blenderで線画出力してクリスタで調整!

blenderで線画出力してクリスタで調整します。 【漫画制作のためのblender解説まとめ】
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex 線幅修正-ブラシはオプションに「1ピクセルの線を残す」っていうのがあるのでこれにチェックいれときます。これをいれとかないと細くしすぎたときに線がとんじゃうんですね。 pic.twitter.com/UY9Rwd9rX6

2016-02-17 00:47:58
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex 線幅修正-ブラシで太いところをなでてみます。おー!細くなった! pic.twitter.com/SxdOP1TtaE

2016-02-17 00:48:27
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex っていうのを繰り返してわりと楽ちんに手書きっぽくしていくことができます!

2016-02-17 00:48:57
實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex さて、ついでなのでさっきのレンダーレイヤーで「ソリッド」にチェックを入れて、辺のチェックを外したもの(要は普通のレンダリング)も用意してみました。 pic.twitter.com/EbaCC1aU2P

2016-02-17 00:49:42
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex またレイヤープロパティをカラーからモノクロに変更します。 pic.twitter.com/P3XGy1mcWg

2016-02-17 00:50:27
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex ちょっと黒が出過ぎなので、今度は「色の閾値」をいじってみます。 pic.twitter.com/JNNUbHLRt3

2016-02-17 00:51:02
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex っていうかんじでいじると簡単に影ベタも得られるわけです!

2016-02-17 00:51:37
實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex あ、ちなみに影レイヤーは乗算でかさねてます!

2016-02-17 00:52:43
實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex ついでに、このレイヤーをコピーしてがーーっと黒みを出してから、フォルダに入れてそのフォルダの不透明度を下げてみます。 pic.twitter.com/IJuREU7zu6

2016-02-17 00:52:52
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實方佑介 @YusukeSanekata

@GhostBrain3dex ってかんじでblenderを使ってイージーに背景とか作れます。以上~~~!!

2016-02-17 00:53:46
まとめ 漫画制作のためのblender解説まとめ blenderという高機能な3Dソフト(しかもフリー!)を使うと漫画で3Dを超いい感じに使うことができます。 初心者でもこの解説を順番に読んでいけば漫画で3Dをいい感じに使えるようになる!というのを目指しています。 85005 pv 747 23 users 44