「書けない」状態で立ち止まるのが、「良くない」という理由@榊一郎

榊一郎先生の創作講座。 今回は小説家を目指す人にありがちな、「書けない」「気が乗らない」状態に関するお話。 コレをこじらせると嘘をついてまで「書けない」事を自分に納得させるようになるので、早めに自分なりの解決法を見つけようという忠告。 まぁ、……精神論的な話になってきちゃっていますが。 後半は質問がメインです。
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ちと嫁が出かけている間、娘の面倒を見つつツイート。

2011-01-13 11:06:02
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

文章量の調整について答え忘れてました、すんません。これは改めてやります(結構色々ある) #sousaku

2011-01-13 11:07:46
みやしん@エクスポーツ @hodof1132

@ichiro_sakaki 長編を書くことに苦は無いのですが風呂敷を広げすぎずにコンパクトにまとめるコツのようなものはあるのでしょうか。#sousaku

2011-01-13 06:24:59
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hodof1132 さて、設定が膨れ上がってコンパクトにまとめにくい、との事ですが。私というより五代先生の名言を。「設定も、描写も、全ては物語を語るために奉仕する」 #sousaku

2011-01-13 11:16:24
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hodof1132 更に解説すると、その物語のテーマや結論までたどり着く上で、その設定が必要かどうか、無用なら切り捨てる、あるいは続編用にとっておく、と。その意味で. #sousaku

2011-01-13 11:19:32
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hodof1132 「このオチ(あるいはテーマ)に辿り着く為の道程」をシーンやキャラ、台詞、イベントといった部品単位で検討し、それを理解する上で必要ない設定はとりあえず外しておくのがいいかと。無論、「世界観」というか雰囲気や空気を #sousaku

2011-01-13 11:27:44
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@hodof1132 構築する上で、ストーリーラインに直接影響しない設定や描写を入れる、という方法もありますが、その場合はその「空気」がテーマなので、逆に最初に、物語は単純化しておく(短編レベルの単層構造)、のがいいかと。#sousaku

2011-01-13 11:30:20
mechaponta @mechaponta

@ichiro_sakaki 連続ですみません。この講座?に参加させて頂いていると、自然と小説を書きたくなってくるのがとても不思議です。これからも先生の色々?をとても楽しみにさせて頂いていますので、どうか、お身体など御自愛下さい。朝からの返信、失礼致しました。

2011-01-13 09:54:55
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@mechaponta あー、いや、こちらも失礼しました。ツイッターをチャット的に使う事に否定的な人もおられますが、まあ、この辺は人それぞれという事で。私はどうもチャット的に使っちゃいますが。

2011-01-13 11:31:52
焼バードM @tricksterMS

@ichiro_sakaki 初めまして。ツイッターの使い方わからないので不安ですが、初質問です。例えば大賞に投稿した原稿内に気になる間違いがあった場合、それが修正できる程度ならきちんと選考されるものなのでしょうか。それとも、そういうミスよりもストーリーや将来性が大切ですか。

2011-01-13 10:38:54
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@tricksterMS 一つ勇気の出るエピソードをw 私、応募した原稿、クライマックスが一枚抜けてたそうです #sousaku

2011-01-13 11:36:34
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@tricksterMS 受賞作をそのまま刊行する事は99%なく、手直しは当然なので、正直、絶対的な完成度より、総合的な将来性を編集部は期待します。細かいミスが無い方が喜ばしいのは当然ですが、「こいつはいけるぜ」と思う原稿を、 #sousaku

2011-01-13 11:39:29
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@tricksterMS 些細な間違いで落とすとすれば、むしろそんな編集部、あぶなっかしくてデビューしない方がいいと思いますw #sousaku

2011-01-13 11:41:04
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

そして現在、娘の興味はノーパソのACアダプタに移った模様。特にコードをまとめるベルクロテープw

2011-01-13 11:57:24
風車回人 @kururi_windmill

@ichiro_sakaki 1日遅れで恐縮なのですが、先生が考える「ありきたり」の基準とかはありますか?

2011-01-13 12:52:04
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@kururi_windmill 単純に読み手として見て、瞬間的に類例が三つ四つ出て来てしまう(思い起こせる)もの、でしょか。

2011-01-13 13:29:56
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@kururi_windmill シーンの似通ったものは正直、山の様にあるのでこれについては「ありがち」云々とたとえ思ったとしても問題は無いかと。むしろ「ありがち」なら逆手にとれる位の認識で。<パンくわえて角でぶつかる

2011-01-13 17:58:10
良前 収 @shuu_ryouzen

@k_miyano @ichiro_sakaki 実は卒論とかでも同じかもしれません。自分の書いた文章を先輩や先生にズタボロにされながら、それでも自分の名前の論文として最後完成するという体験は、小説を書くのに役に立つなぁと。10年ぶりに小説を書きながら思います。 #sousaku

2011-01-13 14:03:45
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@shuu_ryouzen ちなみに一つ捕捉しておくと、最終選考に残ったという事で、「急遽その欠けている一枚を送ってくれ」と言わました。なので、全く欠けた状態で審査された訳ではないですが。いずれにせよ、枝葉だけで切り捨てる事は無い、と。

2011-01-13 18:00:08
れーじ @le_ji

@ichiro_sakaki 「パン咥えて角でぶつかる」で思い出したんですけど、小説作るぜの企画の際、これやりたいがために本命とは別に一本書いたとかありましたけど、もしこれ実話なら、そういう原稿ってもう日の目を見ることはないんでしょうか?

2011-01-13 18:38:48
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@le_ji 基本的に没原稿が陽の目を見る事はまず無いかと。まあ没になるにはなるだけの理由があるものでw

2011-01-13 21:45:11
焼バードM @tricksterMS

@ichiro_sakaki 再び質問です。キネノベですが、何だか萌え系が多くて、男性メインのストーリーが少ないように思えます。キネノベの可能性として、登場キャラが男のみというのは今後ありえるのでしょうか?

2011-01-13 20:40:42
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@tricksterMS キネノベの初期のラインナップを見ると、女性向けで、男性キャラが沢山出てくる逆ハーレムものもありますよ。基本、美少女ゲー系の会社が作っている事が多いので、たまたま(得意なので)そうなっているだけで。

2011-01-13 21:47:00
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