UE4 関連 ログ 3

UE4.9 正式版 公開後〜第4回プチコン開催発表あたり UE4 関連 ログ 2 http://togetter.com/li/854013
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ババーン @rarihoma

きたー! / 第4回UE4ぷちコン開催のお知らせ! | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/ue4petitcon04

2015-09-01 16:46:59
蜂熱斗 @hornet250_96

次の商品を購入しました:湊 和久 『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト』 via @amazonJP 勉強せねば! amazon.co.jp/dp/4862462553/…

2015-09-01 16:25:14
ババーン @rarihoma

Epic Games Launcher のコミュニティタブに掲載されていた / UE4 札幌 Meetup! (09月06日) #UE4StudySap nfglabo.doorkeeper.jp/events/29707

2015-09-01 15:35:47
きゃべつ @canbossa

UE4の勉強が楽しすぎてやばい

2015-09-01 15:35:14
tatsunoru@DOFI @tatsunoru

UE4.9の「NEW: VOLUME DECALS」が面白そう。仕事終わったらいろいろ試してみたいです。

2015-09-01 14:22:20
ガトリングひじき @GatlingHiJiKi

ゲーム上の「楽しい要素」をブレインストーミング足し算してから、UE4上でメインシステム組んでプロトタイピング。 ここから、楽しくなかった要素を引き算して、メインは作る。

2015-09-01 13:34:41
Koji Okabe @kojiokb

UE4.9でLeap Motion試してる。イメージも表示出来るんだな。 vine.co/v/eI2EdX0H0Dl

2015-09-01 13:20:30
すずき みゃ @suzukiMY

Unreal Engineの最新ハイエンドデモ『Open World』に使われた技術 youtube.com/watch?v=XPCLHT… UE4で開発環境は次なるステージへ~才能のコラボーレーションでクリエイティビティはさらなる高みへ~ youtube.com/watch?v=vokHWm…

2015-09-01 13:00:04
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とげとげP @checkela

わすれないうちに : UE4自体の開発に貢献する方法: blog.cnu.jp/2015/09/01/con…

2015-09-01 12:57:22
soyliquid @soyliquid

ようやっとUE4.9のDLが終わったけどお昼休みEND

2015-09-01 12:56:15
masanaga @tasklong

Substance designerで作ったマテリアルは一気にUE4で読み込もうとすると時間掛かるし落ちたりするから、SDのファイルだけ読み込んでマテリアルは個別に呼び出した方がいいのか。

2015-09-01 12:52:01
n @NKDTR

#UE4 4.9で追加されたVolumeDecal(Experimental)試してみました。 DecalActorにこれ用のマテリアルを与えて使用します。 描画順とかに少し問題がある? 回避できるかもしれませんが。 pic.twitter.com/opTXbACKnG

2015-09-01 12:29:31
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Rr @nr_dev

UE4のKinectプラグインってBodyIndexは取得できるのかな。 カラーと深度のストリームは取得できるっぽい

2015-09-01 12:23:04
MaxonJapan @maxonjapan

MAXONユーザーミーティングでUE4+C4Dによる建築ビジュアライゼーションを紹介しましたが、エリアシャドウなどさらにクオリティが良さそうですね。 twitter.com/kb820002600/st…

2015-09-01 12:12:43
タカミ ダイザブロー @d_takami2000

[UE4] お役立ちリンク&チュートリアル集 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/821

2015-09-01 11:58:38
株式会社ブリブサー @bribserdev

#UE4 スマホゲーム「ATTACK ON KAIJU 2」配信開始!重厚なグラフィックを簡単操作で楽しめます [iOS]apple.co/1JynanI [Android]bit.ly/1KojSqu pic.twitter.com/4NNlhcgCzI

2015-09-01 11:48:17
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げんぐ @gengu

このままUE4に業界は染められてしまうのかな?やわらかエンジンもそのうちしれっとUE4のプラグイン化してそうw

2015-09-01 11:27:01
Koji Okabe @kojiokb

30分ぐらいでUE4 Editorのビルド終わった。

2015-09-01 11:03:24
ザバイオーネ @z_zabaglione

UE4.9………追加機能多すぎるっす。 モバイル関連はどこまでの機種をサポートしているんだろう。

2015-09-01 10:55:24
てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱 @shop_0761

基調講演聞きつつUE4.9にしつつゲームしながらノートのメンテする

2015-09-01 10:32:08
とげとげP @checkela

UE4でMikulusっぽいもの今から作ろうとしたら、中野シスターズのがええんかなぁ

2015-09-01 08:48:17
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