18
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ゆーじ @yuujii

#CEDEC2015 >> Oculus開発関連リンク集 | 日本語ディスカッション | Oculus VR Forums forums.oculus.com/viewtopic.php?…

2015-08-26 18:05:46
Somelu @Somelu01

マリオが帽子かぶってて、髭生やしててオーバーオールなのは、ファミコンのスペックで表示しやすいようにだったんだ!!知らなかった!! #CEDEC2015

2015-08-26 18:07:15
𝗛ɪᴅᴇʏᴜᴋɪ 𝗦ʜɪʀᴀɪꜱʜɪ-起於累土- @tyuudoku777

90fpsキープなんだね…。こりゃ必要なPCスペックはすごそうだ…。

2015-08-26 18:08:04
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 VR開発に慣れていないのに難しい題材を選ぶと危険! これは本当にそう思う。 詳しくない人がいきなり難しいものを作るとメッチャ酔うコンテンツが出来てしまう。

2015-08-26 18:08:06
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 フレームレートを落とさない!これ重要!

2015-08-26 18:08:35
Somelu @Somelu01

フレームレートを落とさない!遠くのものは、視差での立体視があまり関係ないので、両目分で二回レンダリングしないで、一回だけレンダリングする方法もある。#cedec2015 pic.twitter.com/pP2M5biAY3

2015-08-26 18:09:50
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𝗛ɪᴅᴇʏᴜᴋɪ 𝗦ʜɪʀᴀɪꜱʜɪ-起於累土- @tyuudoku777

コースターのVRだと引っ張られる感覚あったのがベクションかな。 ( #cedec2015c live at ustre.am/1bOR7)

2015-08-26 18:11:35
光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になります。 @koukiwf

クレセントベイの体験会会場でもいたなぁ DK1のジェットコースターで苦手になっちゃった んだけど、これ大丈夫?っていう人。

2015-08-26 18:12:24
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 ベクション。 視覚と三半規管に差異があること。 最初は『ベクションおもしれぇ』って思うかもしれないけど、『おもしれぇけど酔う』ってコンテンツになってしまう。

2015-08-26 18:12:29
Somelu @Somelu01

ベクション、VR技術者試験でてきた!動いてる感じがする!って面白いけど、与えすぎると、実際には傾いたり加速してたりしないので、酔っちゃう。 #CEDEC2015

2015-08-26 18:13:01
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 カメラの主導権をプレイヤーから奪わない。 ロード中、タイトル画面、カットシーンでもやってはいけない。 演出や世界観の都合でも!

2015-08-26 18:13:46
𝗛ɪᴅᴇʏᴜᴋɪ 𝗦ʜɪʀᴀɪꜱʜɪ-起於累土- @tyuudoku777

視線誘導はあれだね、ミラーズエッジのランナービジョンとかあの辺のことよなあ。うまい視線誘導ってのは。

2015-08-26 18:14:26
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#CEDEC2015 何かに注目させたい場合は光や音で視線誘導する方法にすべき。

2015-08-26 18:14:36
Somelu @Somelu01

何かを見せたかったら、光や音や近くを動くもので視線を誘導が良い。無理やりカメラを切り替えると、頭を無理やり動かされたみたいでプレイヤーが不快に感じてしまう。#cedec2015 pic.twitter.com/0HDzbf7duY

2015-08-26 18:15:52
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Somelu @Somelu01

VRだと主観視点より第三者視点が酔い対策が簡単。写真はAIRMech。目の前のボードゲームの駒が生きて動き出すようなゲーム。 #cedec2015 pic.twitter.com/nLnZK72aUa

2015-08-26 18:19:34
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