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「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #16 「プロシージャル技術」
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お、思いがけなく音楽のプロシージャルの話が。wktk ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:53:22![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
極論とされたゲームの自律性、これを実現している、もしくは近いと思われるゲームはありますか?プロシージャル技術の可能性の極北といいますか。 #dgame
2011-02-03 22:55:35![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Max/MSP(Cycling74社),http://www.cycling74.com/products/maxmsp ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:55:37![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Sporeはpd使ってるのかー!見てみよう…… ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:57:01![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
三宅陽一郎,「ゲームAI 分野」,財団法人デジタルコンテンツ協会 デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書,2008,http://www.dcaj.org/report/2007/d ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:58:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
10年位経ったら、ゲームも自動生成出来そう。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:59:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
http://www.dcaj.org/report/2007/data/dc08_07.pdf ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:59:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ココ http://www.dcaj.org/report/2007/ix1_07.html ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 22:59:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
GMみたいなものなのかな? >META AI ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:01:31![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Michael Booth, "Replayable Cooperative Game Design: Left 4 Dead", Game Developer's Conference , 2009 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:02:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
今のシューティングゲームの「ランク」に当たる部分かな ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:02:21![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
デジタルゲームの教科書フリートークラジオ「自動生成技術」( #dgame live at http://bit.ly/f9k1Ee) 視聴中…
2011-02-03 23:03:43![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ほほ〜ぅプレイヤーのキー入力ログを解析して、プレイヤーの緊張度をはかって敵の出現率など変化させてたりするのか〜L4D ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:04:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Valve の講演資料集 http://www.valvesoftware.com/publications.html ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:06:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
リラックス、ほっと安心している状態を見極めてゾンビわらわら発生と・・・そういわれるとそんな挙動してたな。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:06:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
オラ、久しぶりにL4Dがやりたくなったぞ。 ( #dgame live at http://ustre.am/k5w8)
2011-02-03 23:06:58