「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #16 「プロシージャル技術」

5月に出版された「デジタルゲームの教科書」(ソフトバンク・クリエイティブ)  http://www.s-dogs.jp/dgame/index.html の著者を、毎週テーマ毎に一人ゲストとしてお呼びして、Ustream と Skype と twitter を連動させてWebラジオを配信します。  http://www.s-dogs.jp/dgame/Event/radio01.html 三宅 @miyayou と 松井さん @yumatsui がお話を伺い、お送りします。後半は、視聴者からの質問を twitter を受付けます。第16回は 第22章を執筆した @miyayou (俺!)がゲストとして、第22章「プロシージャル技術」をお伝えします。  続きを読む
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ヒロビー @hirobi_

facebookにIGDAのページがあるらしい ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:17:14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

雑談中!もうすぐ、解説はじまります!^^ ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:19:05
せつやくさん @olvijp

おお! 『デジタルゲームの教科書』"シリーズ"ファンページ! http://www.facebook.com/home.php#!/pages/dejitarugemuno-jiao-ke-shu/17 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:19:25
MagoDrive @magodrive

ワンフェスの準備しながら視聴 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:19:50
せつやくさん @olvijp

本日は三宅陽一郎氏によるプロシージャル技術ですよ♪  ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:22:45
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

最初に、プロシージャルとは何かを解説します。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:22:58
水火(すいか) @suikanozomu

本日はプロシージャルについてのお話だそうですよ~ ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:25:16
リラ@ゼクス @relzx

プロシージャルの対義語はマニュアル ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:25:36
せつやくさん @olvijp

プロシージャル = 手続きによる、計算による、アルゴリズムで自動的に。 ex.)植物(草木)、惑星等自動生成 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:25:54
✨ちひろ✨ @runicalp

町並みがプロシージャル生成されている映画があるという話を聞いたことがある ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:26:24
リラ@ゼクス @relzx

アーティストが作った草ではなく、アルゴリズムや計算などで作り出すものがプロシージャル。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:26:58
hirhiro @hirhiro

プロシージャル←→マニュアル ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:27:20
わんだらぁ @StellaInerrans

Mass Effect2 の惑星表面の模様が、どうみてもプロシージャルでした。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:27:55
キャプボ壊れシュ・ノーン @freeplay_hote

ボクプロシージャルなモノ大好きですよ! 取り返しのつかなさ感が ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:28:37
UnlimitedEffectWorks @ijiVFX

こんばんはー 拝聴いたします(´・ω・`)ノ ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:28:45
pany pony @panypony

聞いてます→“@miyayou: はじまった! 【デジタルゲームの教科書 フリートークラジオ 第16回】 第22章「自動生成技術」 講師 @miyayou 2/3 22時 http://bit.ly ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)”

2011-02-03 22:28:53
リラ@ゼクス @relzx

自動生成で人的コストを下げられる。また大量の物を作ることが出来る。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)

2011-02-03 22:29:16
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