うどん大使さんのDDPデス講座#1&スコアリングシステム

得点アイテムのスコアリングシステムとDDPオーラ炙りでのヒット数増加についての連ツイをまとめたものです。内容がかなり濃いので、中級者以上向けといった印象。まさに秘伝書。
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うどん大使/SPS @SPSPUYO

今日はデスについて検証しにいったんだけど、他にも自分が違和感あったところを調べた結果、こっちの方が衝撃的な結果がでました

2016-01-31 21:24:00
うどん大使/SPS @SPSPUYO

正確には『アイテム(星、マテリアル)の得点はアイテム取得したキャラの魔力に依存しない』ということが発覚しました

2016-01-31 21:27:55
うどん大使/SPS @SPSPUYO

きっかけはボス破壊した瞬間のアイテム取得スコアと爆発後に出るアイテム取得スコアが大幅に違っていたので気になっていました

2016-01-31 21:30:28
うどん大使/SPS @SPSPUYO

順を追って説明しますが、これはボスなどを含むすべての敵に適応されます。特に岩ボス、中ボス、ボスには倒した瞬間に弾などが変換されて出現するアイテム(以下、変換アイテム)と破壊後に爆発して出現するアイテム(以下、爆発アイテム)でスコアに関わるので重要になるケースがでできます

2016-01-31 21:35:36
うどん大使/SPS @SPSPUYO

結論から言うとアイテムのスコアは破壊して爆発した瞬間のキャラの魔力が適応されます。よって例えばAキャラで岩ボスを破壊したあとにBキャラに変えてアイテムを取得してもAキャラの魔力を参照してアイテムのスコアが決まります

2016-01-31 21:39:54
うどん大使/SPS @SPSPUYO

岩ボス、中ボス、ボスの流れは①破壊(爆発1)②変換アイテム出現③爆発2④爆発アイテム出現になります

2016-01-31 21:43:35
うどん大使/SPS @SPSPUYO

アイテムのスコアはどのキャラがその敵を破壊したかではなく、爆発した瞬間にセットしていたキャラなので、Aキャラがボス破壊(爆発1)なので変換アイテムはすぐにBキャラチェンジして変換アイテムを取得してもAキャラの魔力で計算されたスコアが入ります

2016-01-31 21:46:41
うどん大使/SPS @SPSPUYO

爆発アイテム出現前にAキャラからBキャラにチェンジすると爆発アイテムはBキャラの魔力で計算されたスコアが入ります

2016-01-31 21:48:10
うどん大使/SPS @SPSPUYO

破壊するのは誰でもかまわないので、例えば中ボスにAキャラが属性弾を破壊➡属性弾が当たる前にBキャラにチェンジ➡Bは攻撃せず、Aが破壊した属性弾で中ボスを破壊した場合もBの魔力でスコアが入ります

2016-01-31 21:54:18
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ラブマはどうゆう扱いになるかというと、爆発した時がラブマであっても取得した時に切ってしまうと1.2倍は補整は入らないという結果になりました。よって魔力は爆発した時のキャラを参照、ラブマはアイテムを取得した時の状態を参照する、になります

2016-01-31 21:57:55
うどん大使/SPS @SPSPUYO

具体的な例をもっとだすと、歯みがきスフレでボスを破壊するとすぐにキャラをセイラザードにかえても変換アイテムを取得してもスフレ魔力が参照され、爆発2で出現する爆発アイテムはセイラザードの魔力を参照するという現象が起こります

2016-01-31 22:01:16
うどん大使/SPS @SPSPUYO

基本高い魔力で破壊するのでセオリー通りやっていればスコアが下がるケースは希ですが、注意するケースがでてきます

2016-01-31 22:04:30
うどん大使/SPS @SPSPUYO

①高魔力のキャラで岩ボス破壊後は爆発2まで高魔力キャラにしていれば爆発アイテムを取得するのは低魔力キャラでもスコアは落ちないので、次のシーンな対応するためにキャラ変更しても大丈夫

2016-01-31 22:07:21
うどん大使/SPS @SPSPUYO

②低魔力キャラで岩ボス破壊後は爆発2までに高魔力キャラに変更していないと爆発アイテムのスコアが落ちるということになります

2016-01-31 22:09:12
うどん大使/SPS @SPSPUYO

ザコに関しては爆発が1回しかないため破壊したキャラの魔力が適応されるしかない状況になります

2016-01-31 22:11:11
うどん大使/SPS @SPSPUYO

変換アイテムは高魔力キャラに変えて取得すればいいやとしていた人は注意が必要になります

2016-01-31 22:13:10
うどん大使/SPS @SPSPUYO

歯みがきスフレが検証に大活躍すぎて5時間ぐらいの検証ですんだwww

2016-01-31 22:14:33
うどん大使/SPS @SPSPUYO

また慌てて確認せずツイートしたら接続詞がおかしくてわかりずらくなってるwすまぬ

2016-01-31 22:16:49
うどん大使/SPS @SPSPUYO

さて、次はデスというかDDPについてな検証結果を報告します

2016-01-31 22:30:55
うどん大使/SPS @SPSPUYO

DDPオーラ炙りでのヒット数増加について

2016-01-31 22:32:17
うどん大使/SPS @SPSPUYO

紫岩、8フレーム炙る毎に5ヒット加算されます。2個同時に炙ると8フレーム毎に10ヒット加算されます。このように同時に炙る個数×5ヒットが加算されます

2016-01-31 22:34:52
うどん大使/SPS @SPSPUYO

1フレーム目から1個炙りだし、2フレーム目に追加で2個炙り出した場合は9フレーム目に5ヒット上がり10フレーム目に10ヒット上がります

2016-01-31 22:36:55
うどん大使/SPS @SPSPUYO

炙っている最中に外れたケースについては、例えば4フレーム炙ったあとに1回外れた場合は再度4フレーム炙れば5ヒット入ります

2016-01-31 22:38:38
うどん大使/SPS @SPSPUYO

通常時とラブマ時のヒット上昇性能は同じでした、よってラブマ時はオーラの範囲拡大とレーザー部分の火力アップだけになります

2016-01-31 22:40:04