不安になるほどパースの狂った絵の解決法が天才すぎて笑いが止まらない

とってもトリックアート的
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原稿巻@頭割りDお6 @spring_dosukoi

パース狂いの解決策で五分くらいずっと笑い続けてる

2015-10-09 00:54:16
くろな @kurona

パース狂いの解決策好き pic.twitter.com/xqj528Gwk7

2015-10-08 19:38:19
拡大
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ミルティ @mincemilkpie

ザッ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2015-10-09 22:38:44
HARU @siroharo

@kurona @kiichiex ダイナミック入店しそう。

2015-10-08 21:16:33
魔剤くん @himajinbreaker1

@kurona どう見てもスタンド攻撃を受けてる

2015-10-09 12:54:34
しゃなん @shanan_dragon

普通にカッコいい絵になっててわろた

2015-10-09 18:49:38
杙田ちび @tibi2927

パース狂いの解決策のやつあれでもまだ解決してない気がする

2015-10-09 16:20:20
あっきゃまん℠【公式】 @akkyaman

すげー(`・ω・´)!!! 騙し絵みたいになってるのが 直った!!! twitter.com/kurona/status/…

2015-10-09 10:48:08
ごむらす @gomurasu

この元画像見てると気が狂いそうになる

2015-10-09 21:00:24
安西 俊之 (●´ё`●) @syun2005a2

@kurona @goat8160 アオリとフカンがごっちゃになってると不思議ですね(^◇^;) トリックアートみたい(笑)

2015-10-09 00:24:10
湯木シマ @yukishima_sf

私の絵とか本も全部こういうことと思ってみてほしい!!!最高!!!! twitter.com/kurona/status/…

2015-10-08 22:57:02
ハイド口F @amino_thunder

パース狂いの解決策画像一枚目と二枚目何度も行ったり来たり見返すくらい面白い・・・

2015-10-08 19:51:18
パース関連のまとめ
まとめ あえてパースを引かずに描かれた児童書のカバーイラスト制作に感銘を受ける人続出 「ホラー横丁13番地」のカバーイラスト。すばらしい。 95674 pv 657 96 users 88
まとめ 『スペース☆ダンディー』のロマン・トマ氏による「パースの描き方」がとてもシンプルで分かりやすいと好評! 絵を描く人は必見かも ※英語の解説のみだった「背景パースに合わせたキャラ配置」のツイートが、日本語訳にされたので差し替えて更新しました。 207605 pv 2034 205 users 1036

コメント

ボトルネック @BNMetro 2015年10月10日
┣¨┣¨┣¨┣¨ ┣¨┣¨ ┣¨┣¨
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selvis @revenir_sleep 2015年10月10日
なるほどこれが別の視点からモノを見るということ…
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nekosencho @Neko_Sencho 2015年10月10日
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!(以下略
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www @tosidense 2015年10月11日
一枚目はエッシャーのだまし絵を思い出させられたな。
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爺(みうら かずひと) @kazuhito_m 2015年10月11日
口からなんか出そうな程笑ろたw
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熊谷杯人⭐︎巻きシッポ帝国 @kumagaihaito 2015年10月11日
ハライテェ…電車の中で見なくて良かった
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ると。 @nec0lt 2015年10月12日
解決してるようで何も解決してないじゃないかwwwwどういうポーズだよwwwwww
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gryphon(まとめ用RT多) @gryphonjapan 2015年10月13日
ふーむ、まず最初の絵を見て「パースが狂ってる」とは、言われないと気付かないぞ当方。図画の歴史の中の「遠近法」の偉大さよ…
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ほそいりょすけ @rhosoi 2015年10月13日
凄いなーホント凄い(´∀`)
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くま 八郎 @kuma_hachi666 2015年10月13日
わろたwww夕方に居酒屋行った時に「ザッ」やってみようwwwwww
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舎文字 @syamonji 2015年10月13日
エクストリーム入店w
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もするさ§( •̀ᴗ•́) @mosurusa_0806 2015年10月13日
クッソ笑った。この展開は読めない
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大石陽@聖マルク @stmark_309 2015年10月13日
さすがに文字の向きは直せないか……。
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うMM'えMM'ぽMM'ん@6M4T @kaorurmpom 2015年10月14日
美々卯の電動じゃない自動ドアを思い出した
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へぼやま @heboya 2015年10月14日
なんということでしょうっ…!!
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渚稜 @nagisaryou 2015年10月14日
知ってるか。スーパーファミコンの頃のクオータービューのゲームなんて全部こんな感じだったんだぜ。タクティクスオウガとか。それを何の違和感もなく遊んでた。
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藤咲 @fjsk 2015年10月14日
2009年ぐらいからある画像ではあるんだけど、出典はどこなんだろうなぁ… http://d.hatena.ne.jp/suterusu/20091206
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RUN @Runagate 2015年10月14日
やられたwwww巧いなwwww思わず吹き出したわ!
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大石陽@聖マルク @stmark_309 2015年10月14日
nagisaryou いや、普通に全体的に見下ろし視点じゃなかったか? 地形が見上げる向きになってるステージなんてあったっけ?
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渚稜 @nagisaryou 2015年10月15日
stmark_309 いや。昔のゲームはパースの概念がないという意味の話です。
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急須 @potpotq3 2015年10月16日
本当に解決していてパースマジックしゅごい
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大石陽@聖マルク @stmark_309 2015年10月16日
nagisaryou この絵の場合は、人物は見下ろし視点のときのパースであるにも関わらず、背景はその逆で見上げる向きになっている(正面から見た時に平行になるはずである肩のラインとのれんの向きなどを比べればわかる)のがパース狂いと言われる原因で、それに対して、視点は背景に対して正しく、人物のほうが反り返るような姿勢をとっているのであればこの向きは正しい、という解決策を示しているわけだ。だから、消失点のない平面的な絵であると言われているわけではないと思うよ。
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Hatiyagi @HatiYagi 2015年10月16日
一枚目の絵に全く違和感を感じない私は、いよいよ絵の才能がないということか....。
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