- kintoki_naruto
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@ynabe39 そうした「努力から血統」「世界観だけが先走る消費構図」という大塚英志の屁理屈は89年に「物語消費論」としてまとめられ、2000年に東浩紀が「動物化するポストモダン」で再度スポットを当てましたね。この間に仰る大震災があり、感覚が一定共有されたのかなと。
2016-02-22 22:24:52スターウォーズが再開を見たのもこの変数が影響しているのかもしれませんね。あの物語は結局血統の物語なので。 twitter.com/ynabe39/status…
2016-02-22 21:47:26いやそういうのめちゃ多いでしょ。ドラゴンボール、ワンピース、NARUTOetc twitter.com/ynabe39/status…
2016-02-22 21:45:23「努力」や「根性」や「修行」の効率がやたらいい主人公に説得力をもたせるために、「血統」や「生まれつき」を持ち出してくるのは少年漫画の基本的なパターンの一つでしょうね。
2016-02-22 21:56:31ドラゴンボールや巨人の星なんかを思い返すと、努力や根性のうしろに隠れてるけど血統や生まれがちらつくように見える。昔の漫画も「努力」や「根性」以外が隠然と働く世界で、シフトが起きたというのとは少し違うような気がする。 twitter.com/ynabe39/status…
2016-02-22 21:53:43もうアパッチ野球軍の時代じゃないんですよ。 twitter.com/ynabe39/status…
2016-02-22 22:01:21JRPGもロボットアニメも主人公は生まれつき・血統・前世系が多くて、そうでないと逆張りの意識が目に見えてしまったり。 MOTHER2だかで「勇者でも選ばれたものでもない」とか自分で言ってしまうのはどうかと思った
2016-02-22 22:05:04むしろ「才能も血統も前世の宿縁もない凡人の主人公が、徒手空拳で世界に挑み、特訓の成果だけで逆境を乗り越える」というテーマ自体、ごく一時代の一過性の流行りであったとしか。
2016-02-22 22:34:22「努力と根性で獲得可能なもの」というのは「ほかの人も努力と根性で獲得可能なもの」ですからね。そこを避けるための方法はそんなに多く無いでしょう。あとは「過去の特別なエピソード」とかでしょうけど、それって半ば「生まれつき」みたいなものですし。
2016-02-22 22:10:12あとこれは中島らもが言っていたと思いますけど、努力や修行みたいな「タメの展開」のときというのはどうしても客ウケが悪くなるものらしいんですよね。人気商売で打ち切りがありうる連載漫画家としては、避けられるなら避けたいところはあるんじゃないでしょうか。
2016-02-22 22:13:13