どうやってシナリオライターになったのですか…ホント、すごい気になるの
@meganesky PGに関してはそうかもしれません。小説とはベクトルが違いますが、誰かに(コンピューターに)物事を伝えるスキルなことには違いないですし。しかも相手は融通が利かないw
2010-03-12 14:11:26@meganesky もうぼちぼち、きちんとしたやり方を教わってもいいころなのかもしれません。私は閃きに全てを頼るタイプなので、そろそろ息切れしてきましたしっ!
2010-03-12 17:40:08あたしは同人でエロゲー作ってたら知り合いに誘われたな RT @dakuryu: 題名変えてみた。…どうやってシナリオライターになったのですか…ホント、すごい気になるの http://togetter.com/li/9036
2010-03-12 16:55:23そうそう、元々同人ゲーム作り始めたのも、OLやってて溜まったストレスや、グラフィッカーの夢をあきらめきれなくてくすぶってる思いをぶつけたかったからだった気がする。
2010-03-12 17:51:37ゲーム会社辞めたあと、しばらくニトったりバイトしたりしてたらテーブルトークで知り合った竜樹くんに誘われるまま、AISに参加した感じだし。
2010-03-12 16:44:24AISが潰れて、まぁ再びニトるのも何なので、まぁ、働くのもオツかな? と手当たり次第に関東のエロゲー会社の募集に送りつけてみたら、月石さんと曲芸さんが不幸にも騙されちゃった、みたいな。
2010-03-12 16:45:50@9_April 「上手くない」「分量がこなせない」はあると思うのだけど、どうなんでしょな。問題は会社さんがお抱えのライターさんのことをそういっちゃうことかしら。「うちのは○○が書けなくて」。うーん。
2010-03-12 16:55:16@midougai 適材適所で使えてないだけじゃないかなと思うんですが。あとね、特にエロが書けないって話になる時は「うちのライターはエロが嫌いだ」ってことを暗に示してるんじゃないかと思う。
2010-03-12 16:58:25@masaki_sawa まぁ、最近は嫌いなら嫌いで別にいいのかなぁ、でもそれならもっといい儲け口もあろうになぁ、くらいに思うようになってきました。
2010-03-12 17:02:21