表現規制を戦うための、先達による戦いの歴史の記録(仮)
・エロマンガ ・エロアニメ(1980年代以降) ・エロゲ(PC9801時代以降) ・オナホ/ディルドなどの性具 その他、記録分野は多岐に渡るので、学会作って大勢で取りかかる必要すらあるのではないか。
2016-05-02 09:10:43まあ、こういう分野はどの学術分野になるんだろ。 社会学?歴史学?民俗学? でも多分、「業績や名前に傷が付くしイロモノ扱いされるのは厭だから真っ当な研究者は近付かない」だろうので、将来有志が出てくるまでコレクターが頑張るしかないんだろなあ。
2016-05-02 09:12:19日本最古級のエロゲ(エロソフト)は、「ナイトライフ」だと思うんだが QT @unknownOtsu: @azukiglg 8bitマシンにもあった「東京ナンパストリート」はエロゲに入るのだろうか?w
2016-05-02 09:12:59光栄ストロベリーポルノシリーズ 「ナイトライフ」「団地妻の誘惑」「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」で三部作らしい。あー、あったわ。そういうの。 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9…
2016-05-02 09:15:24オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 3.bp.blogspot.com/-d5-MsJgWrnM/V… 当時の光栄の社長がグラフィックを担当し(ry
2016-05-02 09:18:34そこらへんは、「媒体の形状」の制限だと思う。ネットやスマホがない時代は人前でこっそり見られない。 QT @kassy1069: 内容や程度だけでなく生活における出現の仕方も変わってきてるかな。昔は時間帯や場所を選んでいたように思う。 twitter.com/azukiglg/statu…
2016-05-02 09:19:39結局の所、 ・エロの許容基準や需要基準は時代によって違う ・明確な規制範囲はあるようでいてないし、時代によって一貫してない ・エロいものは消費娯楽であるので、長期保存/保管されている可能性が低く、その時代を過ぎるとどうなってるのかわからなくなる
2016-05-02 09:01:57まーでも、「著者が音信不通になっても連絡先が調べられる」「著者が所在不明でも印税は振り込めるw」っていう仕組みとか、データベースの構築が今は急がれるのかもしれない。 全ての著者がアカウント持ってるSNSはないわけだしさ。
2016-05-02 09:22:11というか、初期のPC88/98時代、あの高価なパソコンを買っても使える(使いこなせる)ソフトウェアはそんなになく、まだフリーウェアを融通し合うネットワークもなかったから、換金性が高いソフトコンテンツはエロしかなかったんじゃないかと思ってる QT @3peta:
2016-05-02 09:26:06戦争で科学技術が進化するのと、 エロでクリエイターの技術が進化するのと、 結構通じるものがあるとは思ってる。 結果的に戦争の落とし子技術が、戦争以外で大いに役立ったり(飛行機やネットや)、エロで技術を培ったクリエイターが一般紙で大活躍とかな!な!
2016-05-02 09:28:11袋とじが破られてないものはお宝の価値が高いけど、破らないと資料として活用できないんですわ<◎><◎> QT @3peta: @azukiglg あの頃の「コンプティーク」の袋とじとか「テクノポリス」の特集ページとかが研究対象になるんですね。
2016-05-02 09:31:09ナイトライフ(1982) 団地妻の誘惑(1983) オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?(1984) ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9… QT @Mock_Hatter:団地妻の誘惑、グラフィック野球拳、アドベンチャーゲーム「アリス」の方が古かったかと。
2016-05-02 09:55:02あの時代の「エロいパソコンソフト」は、子供が買える値段じゃなかったというか、「ソフト買えてもそれを動かすパソコンは、子供に手が届く値段ではなく、一般家庭のお父さんは使いこなすどころか用途もなかった」ちゅーのはあったと思う。
2016-05-02 09:58:07