【うでぃた】wolfエディタ2.10でゲーム作った時のメモ2-3

最初→http://togetter.com/li/954247 前回→http://togetter.com/li/954788 ウディタの使い方を実践しながら学んでいく人の制作まとめ。 (ゲームタイトルがひどいですが中身は特にシモいネタなどない普通のクソゲーです。ただし男性→男性の恋愛描写あり) 続きを読む
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全裸だけどハートで隠した私の良心

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

サキュバスのサキュ子さん。前魔王のお手付きになる前に魔王が倒されちゃったので処女キュバスです。でもサキュバスなので処女ビッチ。手を出してこない現魔王にもんもんとして性欲を持て余す。全裸。 pic.twitter.com/cH8Gw8quhB

2016-03-30 18:27:03
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前回はこちら。

まとめ 【うでぃた】wolfエディタ2.10でゲーム作った時のメモ2-2 前回→http://togetter.com/li/954247 ウディタの使い方を実践しながら学んでいく人の制作まとめ。 (ゲームタイトルがひどいですが中身は特にシモいネタなどない普通のクソゲーです。ただし男性→男性の恋愛描写あり) ■今回の内容 ・セルフ変数でのイベント内容切り替え ・トランジション効果 ・イベント中に仲間が隊列から離れた時のリカバリ処理 ・ドアを開けて家に入る、というイベントの実装 ・屋根付きの家などの作り方 ・左上の人が増殖 ・配布コモン導入(高性能お店コモン) ・自作コモン「敵の行動によりこちらの装備が変更される処理」作成 ・使用すると敵にダメージを与えるアイテム(聖水とか)の作成 ・左上の人が増殖 ゲームが完成しましたら、ゲーム制作のヒントになるコメントをつけた状態で公開す.. 8428 pv 6

ちなみにこのまとめシリーズの最初はこれ
それよりもっと前はこれ


龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

のなちゃん原稿しよう…? ホモゲー作ってないで原稿しよう…? でも最近のマイフェイバリットカップリングがこいつらになりつつあるんだ…よくない。

2016-03-29 15:40:06
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

ザッシュ君と左上の人がどっちが受け攻めの関係なのかはご想像にお任せいたします。

2016-03-29 15:40:38

一時創作ジャンルでBLやってる人の苦悩・・・


龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

*本日の左上の人増殖ツイートはお休みいたします

2016-03-29 23:01:59
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

@slimymars 今日はウディタを触ってないので増えてないです。

2016-03-29 23:02:28

画面の右上に村名とかダンジョン名とかを表示したい

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

画面に、会話とは別にウィンドウを表示したいのだけどどうしたらいいのだろーか。サンプルゲーム見ればヒントになるかな

2016-03-30 00:24:47
いさましいオレンヂの仕立屋 @didus_ineptus

@ry_nona お手軽ウィンドウだったよおっかさん。マップ名表示ならいろいろなこもんあるけど出すだけならピクチャ命令の「お手軽ウィンドウ」でシステムファイルフォルダに入ってるやつ読み込んでその上にピクチャで文字列を表示すればよろしです

2016-03-30 00:45:25
龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

まぁ例えば「マップ名を画像化して画面右上に表示させて疑似ウィンドウにする」っていう手も使えるけどそれじゃ勉強にならねえからなw

2016-03-30 00:37:36

コモンをDLしてそれを参考に改造しました。
小さなウィンドウにちょっと文字を表示したいだけならば、ピクチャのお手軽ウィンドウを表示、そのピクチャに重ねて文字(ここではマップ名)を表示…という形でイケそうです。

龍のな@リョナRPG開発中!! @ry_nona

配布コモンを開いて見れば結構勉強になるよなあ。

2016-03-30 00:52:44
いさましいオレンヂの仕立屋 @didus_ineptus

@ry_nona 実際使って挙動見るのが一番覚えるぽも! 使っても理解できないレベルのコモンにぶち当たってもとりあえず使うぽも!

2016-03-30 00:53:42

いろんな人の知恵が少しずつ集まっているのが公式サイトのコモン集です。
実際に何をしているのかを見る、というのが、解説サイトを見るより早い時もある。


キャラチップ改造もちょっとはやる。

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