[/r/#gamedev_ja] 第4回UE4ぷちコン開催のお知らせ! ift.tt/1N6xyHb
2015-09-01 17:11:25きたー! / 第4回UE4ぷちコン開催のお知らせ! | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/ue4petitcon04
2015-09-01 16:46:59次の商品を購入しました:湊 和久 『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト』 via @amazonJP 勉強せねば! amazon.co.jp/dp/4862462553/…
2015-09-01 16:25:14Epic Games Launcher のコミュニティタブに掲載されていた / UE4 札幌 Meetup! (09月06日) #UE4StudySap nfglabo.doorkeeper.jp/events/29707
2015-09-01 15:35:47ゲーム上の「楽しい要素」をブレインストーミング足し算してから、UE4上でメインシステム組んでプロトタイピング。 ここから、楽しくなかった要素を引き算して、メインは作る。
2015-09-01 13:34:41Unreal Engineの最新ハイエンドデモ『Open World』に使われた技術 youtube.com/watch?v=XPCLHT… UE4で開発環境は次なるステージへ~才能のコラボーレーションでクリエイティビティはさらなる高みへ~ youtube.com/watch?v=vokHWm…
2015-09-01 13:00:04Substance designerで作ったマテリアルは一気にUE4で読み込もうとすると時間掛かるし落ちたりするから、SDのファイルだけ読み込んでマテリアルは個別に呼び出した方がいいのか。
2015-09-01 12:52:01#UE4 4.9で追加されたVolumeDecal(Experimental)試してみました。 DecalActorにこれ用のマテリアルを与えて使用します。 描画順とかに少し問題がある? 回避できるかもしれませんが。 pic.twitter.com/opTXbACKnG
2015-09-01 12:29:31MAXONユーザーミーティングでUE4+C4Dによる建築ビジュアライゼーションを紹介しましたが、エリアシャドウなどさらにクオリティが良さそうですね。 twitter.com/kb820002600/st…
2015-09-01 12:12:43[UE4] お役立ちリンク&チュートリアル集 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/821
2015-09-01 11:58:38#UE4 スマホゲーム「ATTACK ON KAIJU 2」配信開始!重厚なグラフィックを簡単操作で楽しめます [iOS]apple.co/1JynanI [Android]bit.ly/1KojSqu pic.twitter.com/4NNlhcgCzI
2015-09-01 11:48:17