ネーム作成アプリ「まんスケ」制作メモ

【備忘録】 徹底的に漫画のネーム作成に単純化したお絵かきソフト「まんがスケッチ」の製作メモです。 10日ほどで一応の形になったのはVisualBasicのおかげ。
75
後藤寿庵 @juangotoh

まんスケのキャンバス、内部的には150dpi B4横置きの用紙を、見開き2Pとして使用。これは固定で変更できません。ネームだから別に固定でいいよね。微妙に解像度低いのはネームだからというのとメモリの節約のため

2016-02-06 20:52:46
後藤寿庵 @juangotoh

いまどきの洒落たおえかきツールは手描き線のストロークを絶妙に補正する機能がありますが、まんスケにはそんなものありません。ネームだしいらんでしょう。あったほうがいいけど実装するの難しそうだし。ただちゃんとタブレットの高精度な座標を使用してるので思ったほど汚くなりません

2016-02-06 20:56:00
後藤寿庵 @juangotoh

テキストの縦書きもGDI+の文字表示機能をそのまま使ってるので縦中横とかルビとか使えません。編集も縦書きインライン変換とか難しそうなので編集中は横書きのエディタをその場に表示してます。このあたりはいずれなんとかしたいところ。

2016-02-06 20:58:59
後藤寿庵 @juangotoh

あー、昔作りかけた Juan's NameWriterの、ある意味劣化版だな、まんスケ。NameWriterの方は縦書きの縦中横とか、ルビ機能も実装してたけど、とにかく不安定でろくに使えなかった web.archive.org/web/2000082415…

2016-02-06 21:22:00
村川和宏 @murakawazuhiro

後藤寿庵先生の「まんスケ」簡単に試してみました。 まだ、製作途中とあって個人的には足りない部分もあるのですが、ネームアプリに欲しかった方向性はこれです。 なんで分かんないかなーセルシスって思いました。

2016-02-07 16:24:19
後藤寿庵 @juangotoh

まんスケ、筆圧での濃淡が鉛筆に近くなった。軽く引けば薄く線が引けるのは心理的に楽。 github.com/juangotoh/Mang… pic.twitter.com/ckRhOdpiCI

2016-02-09 00:36:15
拡大
後藤寿庵 @juangotoh

先ほどアップロードしたまんがスケッチ(略してまんスケ)1.0.3は、保存した書類を読み込むと縦書きテキストが横書きになるバグがありましたので急遽1.0.3+をリリースしました github.com/juangotoh/Mang…

2016-02-09 01:02:28
後藤寿庵 @juangotoh

まんがスケッチ略してまんスケって、わざとそうしたけどやっぱアレだな。ネームスケッチ略してネスケにしようか(やめろ

2016-02-09 01:13:09
後藤寿庵 @juangotoh

「まんスケ」は「こういうのがほしい」というネーム作成ソフトのプロトタイプなんです。誰も作ってくれなければこれからも自分で使うために改良するけど、無理なことは無理だし、自分的に優先度の低い機能は実装しません

2016-02-09 13:55:44
後藤寿庵 @juangotoh

たとえばネームアプリから、クリスタ形式で書き出すことができたらワークフロー的にとてもよいのだけど、クリスタファイル形式が非公開なので無理。以前はSQLiteDBファイルだったらしいけど、今は違うっぽいし

2016-02-09 13:58:05
後藤寿庵 @juangotoh

半角英数記号を日本語一文字の幅に合わせて拡縮する自動縦中横機能、なんかできたっぽい pic.twitter.com/QD17zzUsM3

2016-02-11 00:18:42
拡大
後藤寿庵 @juangotoh

なんだかんだいって使えるようになってきたな pic.twitter.com/XJ9kijo6Nd

2016-02-11 01:52:12
拡大
後藤寿庵 @juangotoh

github.com/juangotoh/Mang… ところでこのアプリWindowsの32bit版と64bit版リリースしてるけど、正直めんどくさい。今後64bit版だけにしてもいいだろうか。漫画の全ページまとめて読み込むアプリなのでもともとメモリ消費多いし

2016-02-11 01:59:04
後藤寿庵 @juangotoh

互換性重視ならむしろ32bit版のみにするほうがいいのだけど、32bitの.NETアプリはメモリ消費が1GBくらいでこけるんだよね。64bitなら10GBくらいまでいける

2016-02-11 02:01:37
後藤寿庵 @juangotoh

まんがスケッチ、GitHubでソース公開してるので、VisualStudio2015ダウンロードして誰でもコンパイルできる。機能に不満な人は自分で改造すればいいと思うよ。それをこっちによこされても検証する時間とれないから受け入れないと思うけど。

2016-02-11 02:06:32
後藤寿庵 @juangotoh

ああ、僕のソースコードはいつもそうだけどツギハギだらけでろくにコメントもないから、ソース見てなんかやろうと思う人には地獄だと思う

2016-02-11 02:07:45
後藤寿庵 @juangotoh

まんがスケッチは、クリスタの下絵に読み込むことを考えて、最大で1200dpi、B4投稿サイズのJPEG書き出しに対応してるんだけど、このとき2GB近くまでメモリ消費膨らむ。32bit版だとここでメモリ不足になる。

2016-02-11 02:45:25