『現実とゲームの境界線』#SIGARG Twラウンドテーブルまとめ
#SIGARG 救出企画については、時間帯が夜だったことと、タイムラインの時系列や集約ができにくいTwitterというメディアオンリーだったのが裏目に出たかと。
2016-06-04 22:12:03救出企画では、実は一番の集約の場であったクロちゃんのアカウントで、間違った住所の情報をリツイートしていたのが、問題を大きくしていた可能性があるのです。 twitter.com/ele_jun/status…
2016-06-04 22:16:00好事家、理解してる人だけの参加から、幅広い層に狙おうとしたが故の、過渡期の事件だったのかなあ。そういう、リアルを巻き込んでの遊びの、お作法的なものが、製作者の中で共有されるといいんだけど #SIGARG
2016-06-04 22:12:55@epi_x これは @hitabataba さんが発言している通り「ARG的なリテラシーの高い人たち」しか遊んでいない企画と、「ARGの存在すら認知していないマス層の人たち」を巻き込んだ企画の違いだと感じます。 #SIGARG
2016-06-04 22:17:19#SIGARG 2012年にARG情報局でも取り上げている「徳井義実ヲ解放セヨ 」を思い出しました。最終目的地(徳井さんが閉じ込められている場所)へ行くと、これは新型スマートフォンのプロモーションですよと書かれたチラシが配られてた。 arg.igda.jp/2012/11/blog-p…
2016-06-04 22:13:15解放セヨの現地で配っていた「挑戦状」 (2012年12月3日 新宿アルタ前にて) pic.twitter.com/wLLFEFASRS
2016-06-05 03:26:51gggというARGで渋谷で犯行予告のビラを配っていたときも、大きくTOYOTAのロゴが入っていましたねー。 twitter.com/lacitadelle_jp…
2016-06-04 22:17:35#SIGARG エクスキューズを付けることによってARGの雰囲気が台無しになる事はない。何故なら、運営とプレイヤーはゲーム世界と、かつそれがフィクションだという認識を共有できているから。エクスキューズがあろうがなかろうが、その認識が変化する事はない。ならば方針は安全側に振るべき
2016-06-04 22:13:45運営とプレイヤーがフィクションという認識を共有している、というのは大きなポイントになりそうです。 twitter.com/t_tutiya/statu…
2016-06-04 22:18:32ぼくも、フィクションであることを強調したところで没入度が損なわれる事はないと考えます。もちろん現実と虚構の境目がぼやけるのがARGの本懐ですけれど、それは入り口をそうしなくたってそうなる。 #SIGARG
2016-06-04 22:21:12#SIGARG 土屋さんの意見に絡めていうと、上手いアピール方法ってあったと思うのですよね。行方不明のところに謎の手紙(そのゲームが関連していると分かるような)が届いた、みたいなのをセットで出すとか。
2016-06-04 22:16:01失踪記事は、やっぱりゲームオンリーとはいえニュースサイトなのに特に注意書きもなく掲載したのが問題だと考えます。当然ラビットホールとしてはめちゃくちゃ強烈だけど、よほどの好事家じゃないとあれが虚構だとは思わない。 #SIGARG
2016-06-04 22:17:36そうですね。ARG的なものの制作に携わる者は常に「これでは代替現実感が台無しではないか」と「これは社会通念上許されるだろうか」の狭間で揺れています。失踪記事の企画者は前者に振れ過ぎてしまった気がします。 #SIGARG twitter.com/acfnoid/status…
2016-06-04 22:21:41リアルタイムでもログも見てないので実際のアナウンスは分かりませんがクロちゃんの「救出企画」については、「間違いないように注意してください」というアナウンスは必要だったように思います。 #SIGARG
2016-06-04 22:14:45「救出企画」はARG的ではあるけれど、一般人参加のための最低限のルールを公式Twitterが積極的に発信しなかったのが問題かなあ、と思います。途中途中で注意するようにツイートはしてましたが。 #SIGARG
2016-06-04 22:14:09ルールの提示がないことで、参加者は現実に「誘拐された人を救出する」際に取る行動に則って行動することになりました。 twitter.com/acfnoid/status…
2016-06-04 22:20:21「救出企画」はtwitterしか情報発信の場でしかないので、「共通認識」を持てる場がなかったのも原因に思います。例えば注意喚起してもツイートでは流れてしまう、もしくは誰かが突撃してもフォローしてないから気づかないとか #SIGARG twitter.com/acfnoid/status…
2016-06-04 22:23:18企画開始から中止までほぼずっとハッシュタグがトレンドに上がってましたし、突然始まった企画で共通認識を持たせるのは不可能に近かったのでしょうね。 #SIGARG twitter.com/akkycom/status…
2016-06-04 22:27:06「救出企画」目的である救出の条件が不明確だった。ゲームのルールとして、・監禁場所には表札が出ている。・表札の写真をTLにあげる。があきらかになっていれば良かった。しかし、拡散していくうちにルールがきちんと見てもらえるかが問題になりそう。 #SIGARG
2016-06-04 22:16:23ルールを作るだけでは不十分。参加者が全員ルールを知り、また、それを守ろうと思わなくてはならない。 twitter.com/sarasasol/stat…
2016-06-04 22:21:34救出企画はそもそもゴールがわからなかったですよね。見つけてピンポンすればいいのか?どうなのか?鍵がかかってるなら鍵は壊すの?とか参加者として参加していましたが全くイメージが湧きませんでしたね……扉破壊してよかったのかしら #SIGARG
2016-06-04 22:16:53ルールで救出について最低限の歯止めが効いたとして。 発見手法も迷惑になりうるのが難しい。地域を特定するために大きな音を鳴らしてクロちゃんが聞こえるかどうかで狭めていく、等。 #SIGARG
2016-06-04 22:21:39#SIGARG ARGは、企画者と参加者の中だけで完結していないといけない まったく無関係の人を巻き込んだ時点で、はた迷惑な遊びに成り下がる
2016-06-04 22:18:35