うどん大使さんのDDPデス講座#1&スコアリングシステム

得点アイテムのスコアリングシステムとDDPオーラ炙りでのヒット数増加についての連ツイをまとめたものです。内容がかなり濃いので、中級者以上向けといった印象。まさに秘伝書。
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うどん大使/SPS @SPSPUYO

ザコ敵については、中目玉オーラ炙り(レーザー部分は当てない)しか検証できなかったのですが4フレーム毎に5ヒット上昇しました。その他の敵はまた今度

2016-01-31 22:42:36
うどん大使/SPS @SPSPUYO

宝箱については、炙りやすいからか紫岩と比べると大幅な補整がかかっており、宝箱1個4フレーム毎に1ヒット、宝箱2個4フレーム毎に2ヒット、宝箱4個2フレーム毎に2ヒットという結果になりました

2016-01-31 22:44:47
うどん大使/SPS @SPSPUYO

これはオーラ部分のみの話でありオーラで炙りつつレーザーを当てると追加でヒット上昇します。レーザーとオーラはまったく別で管理されてるようです

2016-01-31 22:46:13
うどん大使/SPS @SPSPUYO

レーザーは8フレーム毎に2ヒット×当てている個数上昇します。レーザー当てながら横で炙ると2×nヒットと5×nヒットが加算されていきます

2016-01-31 22:51:05
うどん大使/SPS @SPSPUYO

次に気になっていたのが撃ち込み点について検証した結果、10000ヒット魔力2262で1フレームあたり97点(60フレーム5820点)しか入らないので無視してよいとなりました

2016-01-31 22:54:56
うどん大使/SPS @SPSPUYO

次に一番気になっていた大星のキャラオーバー数についてです。デスにおいてはスコアのほとんどが大星によるものなので重要な情報なのですが、重なりすぎててわからない、一定の炙り時間を安定して行えないなど検証困難で諦めました

2016-01-31 22:57:26
うどん大使/SPS @SPSPUYO

スコアからなんとなく感じているのは紫岩4個同時まではキャラオーバーしていないっぽい、8個以上でキャラオーバーしているのではないかと思っています。

2016-01-31 23:00:41
うどん大使/SPS @SPSPUYO

星から離れれば取得が遅れ表示が多くなりキャラオーバーしやすい、オブジェクト(ブロック)や背景の重さや敵の出現数によっても変わるかもしれないので状況が多すぎてよくわからないってのもあります

2016-01-31 23:02:47
うどん大使/SPS @SPSPUYO

今日調べてわかったのは以上になります、意見や質問、情報持ってる人がいればどんどんリプお願いします~

2016-01-31 23:03:52
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ちなみに慎重に調べましたが、間違っている可能性や推論で語っている部分も多々あるのでこの情報の信憑性については確実とはいえませんのでご了承下さいな

2016-01-31 23:05:34
うどん大使/SPS @SPSPUYO

セオリー通りにやってれば注意するケースは『岩ボス倒した直後にラブマ調整でキャラ変更する場合は爆発の瞬間が魔力低いキャラにならないように気をつける』ぐらいしかないけどね

2016-02-01 21:23:33
うどん大使/SPS @SPSPUYO

とにかくアイテムは爆発した瞬間にセットされているキャラの魔力を参照するってことだけで、どのキャラが破壊したか、どのキャラがアイテム取得したかは関係ないってこと

2016-02-01 21:27:45
うどん大使/SPS @SPSPUYO

岩ボス、中ボス、ボスは爆発が2回時間差であるから途中でキャラ変えるとタイミング次第では損するってことだけやね

2016-02-01 21:28:40
うどん大使/SPS @SPSPUYO

歯みがきスフレが録画見直すまでもなくすぐにわかるから腹立たしまでに優秀であるw

2016-02-01 21:30:25