UE4 関連 ログ 4

Infinity Blade アセット無料配布あたり UE4 関連 ログ 3  http://togetter.com/li/868439
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indickczar @indickczar

斧のマテリアルは、不思議な作りなんだけど、テクスチャサイズを小さくしたかったんだろうね。 他にも同じような作りの武器があるんだけど、ほんの少し違うだけのものが多い。 一般化して、マテリアルインスタンスにしなかったのだろう? #UE4 pic.twitter.com/K4M4OcnATw

2015-09-12 00:03:53
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ひぃー @Hiy_Colors

UE4『Infinity Blade』諸々アセットを無料で公開とかヨダレもんですわー。作り方のお勉強が捗ります!感謝しかございません!

2015-09-11 23:53:00
もつ鍋総本山 風元 @mikaze_fm

UE4のアセットやらプロジェクトやらのせいでHDDがマッハ

2015-09-11 23:49:07
sleepingdragon @housakusleeping

UE4のプロジェクトでなら商用だろうとインディーズだろうと、映像利用だろうと可能のということですねぇ。 逆に言えば違反した場合は、おっとろしい損害賠償を請求されちゃうかもってことよねぇ

2015-09-11 22:39:22
alwei @aizen76

@pafuhana1213 UE4を使ったプロジェクトであれば自由に付加条件もなく使用できるよ!ってことですね。

2015-09-11 22:26:41
しゅしゅP @shushuPii

こんなイメージのモデルを作ってue4でゲーム作るつもり。 デフォルメお嬢様 #nicoseiga #im4487295 nico.ms/im4487295

2015-09-11 22:14:27
indickczar @indickczar

InfinityBladeエミッシブを上手に使って、良い質感を表現していますね。 #UE4 pic.twitter.com/RN5dlbME6I

2015-09-11 22:14:21
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sleepingdragon @housakusleeping

Steam SDKのネット対戦かな? 【UE4】Unreal Engine 4 Steamでネット対戦 youtube.com/watch?v=qGp-tz… pocketstudio.isa-geek.org/archives/392/u… ↑ブログでの解説です 面白そうですね今度やってみよう #ue4study

2015-09-11 21:53:16
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indickczar @indickczar

アセットが多くなってきたので、ランチャーのマーケットにもフィルター機能が欲しくなってきたな。 #UE4

2015-09-11 21:50:35
sleepingdragon @housakusleeping

アセットパワーで30分で作ったウォークスルーw [ue4] FREE INFINITY BLADE COLLECTION walk through youtube.com/watch?v=bwIQWx…

2015-09-11 21:30:45
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alwei @aizen76

はてなブログに投稿しました #はてなブログ UE4 『Infinity Blade Collection』レビュー - Let's Enjoy Unreal Engine unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/09/… pic.twitter.com/reitp7dFTo

2015-09-11 21:30:05
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indickczar @indickczar

UE4 自作テンプレート追加手順 twitter.com/indickczar/sta… これって、Twitter上にしか情報残してなかったのか。 Ver4.5の時のやつだから、いまは、少しフォーマットが変わっているかもしれないな。 別の場所にまとめておくべきだな。

2015-09-11 21:28:40
indickczar @indickczar

UE4 自作テンプレート追加手順 ※解析結果が完全に正しいとは限らないので、やるときには自己責任で。 仕組みが良く出来ているので、自分で作ったプロジェクトをテンプレートに簡単に追加することが可能です。

2014-10-18 22:53:43
うなうなぎ@ポリバケツ @unaunagi1

はてなブログに投稿しました #UE4 Infinity Bladeのアセットが無料公開 - 妹でもわかるUnrealEngine4(仮) imoue.hatenablog.com/entry/2015/09/…

2015-09-11 21:23:46
ダリア @daria_nicht

@hanter0228 UE4は無料の素材とかあんまり無いから大変貴重…。土日使って遊んでみます

2015-09-11 21:21:50
Yuuto Inashiro @mwsss

Infinity Blade1・2・3をDLしてiPodTouchにインスコ完了。次はUE4アセットInfinity Blade WarriorsをDLなう。あとエフェクトだけDLでいいや

2015-09-11 21:10:24
dizgid @inok

UE4でsystem time BP。 調べるよりBP触ったほうが速いね。 pic.twitter.com/RkDDQyHFtd

2015-09-11 20:34:42
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栗坂こなべ @kurisaka_konabe

あれ? UE4のブループリントってUnityのPrefabみたいに階層化できなかったかな… コンポーネントの追加で新規ブループリントScriptコンポーネントってのは選べるけど、これじゃない感。メッシュを集めて配置しただけのBPをBP内に配置したいだけなのやけど…

2015-09-11 20:24:50
murase_syuka @murase_syuka

UE4無料アセット落としまくる

2015-09-11 19:51:28
もんしょ @monsho1977

俺も球面ガウスやらなきゃなぁ…UE4のマテリアルでってのは盲点だった。まあ、まずはぷちコンを何とかしないと…

2015-09-11 19:09:59
Yuuto Inashiro @mwsss

インフィニティブレード3が無料だったので2.81G(ギガ)ダウンロードしてやってみたけど、初代とどこが変わった?と思うほど同じw ちょっと前に出てるのにキャラ影ついてるし、UE4ではなさそう。短い移動ムービーの間に金袋を取って、スローな格ゲみたいな事をやってずっとループするゲーム

2015-09-11 19:04:49
スミオ(SUMIO) @tempkinder

@monsho1977 五反田さんがそう言うのならば!UE4をフィッティングのUIとして使うの楽そしそう。ちょっと興味わいてきました!

2015-09-11 19:01:16
じょーーん(マスター:ジュリ、ルーク、ケン) @noriho893

UE4すごい これからもっといろんなことが出来るようになりそう

2015-09-11 18:58:55
もんしょ @monsho1977

@tempkinder フィッティングは最終的に根性らしいので(五反田さん談w)、その根性を補ってくれるツールとしてUE4を!とかw

2015-09-11 18:56:49
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

なんか、Unity、UE4でゲーム寄りもアート的なの作ってみるのもいいなぁ(ΦωΦ) 動画的なのとか(ΦωΦ)

2015-09-11 18:53:46
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