ワープドライブの個数や配置個所によってドライブ間の相互干渉によりワープアウト時に放出される周波数が違うんだよ、きっと(・ω・ )たぶん >RT
2015-09-07 14:19:25@G_boxes あれ赤外線探知なんで、人間以外の熱源がないことが条件ですね。あと動いてないとあまり探知されないらしいです。
2015-09-07 14:20:04例えば生体反応でも犬やネコに反応されては困るんです。なので「兵士サイズ」「赤外線隠蔽機能を持った敵の反応」「手と顔の動くバランス」みたいな、カメラの顔認識システムみたいな構造してる。やろうと思えばアクティブにそれを騙せる。あえて犬の形に赤外線出すとか。
2015-09-07 14:35:32このまま技術進歩続けば機械側の自動判別能力がどんどん増していって使う側の負担は減る方になるだろうなぁ
2015-09-07 14:36:02民生品でさえ「笑顔認識」が可能になっている現在、軍用だったら『人間と想定される速度で物陰から出てくる赤外線反応』を認識して自動照準とか出来ても驚かない
2015-09-07 14:38:17だから普通の兵士用だと「犬やネコを除外するセンサー」を使う。しかしここに「あえて犬やネコにセンサー的に化ける敵」が現れる。それを探知するにはセンサーのフィルタリング機能をオフにして膨大なノイズの中で操作ができる天才が必要になる、それがいわゆる「主人公」です
2015-09-07 14:40:57「センサーに映らないぞ!」「奴は犬に擬態してるんだ!赤外が…!」「見た目人間だったじゃないか!」「センサー的にだよ!!くそっフィルタリングをオフに…」「ノイズだらけだ!ネズミの反応まで拾ってしまって…ぐあああ!!!」「ジョンソン!!クソが!!」『(落ち着け…落ち着くんだ…)』とか
2015-09-07 14:43:38生体センサーというとちょっと違うけども、メタルギア世界だと一般的にはそういった機械的技術がどんどん発展していって一般兵でもそういう真似が出来るような方になっていってるんだよなとか
2015-09-07 14:47:55ただそういった一般兵士にまで広まる「誰でも使える」技術進歩はソリッド・スネークの時代になってからで、ネイキッドの時代はそういうの全部個人のセンスになってるか
2015-09-07 14:49:29ゲーム的事情を除いた設定系面だと一般兵の能力は時代が進めば進むほど跳ね上がっていくのは解る。
2015-09-07 14:51:24そう考えるとMGS1の時のFOXHOUNDは、ゲノム兵という「誰でも使える」技術の第一段階と同時に旧世代の完全な個人の資質依存の能力に特化した一発芸人達が共存する過渡期とも見えそう。
2015-09-07 14:53:44